Angebote zu "Praktisch" (2 Treffer)

Franzis Verlag Experimentier-Box Die große Baub...
19,99 € *
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Der erste Experimentierkasten zum neuen Stern im Klassenzimmer Der Calliope mini ist aktuell wohl das spannendste Projekt, mit dem Kinder ab 8 Jahren ans Programmieren und an die Welt der Informatik herangeführt werden sollen. Dass man mit dieser kleinen Platine noch viel mehr anstellen kann, als an der Schule vermittelt wird, zeigt diese Experimentierbox. Der Calliope mini ist ein kleines Board mit großer Wirkung. Er begeistert Mädchen und Jungs gleichermaßen für Digitalisierung – und das unabhängig vom Geldbeutel der Eltern, denn der Calliope mini soll umsonst an alle Grundschüler der dritten Klasse ausgegeben werden. Doch Christian Immler führt die Kinder nicht nur ans Programmieren mit dem Mikrocontroller heran, er zeigt auch, wie er sich als Schnittstelle zwischen der digitalen und analogen Welt einsetzen lässt. So entstehen spannende Projekte mit Elektronik uns praktische Gadgets, die faszinieren und uns das Leben erleichtern können.

Anbieter: smdv.de
Stand: 03.07.2019
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Kosmos Experimentierkasten Easy Elektro - Codin...
58,53 € *
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TV, Smartphone, Fernbedienung: Microcontroller befinden sich in unzähligen Geräten. Wie diese Computersysteme funktionieren erleben Kinder von 8 bis 12 Jahren selbst mit Hilfe dieses KOSMOS Experimentierkastens. Mit der bekannten, visuellen Kinder-Programmiersprache Scratch und den praktischen Easy Klick Bauteilen machen sie sich sofort ans Programmieren des Arduinos. Kreative Lösungen für Projekte wie Lichttaster oder Nachtlicht werden gefunden und sogar ein eigenes PC-Spiel kann programmiert werden. Einfach den Microcontroller an den Computer anschließen, den präzisen Anleitungen folgen, die Bauelemente nach Nummern einsetzen und schon geht’s in die faszinierende Welt der Ein-Chip-Computersysteme! So macht Programmieren lernen Spaß! Programmieren lernen leichtgemacht: Dank der Kombination aus Easy Klick Bauteilen und der Kinder-Programmiersprache Scratch bietet diese Set den idealen Einstieg in die Informatik für Kinder von 8 bis 12 Jahren. Selbstgesteckte Arduino-Schaltungen einfach an den PC anschließen und loslegen. Die Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie es geht. Highlight: Kinder programmieren ihr erstes eigenes Computerspiel! Wer schafft es beim Batroom-Tennis, die Fledermaus mit dem Lichtsensor zu steuern und den Tennisbällen auszuweichen? Dieses Set ist mit allen KOSMOS Experimentierkästen der Reihe „Easy Elektro´´ kombinierbar.

Anbieter: smdv.de
Stand: 17.07.2019
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