Angebote zu "Mapping" (18 Treffer)

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Impact Mapping
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Software is everywhere today, but countless software products and projects die a slow death without ever making any impact. The result is a tremendous amount of time and money wasted due to wrong assumptions, lack of focus, poor communication of objectives, lack of understanding and misalignment with overall goals. There has to be a better way to deliver! This handbook is a practical guide to impact mapping, a simple yet incredibly effective method for collaborative strategic planning that helps organisations make an impact with software. Impact mapping helps to create better plans and roadmaps that ensure alignment of business and delivery, and are easily adaptable to change. Impact mapping fits nicely into several current trends in software product management and release planning, including goal-oriented requirements engineering, frequent iterative delivery, agile and lean software methods, lean startup product development cycles, and design thinking. About the Author Gojko Adzic is a strategic software delivery consultant who works with ambitious teams to improve the quality of their software products and processes. Gojko won the 2012 Jolt Award for the best book, was voted by peers as the most influential agile testing professional in 2011, and his blog won the UK Agile Award for the best online publication in 2010.

Anbieter: buecher.de
Stand: Dec 12, 2018
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User Story Mapping
€ 23.99 *
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User story mapping is a valuable tool for software development, once you understand why and how to use it. This insightful book examines how this often misunderstood technique can help your team stay focused on users and their needs without getting lost in the enthusiasm for individual product features. Author Jeff Patton shows you how changeable story maps enable your team to hold better conversations about the project throughout the development process. Your team will learn to come away with a shared understanding of what you?re attempting to build and why. * Get a high-level view of story mapping, with an exercise to learn key concepts quickly * Understand how stories really work, and how they come to life in Agile and Lean projects * Dive into a story?s lifecycle, starting with opportunities and moving deeper into discovery * Prepare your stories, pay attention while they?re built, and learn from those you convert to working software

Anbieter: buecher.de
Stand: Dec 10, 2018
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User Story Mapping - Die Technik für besseres N...
€ 34.90 *
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Verbessern Sie Ihre Entwicklungsprozesse und Ihre Produkte! User Story Mapping ist eine von Jeff Patton entwickelte Methode, die es Ihnen deutlich erleichtert, im Rahmen agiler Projekte eine stimmige User Experience zu schaffen. Die Idee: Die Produktentwicklung wird am Arbeitsfluss der Nutzer ausgerichtet und in flexibel anpassbaren Story Maps geplant, dokumentiert und visualisiert. Dadurch entsteht im gesamten Team - bei Product Ownern, Designern, Entwicklern und Auftraggebern - ein deutlich verbessertes gemeinsames Verständnis vom Gesamtprozess und vom zu entwickelnden Produkt. Gleichzeitig wird die Gefahr reduziert, sich in unwichtigen Details zu verzetteln oder gar ein Produkt zu entwickeln, dass dem Nutzer nicht hilft. User Story Maps statt Anforderungsdokumente In der agilen Entwicklung werden Anforderungen in User Stories heruntergebrochen. User Story Mapping geht noch weiter und stellt die Stories in einen für alle Teammitglieder nachvollziehbaren Gesamtzusammenhang. Stories als Impulse für Konversationen Eine gute User Story Map fördert Konversationen zwischen allen, die an der Entstehung eines Produkts beteiligt sind, sowie mit denen, die es letztlich anwenden. Bessere Kommunikation = bessere Produkte. User Story Maps sind wie Landkarten Mit den Maps wird die narrative Struktur von User Stories gewahrt, zugleich können einzelne Aspekte jederzeit herausgegriffen, weiterentwickelt und vertieft werden. Optimaler Outcome statt möglichst vieler Features Die Methode hilft dabei, die Features zu identifizieren, die wirklich nützlich und zudem bezahl- und realisierbar sind. Der Schlüssel: Konzentration auf das Ergebnis und die Schritte, die dorthin führen. Fortlaufend dazulernen Konversationen und Maps begleiten alle Projektschritte, z.B. Evaluation der Chancen und Risiken, Tests mit Usern und Kunden, Iterationen sowie sämtliche Schlussfolgerungen aus dem Gelernten.

