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Pixel & Co. - Informatik in der Grundsc
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Erscheinungsdatum: 02/2020, Medium: Stück, Einband: Geheftet, Titel: Pixel & Co. Arbeitsheft. Informatik in der Grundschule, Verlag: Westermann Schulbuch // Westermann Schulbuchverlag, Sprache: Deutsch, Schulform: Grundschule, Schlagworte: Informatik // Schulbuch // ITG // 3.Lernjahr // 4.Lernjahr // Kinder // Jugendliche: Persönliche und soziale Themen // für den Primarbereich, Rubrik: Schulbücher, Seiten: 96, Reihe: Pixel & Co. - Informatik in der Grundschule, Gewicht: 293 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 30.10.2020
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Buch - Pixel & Co. - Informatik in der Grundschule
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Aus welchen Bestandteilen ein Computer besteht und nach welchen Prinzipien er arbeitet, wie Informationen wie beispielsweise Bilder und Texte im Computer verarbeitet werden, was ein Programm ist und wie es geschrieben wird, das alles sind wichtige Bausteine beim Aufbau der Medienkompetenz.Das Arbeitsheft vermittelt durch die drei übergeordneten Modulthemen Binäre Repräsentation, Computer sowie Algorithmen und Programmieren die relevantesten Kompetenzen altersgerecht für die Grundschule. Der Vergleich von digitalen und analogen Bildern, das Erstellen eigener Pixelbilder oder das Formulieren von Handlungsaufträgen in der passenden Reihenfolge bei alltäglichen Handlungen sind die ersten Schritte auf dem Weg zum Programmieren.Das Lehrermaterial begleitet die Lehrkräfte dabei so, dass sie auch ohne Vorkenntnisse kompetent die Grundlagen der Informatik vermitteln können, mit vielen didaktischen und fachspezifischen Anmerkungen und Hilfen.

Anbieter: myToys
Stand: 30.10.2020
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Pixel
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Erscheinungsdatum: 02/2010, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Pixel, Titelzusatz: Sampling (signal processing), Intensity (physics), Chroma Subsampling, Texel (graphics), Voxel, Liquid Crystal Display, Color Depth, Display Resolution, Pixel Art, Redaktion: Surhone, Lambert M. // Timpledon, Miriam T. // Marseken, Susan F., Verlag: Betascript Publishers, Sprache: Englisch, Rubrik: Informatik, Seiten: 68, Informationen: Paperback, Gewicht: 118 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 30.10.2020
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Gomase:Image Processing and Modeling
51,19 € *
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Erscheinungsdatum: 09/2010, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Image Processing and Modeling, Titelzusatz: Discovering Pixel Art, Autor: Gomase, Virendra // Khade, Archana, Verlag: VDM Verlag, Sprache: Englisch, Rubrik: Informatik, Seiten: 160, Informationen: Paperback, Gewicht: 255 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
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Pixel & Co. Arbeitsheft. Informatik in der Grun...
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Pixel & Co. Arbeitsheft. Informatik in der Grundschule ab 8.5 € als sonstiges: Arbeitsheft Pixel & Co. - Informatik in der Grundschule. Aus dem Bereich: Bücher, Schule & Lernen,

Anbieter: hugendubel
Stand: 30.10.2020
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Sabha:Sample-Based Texture Synthesis
55,79 € *
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Erscheinungsdatum: 18.11.2016, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Sample-Based Texture Synthesis, Titelzusatz: Pixel-based Texture Synthesis, Patch-based Texture Synthesis, and Patch-based Texture Editing., Autor: Sabha, Muath // Dutré, Philip, Verlag: LAP Lambert Academic Publishing, Sprache: Englisch, Rubrik: Informatik, Seiten: 160, Informationen: Paperback, Gewicht: 256 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 30.10.2020
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Bekaddour:Segmentation des images satel
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Erscheinungsdatum: 18.09.2016, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Segmentation des images satelliatires, Titelzusatz: Segmentation des images multispectrales par une classification par pixel : Application aux images satellitaires, Autor: Bekaddour, Okkacha // Bessaid, Abdelhafid, Verlag: Editions universitaires europeennes EUE, Sprache: Französisch, Rubrik: Informatik // EDV, Sonstiges, Seiten: 196, Informationen: Paperback, Gewicht: 308 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 30.10.2020
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Buch - Programmieren mit Python - supereasy
16,95 € *
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Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Pythonę funktioniert. Viele Illustrationen in Pixel-Optik und lustige Kommentare veranschaulichen in spielerischen Schritt-für-Schritt-Anleitungen, dass jeder ein Computergenie werden kann! Mit den kreativen Pythonę-Projekten aus dem Programmieren-Buch entstehen abwechslungsreiche, witzige Spielereien.In sechs umfassenden Kapiteln erlernen Kinder erst alle Grundlagen über das Programmieren mit Pythonę - über Installation, Begrifflichkeiten und Funktionen -und machen dann ihre ersten Erfahrungen am PC. Anhand nachvollziehbarer Step-by-Step-Anleitungen erstellen sie Grafiken, Apps oder Spiele. Eine Countdown-App zeigt zum Beispiel an, wie viele Tage es noch bis zu einem besonderen Ereignis sind, ein Memory-Spiel stellt das Gedächtnis auf die Probe und mit dem richtigen Programmier-Modus werdenRoboter auf den Bildschirm gezeichnet.Kindern den Umgang mit den Neuen Medien schon früh näherzubringen, wird in Zeiten von Smartphone, Tablet und Co. immer wichtiger. Damit das Programmieren lernen für Kinder problemlos klappt, ist im Buch als Hilfestellung zusätzlich der korrekte Code zu jedem vorgestellten Projekt zur Überprüfung abgebildet. Na, dann kann es jetzt ja losgehen: Übung macht bekanntlich den Meister.

Anbieter: myToys
Stand: 30.10.2020
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HALLI:Placage de Déplacement 3D par Pix
43,29 € *
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Erscheinungsdatum: 28.02.2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Placage de Déplacement 3D Par Pixel Pour Le Rendu Temps Réel, Autor: Halli-A, Verlag: ED UNIVERSITAIRES EUROPEENNES, Imprint: Omn.Univ.Europ., Sprache: Französisch, Schlagworte: COMPUTERS // General Information // General // LITERARY CRITICISM // Literatur: Geschichte und Kritik, Rubrik: Informatik // EDV, Allgemeines, Lexika, Seiten: 160, Empfohlenes Alter: ab 1 Jahre // bis 17 Jahre, Reihe: Omn.Univ.Europ, Gewicht: 256 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 30.10.2020
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