Angebote zu "Lego" (7 Treffer)

Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
27,99 € *
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Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS. Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen. Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

Anbieter: buecher.de
Stand: 06.09.2019
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Nervenkitzel + Robotik = MINT-Lernen mit Begeis...
24,90 € *
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Ein Buch, das sich an alle Multiplikatoren im MINT-Sektor wendet. Zu dieser Zielgruppe zählt, wer sich professionell dem Vermitteln von Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik an die Generation künftiger Fachkräfte widmet. Eine heikle Herausforderung, bei gegebenen schulischen Rahmenbedingungen, den Lehr-Profis gute Ratschläge zu geben. Doch die Initiative ´´Roberta - Lernen mit Robotern´´ präsentiert in diesem Roberta-Band neue Impulse anhand eines erfolgreichen MINT-Konzepts und analysiert ein jährlich wiederkehrendes Event mit mittlerweile über 200.000 jugendlichen Aktiven in aller Welt - FIRST. LEGO. LEAGUE - sowohl lerntheoretisch aus Sicht von NaturwissenschaftlerInnen und SozialwissenschaftlerInnen, als auch praxisnah, aus Sicht von FLL-erprobten Coaches, Lernbegleitern und ehemaligen Aktiven. Entstanden sind 160 Seiten gebündelte Erfahrungen und spannende Geschichten. Daraus erwächst ein Bild von FIRST. LEGO. LEAGUE als idealtypischem MINT-Lernumfeld, denn die FLL vereint mehr-sinnig erfahrbare Naturwissenschaft und Technik mit den Botenstoffen, aus denen Lehr(er)träume sind: Begeisterung und Neugierde beim Lernen!

Anbieter: buecher.de
Stand: 06.09.2019
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App Inventor 2, 2e
32,99 € *
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Yes, you can create your own apps for Android devices?and it?s easy to do. This extraordinary book introduces you to App Inventor 2, a powerful visual tool that lets anyone build apps. Learn App Inventor basics hands-on with step-by-step instructions for building more than a dozen fun projects, including a text answering machine app, a quiz app, and an app for finding your parked car! The second half of the book features an Inventor?s Manual to help you understand the fundamentals of app building and computer science. App Inventor 2 makes an excellent textbook for beginners and experienced developers alike. * Use programming blocks to build apps?like working on a puzzle * Create custom multi-media quizzes and study guides * Design games and other apps with 2D graphics and animation * Make a custom tour of your city, school, or workplace * Control a LEGO® MINDSTORMS® NXT robot with your phone * Build location-aware apps by working with your phone?s sensors * Explore apps that incorporate information from the Web

Anbieter: buecher.de
Stand: 06.09.2019
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LEGO Education MINDSTORMS Education EV3 Core Set
389,00 € *
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EV3 macht MINT-Themen begreifbar. Mit diesem Set erhalten Sie alles was Sie für einen schnellen Einstieg mit dem LEGO MINDSTORMS Education EV3 Konzept brauchen. Bauen Sie mit Ihren Schülern Robotermodelle mit denen Sie Inhalte aus Mathematik Naturwissenschaft Technik und Informatik erarbeiten. Mithilfe der haptischen Mittel machen Sie die Inhalte für jeden leicht verständlich. Neben dem Bausatz besteht das EV3 Set aus umfangreicher Unterstützung für Lehrkräfte In der Software ist eine L...

Anbieter: comspot.de
Stand: 18.09.2019
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch als eBook Downlo...
27,90 €
Reduziert
21,99 € *
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(27,90 € / in stock)

Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch:Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern Uwe Haneke/ Matthias Mruzek-Vering

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 05.09.2019
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch als Buch von Uwe...
27,90 € *
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Das LEGO®-Mindstorms®-Handbuch:Spielend zur Informatik mit EV3-Robotern Uwe Haneke/ Matthias Mruzek-Vering

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 04.09.2019
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´´und ich war nie in der Schule.´´
16,99 € *
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»Guten Tag, ich heiße André, ich bin ein Junge, ich esse keine Bonbons, und ich gehe nicht zur Schule!« So begegnete André Stern den Fragen, wenn er frei herumlief, während andere Kinder in der Schule waren. Der letzte Teil des Satzes sorgte meist für Aufruhr und tut es heute noch. Jetzt erzählt André Stern, der nie eine Schule besuchen musste, kurzweilig und lebendig vom Reichtum seines kindlichen Alltags ohne Stress und Leistungsdruck. Er berichtet, wie er schon mit drei Jahren lesen lernte und warum es in Ordnung war, dass er es erst mit acht richtig konnte. Er erzählt, wie es kommt, dass er heute so ziemlich alles reparieren kann, welche Offenbarung die Kreiszahl Pi für die Konstruktion seiner Lego-Bagger war, wie das Werk von Marcel Proust seinen Charakter formte und wie sich Informatik und die Musik von Antonín Dvofiák in seinem Kopf anfühlen. Europaweit gibt es inzwischen eine Debatte darüber, ob die Schulen unsere Kinder nicht in ein Korsett zwängen, das für die meisten zu eng ist und sogar krank machen kann. Zu dieser Debatte soll André Sterns Buch ein undogmatischer Beitrag sein. Es enthält kein Patentrezept, sondern einfach die persönliche Geschichte eines Kindes, das ungestört und mit einer eindrucksvollen Lernfreude seine Talente entdecken und entfalten konnte. Sie endet mit einem glücklichen, erfolgreichen, umfassend gebildeten Mann. Dafür ist dieses Buch der Beweis.

Anbieter: buecher.de
Stand: 06.09.2019
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