Anbieter: buecher.de
Stand: Dec 10, 2018
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Handbuch Penetration Testing
€ 49.90 *
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Kein funktionsfähiges Unternehmensnetzwerk kann so abgeschottet werden, daß es hundertprozentige Sicherheit bietet. Gern wird übersehen, daß es aber nicht nur von außen erreichbar ist, auch durch Mitarbeiter sind ungewollte Zugriffe möglich. Es ist deshalb unabdingbar, Netzwerk und Anwendungen in regelmäßigen Abständen anhand simulierter Angriffe auf bekannte und unbekannte Sicherheitslücken zu untersuchen. Dieses Buch ist ein systematischer Leitfaden für solche Penetration-Tests und richtet sich an Security Consultants, die sich in die Materie einarbeiten müssen oder Kenntnisse vertiefen wollen. Einleitend klärt es die administrativen Voraussetzungen für ein professionelles Vorgehen vor Ort. Die ausführlichen Kapitel zu - Footprinting - Mapping und Application Mapping - Portscanning - OS- und Application Fingerprinting - Denial of Service liefern detaillierte technische Anleitungen für die kontrollierte Durchführung von Angriffen. Dabei wird auch beschrieben, wie Firewalls umgangen werden und welche Schwachstellen mit Exploits ausgenutzt werden können. Die Themen: - Organisation von Sicherheitsüberprüfungen - Footprinting: Informationen über Personen zusammensuchen - Zielnetzwerke auswerten: Adressen ermitteln, Verkehr abhören, Medien erkennen - Mapping: Aktive Systeme erkennen - Portscanning: Wo lauschen die Dienste? - Application Mapping: Welche Dienste stehen zur Verfügung? - OS Fingerprinting: Welches Betriebssystem ist im Einsatz? - Application Fingerprinting: Welche Anwendungen liegen vor? - Denial of Service: Überlastung und Fragmentierung - Firewalls erkennen und umgehen - Schwachstellen und unbekannte Fehler suchen - Sicherheitslücken mit Exploits ausnutzen

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Stand: Dec 10, 2018
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Unicode Explained
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Fundamentally, computers just deal with numbers. They store letters and other characters by assigning a number for each one. There are hundreds of different encoding systems for mapping characters to numbers, but Unicode promises a single mapping. Unicode enables a single software product or website to be targeted across multiple platforms, languages and countries without re-engineering. It´s no wonder that industry giants like Apple, Hewlett-Packard, IBM andMicrosoft have all adopted Unicode. Containing everything you need to understand Unicode, this comprehensive reference from O´Reilly takes you on a detailed guide through the complex character world. For starters, it explains how to identify and classify characters - whether they´re common, uncommon, or exotic. It then shows you how to type them, utilize their properties, and process character data in a robust manner. The book is broken up into three distinct parts. The first few chapters provide you with a tutorial presentation of Unicode and character data. It gives you a firm grasp of the terminology you need to reference various components, including character sets, fonts and encodings, glyphs and character repertoires. The middle section offers more detailed information about using Unicode and other character codes. It explains the principles and methods of defining character codes, describes some of the widely used codes, and presents code conversion techniques. It also discusses properties of characters, collation and sorting, line breaking rules and Unicode encodings. The final four chapters cover more advanced material, such as programming to support Unicode. You simply can´t afford to be without the nuggets of valuable information detailed in Unicode Explained.

Anbieter: buecher.de
Stand: Dec 10, 2018
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Concise Computer Vision
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This textbook provides an accessible general introduction to the essential topics in computer vision. Classroom-tested programming exercises and review questions are also supplied at the end of each chapter. Features: provides an introduction to the basic notation and mathematical concepts for describing an image and the key concepts for mapping an image into an ℑ explains the topologic and geometric basics for analysing image regions and distributions of image values and discusses identifying patterns in an ℑ introduces optic flow for representing dense motion and various topics in sparse motion analysis; describes special approaches for image binarization and segmentation of still images or video frames; examines the basic components of a computer vision system; reviews different techniques for vision-based 3D shape reconstruction; includes a discussion of stereo matchers and the phase-congruency model for image features; presents an introduction into classification and learning.

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Stand: Dec 10, 2018
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Pro Entity Framework Core 2 for ASP.NET Core MVC
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Model, map, and access data effectively with Entity Framework Core 2, the latest evolution of Microsoft´s object-relational mapping framework. You will access data utilizing .NET objects via the most common data access layer used in ASP.NET Core MVC 2 projects. Best-selling author Adam Freeman explains how to get the most from Entity Framework Core 2 in MVC projects. He begins by describing the different ways that Entity Framework Core 2 can model data and the different types of databases that can be used. He then shows you how to use Entity Framework Core 2 in your own MVC projects, starting from the nuts and bolts and building up to the most advanced and sophisticated features, going in-depth to give you the knowledge you need. Chapters include common problems and how to avoid them. What You´ll Learn Gain a solid architectural understanding of Entity Framework Core 2 Create databases using your MVC data model Create MVC models using an existing database Access data in an MVC application using Entity Framework Core 2 Use Entity Framework in RESTful Web Services Who This Book Is For ASP.NET Core MVC 2 developers who want to use Entity Framework Core 2 as the data access layer in their projects

