Angebote zu "Softwaretechnik" (22 Treffer)

Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte de...
32,99 € *
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Dieses Buch führt Sie in die wichtigsten Entwurfsprinzipien und Konzepte der Softwaretechnik ein Entwurfsprinzipien, auch Design Patterns, sind bewährte, einfache und klare Denkkonzepte des Software Engineering, welche Entwicklern helfen, hochwertige Softwaresysteme zu konstruieren. Sie greifen in die Konstruktion eines Systems ein und betreffen die für den Entwickler sichtbare Qualität des Quellcodes. Qualitätsziele für den Entwurf sind beispielsweise: · das Vermeiden unerwünschter Kopplungen von Softwareteilen · die Einfachheit und Verständlichkeit · die Testbarkeit · die Stabilität bei Programmerweiterungen Dieses Buch führt Sie in die Grundlagen der Softwaretechnik ein und stellt Ihnen die wichtigsten Entwurfsprinzipien und Konstruktionskonzepte vor. Es gibt keine allgemein anerkannten Kataloge von Entwurfsprinzipien für die Softwareentwicklung. Daher enthält dieses Buch eine Auswahl von praxisrelevanten Entwurfsprinzipien und Konzepten, die zudem in der Clean-Code-Bewegung eine große Rolle spielen. Das Buch eignet sich nicht nur für die tägliche Arbeit in Bereich der Softwaretechnik, sondern auch als Lehrbuch für Studierende der Informatik. Die folgenden Inhalte behandelt der Autor In seinem Buch beschäftigt sich Joachim Goll unter anderem mit den folgenden Thematiken: · Das Konzept der Software-Module · Unerwünschte Abhängigkeiten und deren Abschwächung in Programmen · Erzeugung einer modularen Struktur in Programmen · Reduktion der Komplexität von Programmen · Konstruktion schwach gekoppelter Teilsysteme · Korrektheit von polymorphen Programmen · Stabilität von Programmen und Erweiterbarkeit bei Programmänderungen · Inversion of Control

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.06.2019
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Lehrbuch der Softwaretechnik: Softwaremanagement
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Eine Softwareentwicklung läuft nicht von alleine ab. Wissen, Können und Fertigkeiten auf den Gebieten ´´Allgemeines Management´´, ´´Softwaremanagement´´ und ´´Prozess- & Qualitätsmodelle´´ sind erforderlich, um zeit-, kosten- und qualitätsgerecht Software zu entwickeln. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die notwendigen Informationen, um als Softwaremanager erfolgreich zu sein. Inkl. e-learning-Kurs!

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.06.2019
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Architektur- und Entwurfsmuster der Softwaretec...
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Architekturen von Softwaresystemen sollen einfach erweiterbar und weitestgehend standardisiert sein, damit die Entwickler sich leicht über Architekturen austauschen können. Für den objektorientierten Entwurf haben sich zahlreiche wertvolle Architektur- und Entwurfsmuster herausgebildet. Diese Muster basieren auf objektorientierten Prinzipien wie dem Prinzip der Dependency Inversion. Daher werden zuerst die wichtigsten objektorientierten Prinzipien erklärt. Anschließend wird gezeigt, wie diese objektorientierten Prinzipien in den verschiedenen Architektur- und Entwurfsmustern umgesetzt werden. Alle vorgestellten Muster werden durch lauffähige Beispiele in Java illustriert.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.06.2019
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Lehrbuch der Softwaretechnik: Basiskonzepte und...
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Die Softwaretechnik bildet einen Grundpfeiler der Informatik. Jede Softwareentwicklung basiert auf Prinzipien, Methoden und Werkzeugen. Mit Basiskonzepten kann die Statik, Dynamik und Logik von Softwaresystemen beschrieben und modelliert werden. Die Anforderungen an ein neues Softwareprodukt zu ermitteln, zu spezifizieren, zu analysieren, zu validieren und daraus eine fachliche Lösung abzuleiten bzw. ein Produktmodell zu entwickeln, gehört mit zu den anspruchsvollsten Aufgaben innerhalb der Softwaretechnik. Dieser Band des dreiteiligen Lehrbuchs der Softwaretechnik vermittelt in systematischer und klassifizierender Art und Weise die Basistechniken und die Basiskonzepte der Softwareentwicklung und beschreibt die Aktivitäten, Artefakte und Methoden des Requirements Engineering . Das Buch besteht aus 4 Teilen und 27 Kapiteln. Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium und zum Nachschlagen verwendet werden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.06.2019
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Lehrbuch der Softwaretechnik: Entwurf, Implemen...
49,99 € *
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Im Mittelpunkt dieses Buches steht der Entwurf von Softwarearchitekturen. Ausgehend von globalen Architekturmustern werden zunächst Einzelaspekte mit ihren Alternativen behandelt. Damit immer der Bezug zur Realität vorhanden ist, wird eine durchgängige Fallstudie in verschiedenen Varianten zunächst für Einzelaspekte entworfen und implementiert. Neben der Java EE-Plattform wird auch die .NET-Plattform behandelt. Zusätzlich werden die Besonderheiten bei softwareintensiven Systemen dargestellt.

