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Buch - Natur und Technik - Gymnasium Bayern: 7....
15,80 € *
zzgl. 2,95 € Versand

Unser Lehrwerk für den Informatikunterricht in den Jahrgangsstufen 6 und 7. Darauf haben wir geachtet:Passgenauigkeit zum LehrplanPLUSUnser Lehrwerk Natur und Technik verknüpft optimal alle wichtigen Kompetenzen mit allen vorgegebenen Inhalten.Klare Struktur der BuchdoppelseitenDer Aufbau einer Buchdoppelseite ist immer gleich:Einstieg: ein kurzer Text und passende Fragestellungen wecken die Neugierde und führen zielgerichtet auf die neuen Inhalte hin.Erarbeiten und Nachlesen: Die fachlichen Inhalte werden durchgängig mit vielen Bildern, Grafiken und Schemazeichnungen anschaulich, exemplarisch und altersgemäß vermittelt.Merkwissen: Hier werden alle wichtigen Inhalte der Doppelseite kurz und prägnant zusammengefasst.Aufgaben: Hier findet sich eine große Zahl an einfachen und kleinschrittigen Aufgaben, die die Einführungsbeispiele oder ähnliche Themen aufgreifen - ideal für die schnelle Übung im Unterricht oder auch als Hausaufgabe.Manche Aufgaben davon sind am Computer oder in der Gruppe zu erledigen.Klare Struktur der KapitelJedes Kapitel enthält immer gleiche Strukturelemente:Kompetenzerwerb und -trainingDas Kompetenzstrukturmodell Informatik des LehrplanPLUS enthält folgende prozessbezogene Kompetenzen, die sich durch den Informatikunterricht aller Jahrgangsstufen ziehen:AnalysierenModellierenImplementierenKooperieren und KommunizierenBegründen und BewertenAnwenden und VernetzenAuf einer Doppelseite wird eine ausgewählte prozessbezogene Kompetenz, die in diesem Kapitel von besonderer Bedeutung ist, an einem Aufgabenbeispiel vorgestellt. Weitere Übungsaufgaben bieten dann die Möglichkeit, speziell diese Kompetenz zu trainieren.Üben und VertiefenJedes Großkapitel schließt mit einer umfangreichen Aufgabensammlung ab. Diese enthält neben einfachen Übungsaufgaben auch längere und anspruchsvollere Aufgaben mit sinnvollen Vernetzungsmöglichkeiten. Zusätzliche Parallelaufgaben ermöglichen eine individuelle Differenzierung.Am ZielSind alle wichtigen Kompetenzen erworben? Dies kann auf den Seiten ´´Am Ziel´´ mithilfe von Quiz-Fragen und einfachen Aufgaben getestet werden. Zur Selbstkontrolle finden sich die Lösungen zu den Aufgaben im Buch.Alles im BlickDiese Seiten stellen die grundlegenden Inhalte und Kompetenzen des Kapitels kompakt und übersichtlich dar. Grafische Darstellungen zu jedem Block unterstützen das Verständnis. Ideal zum Nachschlagen und Wiederholen.