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Stand: Dec 10, 2018
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Wie schätzt man in agilen Projekten - oder wies...
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- Raus aus der Schätzfalle: In Produkten denken statt Projekte verwalten - Warum agiles Schätzen Ihre Produkte besser werden lässt - Erfahren Sie, wie Kunde und Lieferant mit Preisen für Leistungspakete besser fahren als mit Stundensätzen - Lernen Sie, wie Sie trotz Lastenheft agil entwickeln können - Wie Ihr Team in Zukunft Lösungen anbieten kann, statt Anforderungen abzuarbeiten - EXTRA: E-Book inside Im klassischen Projektmanagement gleicht das aufwandbasierte Schätzen mehr einem Orakel als einer auf objektiven Messkriterien beruhenden Aussage. Die große Überraschung kommt meistens zum Schluss - kein Wunder, denn es werden normalerweise nichts anderes als Mutmaßungen über die Zukunft angestellt. Agiles Schätzen verabschiedet sich von kostspieliger Wahrsagerei und ersetzt sie durch den ständigen Abgleich mit aktuellen Erkenntnissen über die Anforderungen an das Produkt. Gedacht wird dabei in Funktionalität, nicht in Aufwänden. Und genau deshalb gehen agil geschätzte Projekte pünktlicher und im Kostenrahmen durchs Ziel, ohne Kunde oder Lieferant zu übervorteilen. Boris Gloger erklärt Ihnen die Instrumente für die erfolgreiche Projektplanung und Produktentwicklung. Mit Magic Estimation werden Planungsphasen von Wochen auf Tage reduziert. Design Thinking macht aus endlosen Anforderungsworkshops kreative Momente, und mit Story Maps werden aus mühsam zu wartenden Gantt-Charts klare und übersichtliche Bilder. Diese neuen Verfahren steuern Projekte transparent und bringen so Sicherheit in Ihre Planung. Das Schätzen und Planen von Projekten kann wirklich einfach sein - und dieses Buch zeigt, wie es geht. AUS DEM INHALT // Die Rolle des Product Owners als Gestalter // Design Thinking // Impact Mapping // Story Mapping // Releaseplanung // Schätzmethoden // Mit der Cycle Time den Flow steuern Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions ´´Boris gibt mit diesem Buch einen ausgezeichneten Überblick über die Herausforderungen und Rahmenbedingungen bei der Vorbereitung eines Scrum-Projektes. Er greift dabei Ansätze auf, die neue Perspektiven bieten und erklärt sehr anschaulich, wie man Kunden überzeugen kann, neue Wege zu gehen. Auch wer bereits eine Menge Scrum-Erfahrung mitbringt, wird aus diesem Buch eine Menge lernen.´´ Sven Röpstorff, Agile Coach und Autor von ´´Scrum in der Praxis´´

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Stand: Dec 10, 2018
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Domain-Driven Design kompakt
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Domain-Driven Design (DDD) richtet den Fokus in der Softwareentwicklung auf das Wesentliche: die Domäne. Die Domäne wird als Modell in die Software übertragen. Damit entwickeln Sie Software in hoher Qualität, die lange hält, den Anwender zufriedenstellt und die Basis für Microservices bildet. Dieses Buch bietet einen kompakten Einstieg in DDD. Die wesentlichen Konzepte, wie die Entwicklung einer Ubiquitous Language, das Aufteilen der Domäne in Bounded Contexts und die Konstruktion innerhalb von Bounded Contexts, werden vermittelt. Außerdem wird die Anbindung von Legacy-Systemen behandelt. Die Themen im Einzelnen: - Strategisches Design mit Bounded Contexts und der Ubiquitous Language - Strategisches Design mit Subdomains - Strategisches Design mit Context Mapping - Taktisches Design mit Aggregates - Taktisches Design mit Domain Events Auch auf Techniken zur Beschleunigung von Design und das Management von Projekten wird eingegangen. Insbesondere wird erläutert, wie Event Storming, DDD in einem agilen Projekt und die Modellierung mit Timebox funktionieren. Der Leser findet in diesem Buch viele konkrete Handlungsvorschläge für die Praxis und wird so befähigt, die Zusammenarbeit von Entwicklern und Domain Experts sowie zwischen Teams zu fördern. Als Extra befindet sich ein Glossar mit den wichtigsten DDD-Begriffen auf den Umschlaginnenseiten.

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Stand: Dec 10, 2018
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UX Strategy
€ 32.99 *
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User experience (UX) strategy requires a careful blend of business strategy and UX design, but until now, there hasn?t been an easy-to-apply framework for executing it. This hands-on guide introduces lightweight strategy tools and techniques to help you and your team craft innovative multi-device products that people want to use. Whether you?re an entrepreneur, UX/UI designer, product manager, or part of an intrapreneurial team, this book teaches simple-to-advanced strategies that you can use in your work right away. Along with business cases, historical context, and real-world examples throughout, you?ll also gain different perspectives on the subject through interviews with top strategists. * Define and validate your target users through provisional personas and customer discovery techniques * Conduct competitive research and analysis to explore a crowded marketplace or an opportunity to create unique value * Focus your team on the primary utility and business model of your product by running structured experiments using prototypes * Devise UX funnels that increase customer engagement by mapping desired user actions to meaningful metrics

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Stand: Dec 12, 2018
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