Angebote zu "Programmierer" (79 Treffer)

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Wolf, Jürgen: C von A bis Z
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Erscheinungsdatum: 06/2020, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: C von A bis Z, Titelzusatz: Das umfassende Handbuch für C-Programmierer. Zum Lernen und Nachschlagen, Auflage: 4. Auflage von 1920 // 4. Auflage, Autor: Wolf, Jürgen // Krooß, René, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: C // Programmiersprache // Informatik // Programmiersprachen // Betriebssystem // EDV // Windows // MS-Windows // COMPUTERS // General, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 1228, Reihe: Rheinwerk Computing, Gewicht: 2142 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.07.2020
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Roitzsch, E: COBOL - Das Handbuch für den profe...
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Erscheinungsdatum: 01.01.1993, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: COBOL - Das Handbuch für den professionellen Programmierer, Titelzusatz: Auf der Basis des ANSI-Standards unter Berücksichtigung der IBM-Erweiterungen unter VS COBOL II, Auflage: Softcover reprint of the original 1st ed. 1993, Autor: Roitzsch, Erich H. Peter, Verlag: Vieweg+Teubner Verlag // Vieweg & Teubner, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Betriebssysteme // Computerprogrammierung und Softwareentwicklung // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein // Software Engineering // Informatik // Theoretische Informatik, Rubrik: Informatik, Seiten: 652, Informationen: Paperback, Gewicht: 1073 gr, Verkäufer: averdo

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Stand: 04.07.2020
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Bavarius, Nikolaus: Computer. Ein fröhliches Wö...
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Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Computer. Ein fröhliches Wörterbuch, Titelzusatz: Für Computer-Freaks und Programmierer, für Büromäuschen, Weltraumkrieger und fanatische Hacker, Autor: Bavarius, Nikolaus, Verlag: Tomus Verlag GmbH // TOMUS, Sprache: Deutsch, Schlagworte: EDV // Humor // Geschenkband // Lachen // Comic // Graphic Novel // Graphic Novels und Comics: Formate // Informationstechnik // IT // allgemeine Themen, Rubrik: Informatik // EDV, Allgemeines, Lexika, Seiten: 95, Gewicht: 310 gr, Verkäufer: averdo

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Stand: 04.07.2020
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Küveler/S C/C++ für Studium u Beruf
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Erscheinungsdatum: 25.08.2017, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: Eine Einführung mit vielen Beispielen, Aufgaben und Lösungen, Lehrbuch, Auflage: 1/2017, Autor: Küveler, Gerd/Schwoch, Dietrich, Verlag: Springer Vieweg, Co-Verlag: in Springer Science + Business Media, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Anwendung // C // C++ // C++-Programmierer // Elektrotechnik // Entwickeln // Entwicklung // Grafikprogrammierung // Informatik // Informationstechnologie // Ingenieurwissenschaft // Naturwissenschaft // Programm // Programmierung // Selbststudium // Technik, Produktform: Kartoniert, Umfang: IX, 250 S., Seiten: 250, Format: 1.5 x 24 x 16.7 cm, Gewicht: 444 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.07.2020
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Aufkleber Front-End / Back-End
1,45 € *
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Dieser Aufkleber zeigt die zwei Seiten der Informatik: Während der Benutzer das nette, niedliche Fron-End zu sehen bekommt, dürfen sich die Programmierer mit dem hässlichen und grausamen Back-End herumschlagen. Durchmesser: 12 cm

Anbieter: getdigital
Stand: 04.07.2020
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Knoth, Heinz: Software-Engineering für Programm...
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Erscheinungsdatum: 01.01.1992, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Software-Engineering für Programmierer, Titelzusatz: Eine praxisgerechte Anleitung, Auflage: Softcover Repri, Autor: Knoth, Heinz, Verlag: Vieweg+Teubner Verlag // Vieweg & Teubner, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Betriebssystem // EDV // Operating System // Compiler // Übersetzer // Programmiersprachen // Theorie // Software-Entw // Software Engineering // Informatik // COMPUTERS // Programming Languages // General // Betriebssysteme // Programmier // und Skriptsprachen // allgemein, Rubrik: Programmiersprachen, Seiten: 297, Abbildungen: 111 schwarz-weiße Abbildungen, Bibliographie, Informationen: Book, Gewicht: 630 gr, Verkäufer: averdo