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.06.2019
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Informatik. Rekursive Datenstrukturen, Software...
15,49 € *
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Informatik. Rekursive Datenstrukturen, Softwaretechnik. Service-CD 11. Klasse. Ausgabe für Bayern:Rekursive Datenstrukturen, Softwaretechnik. 1., Aufl.

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 20.06.2019
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Informatik. Rekursive Datenstrukturen, Software...
27,95 € *
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Informatik. Rekursive Datenstrukturen, Softwaretechnik. Schülerbuch 11. Klasse. Ausgabe für Bayern und Nordrhein-Westfalen:Rekursive Datenstrukturen, Softwaretechnik Peter Hubwieser, Patrick Löffler, Petra Schwaiger, Matthias Spohrer, Markus Steinert

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 27.05.2019
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Informatik. Rekursive Datenstrukturen, Software...
27,95 € *
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Anbieter: buecher.de
Stand: 19.06.2019
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Lehrbuch Grundlagen der Informatik
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Das Standardlehrbuch zu den Grundlagen der Informatik. Im Mittelpunkt stehen die Konzepte der objektorientierten Programmierung, die in den Notationen UML, Java und C++ dargestellt werden.Das Buch kann zur Vorlesungsbegleitung, zum Selbststudium undzum Nachschlagen verwendet werden.Die zweite Auflage wurde vollständig überarbeitet und aktualisiert:- Umstellung auf UML 2.0- Umstellung auf Java 2 (V 1.5)- detaillierte Erläuterung der damit verbundenen NeuerungenDer Einstieg in die professionelle Programmierung und Software-Technik:- Ohne Vorkenntnisse starten, lernen, verstehen, anwenden, Erfolg haben!- Arbeiten mit den Programmiersprachen Java, C++ und Csharp- Einsatz der Modellierungssprache UML 2.0- Systematisches Vorgehen: Pflichtenheft, OOA-Modell, GUI-Konzept, OOD-Modell, Programm, Reviews und Testen- Theorie&Praxis, Konzepte&Notationen; Algorithmen & Datenstrukturen- Anwendungen: kaufmännisch, technisch, Grafik, Multimedia- Fallbeispiele:Kinoplatz-Verwaltung, Leiterplatten-Layout, Artikel-Lieferantenverwaltung, Wetterstation, Grafik-Editor, Roboteranimation, Pool-Billard- Moderne CASE-Werkzeuge und ProgrammierumgebungenDie optimale Lernunterstützung:- Durchgehend zweifarbig- 500 Grafiken- 300 Aufgaben und Lösungen- 200 lauffähige Programme- Alle notwendigen Werkzeuge und Compiler auf CD-ROM. Bonus: 5-stündiger e-learning-Kurs ´´Schnelleinstieg Java´´ inkl. Test und Zertifikat

Anbieter: buecher.de
Stand: 19.06.2019
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