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Kelly Computer - Was willst du heute wissen? Co...
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Englische Broschur, Titelzusatz: Was willst du heute wissen? Coole Fakten, Steckbriefe und Rekorde, Superchecker!, Originaltitel: find out! Coding, Autor: Kelly, James Floyd, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Ab 10 Jahren // Ab 7 Jahren // Ab 8 Jahren // Ab 9 Jahren // Ada Lovelace // Alan Turing // App // Bug // Codes // Comics // Computer // Computerspiele // Computersprachen // ENIAC // Enigma-Code // Erstes Wissen für Kinder // Erstleser // Experteninterview // Fakten // Find's raus // Geheimcode // Geschichte des Computers // Grundschule // Hort // Informatik // Information // interaktiv // Internet // Interview // James Floyd Kelly // Kinder // Kinder Buch // Kindersachbuch // Klappen // Kommunikation // Laptop // Leseanfänger // Leseförderung // Magazin // Pocket // Programme // Programmieren // Programmieren für Kinder // Programmierer // Quiz // Raspberry Pi // Rechenmaschine // Rekorde // Roboter // Sachwissen, Altersangabe: Lesealter: 7-99 J., Produktform: Kartoniert, Umfang: 64 S., mit farbigen Fotos und Illustrationen, Seiten: 64, Format: 0.8 x 24 x 18.8 cm, Gewicht: 307 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.07.2020
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C-Programmierung unter Linux: Beispiele, Anwend...
18,29 € *
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Dieses Buch beschreibt die Programmiersprache C anhand vieler anschaulicher Beispiele, die ausführlich mit Programmcode vorgestellt werden. Von Anfang an geht dieses Buch dabei intensiv auf C99, den neuen Standard für C, ein. Die Autoren begnügen sich jedoch nicht allein mit der Vorstellung der einzelnen Sprachelemente, sondern vermitteln auch Einblicke in wichtige Grundlagen der Informatik. Darüber hinaus werden zu den einzelnen C-Konstruktionen effektive Programmiertechniken aus der Praxis und typische Anwendungsgebiete der Programmiersprache C im Detail vorgestellt. Zu den wichtigsten Themen finden sich in dem Buch zudem vielfältige Tipps sowie Hinweise zur Vermeidung von Fallgruben , die in C leider nicht allzu selten sind. Diese Grundkenntnisse bilden das Fundament, das für eine erfolgreiche Programmierung in C unverzichtbar ist. Ein eigenes Kapitel ist der Grafikbibliothek LCGI (Linux Graphics Interface) gewidmet, die eigens im Rahmen dieses Buches entwickelt wurde. Mit LCGI ist nunmehr eine einfache Grafikprogrammierung in C unter Linux möglich. Mit diesem Buch wird: - der C-Neuling systematisch vom C-Basiswissen bis hin zu den fortgeschrittenen Techniken der Programmierung geführt und - dem bereits erfahrenen C-Programmierer aufgrund der Vielzahl von Tipps, fundamentalen Algorythmen und nützlichen Programmiertechniken eine Vertiefung bzw. Ergänzung seines C-Wissens ermöglicht.

Anbieter: reBuy
Stand: 04.07.2020
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Think Like a Programmer (eBook, PDF)
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Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung - so gehen Sie vorProbleme analysieren und schrittweise bearbeitenSystematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt:Strategien zur ProblemlösungEingabeverarbeitungStatusverfolgungArraysZeiger und dynamische SpeicherverwaltungKlassenRekursionWiederverwendung von CodeRekursive und iterative ProgrammierungDenken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem:Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassenFunktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwendendie perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählenanspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzenIhre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.

Anbieter: buecher
Stand: 04.07.2020
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