Anbieter: myToys.de
Stand: 08.10.2019
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Buch - Natur und Technik - Gymnasium Bayern: 6....
22,80 € *
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Unser Lehrwerk für den Informatikunterricht in den Jahrgangsstufen 6 und 7. Darauf haben wir geachtet:Passgenauigkeit zum LehrplanPLUSUnser Lehrwerk Natur und Technik verknüpft optimal alle wichtigen Kompetenzen mit allen vorgegebenen Inhalten.Klare Struktur der BuchdoppelseitenDer Aufbau einer Buchdoppelseite ist immer gleich:Einstieg: ein kurzer Text und passende Fragestellungen wecken die Neugierde und führen zielgerichtet auf die neuen Inhalte hin.Erarbeiten und Nachlesen: Die fachlichen Inhalte werden durchgängig mit vielen Bildern, Grafiken und Schemazeichnungen anschaulich, exemplarisch und altersgemäß vermittelt.Merkwissen: Hier werden alle wichtigen Inhalte der Doppelseite kurz und prägnant zusammengefasst.Aufgaben: Hier findet sich eine große Zahl an einfachen und kleinschrittigen Aufgaben, die die Einführungsbeispiele oder ähnliche Themen aufgreifen - ideal für die schnelle Übung im Unterricht oder auch als Hausaufgabe.Manche Aufgaben davon sind am Computer oder in der Gruppe zu erledigen.Klare Struktur der KapitelJedes Kapitel enthält immer gleiche Strukturelemente:Kompetenzerwerb und -trainingDas Kompetenzstrukturmodell Informatik des LehrplanPLUS enthält folgende prozessbezogene Kompetenzen, die sich durch den Informatikunterricht aller Jahrgangsstufen ziehen:AnalysierenModellierenImplementierenKooperieren und KommunizierenBegründen und BewertenAnwenden und VernetzenAuf einer Doppelseite wird eine ausgewählte prozessbezogene Kompetenz, die in diesem Kapitel von besonderer Bedeutung ist, an einem Aufgabenbeispiel vorgestellt. Weitere Übungsaufgaben bieten dann die Möglichkeit, speziell diese Kompetenz zu trainieren.Üben und VertiefenJedes Großkapitel schließt mit einer umfangreichen Aufgabensammlung ab. Diese enthält neben einfachen Übungsaufgaben auch längere und anspruchsvollere Aufgaben mit sinnvollen Vernetzungsmöglichkeiten. Zusätzliche Parallelaufgaben ermöglichen eine individuelle Differenzierung.Am ZielSind alle wichtigen Kompetenzen erworben? Dies kann auf den Seiten ´´Am Ziel´´ mithilfe von Quiz-Fragen und einfachen Aufgaben getestet werden. Zur Selbstkontrolle finden sich die Lösungen zu den Aufgaben im Buch.Alles im BlickDiese Seiten stellen die grundlegenden Inhalte und Kompetenzen des Kapitels kompakt und übersichtlich dar. Grafische Darstellungen zu jedem Block unterstützen das Verständnis. Ideal zum Nachschlagen und Wiederholen.

Anbieter: myToys.de
Stand: 12.10.2019
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Buch - Analytische Geometrie mit Hinweisen zu G...
16,95 € *
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Umfangreiches Trainingsmaterial zum gesamten Stoff der Analytischen Geometrie für die gymnasiale Oberstufe, u.a. zu Vektoren, Geraden und Ebenen sowie deren Lagebeziehungen.Schülergerechte Darstellung der Lerninhalte mit anschaulichen Grafiken und vielen konkreten BeispielenVerständliche Formulierung aller wichtigen Regeln und DefinitionenZusätzliche Erläuterungen zum Einsatz des GTR und des CAS-Rechners150 Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen zur selbstständigen Lernkontrolle Ideal zur Unterrichtsbegleitung, zum selbstständigen Wiederholen und zur gezielten Vorbereitung auf Klausuren und das Abitur.Kurz. Verständlich. Gut erklärt. Jetzt mit Lernvideos!Lernvideos mit Schritt-für-Schritt-ErklärungenBlitzschnell per QR-Code aufs SmartphoneDein Tutor für die HosentascheEberhard Endres besitzt umfassende Unterrichtserfahrung als Gymnasiallehrer in den Fächern Mathematik, Informatik und Physik. Zudem bildet er als Lehrbeauftragter für Mathematik Referendare und Praktikanten für das Lehramt an Gymnasien aus und bietet für Studenten des Lehramts an der Universität fachdidaktische Übungen an. Als Autor veröffentlichte er im STARK Verlag bereits mehrere Lehr-, Wiederholungs- und Übungsbücher für Mathematik.

Anbieter: myToys.de
Stand: 12.10.2019
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Buch - Analytische Geometrie, Gymnasium Bayern,...
16,95 € *
zzgl. 2,95 € Versand

Umfangreiches Trainingsmaterial zum gesamten Stoff der Analytischen Geometrie für die gymnasiale Oberstufe, u. a. zu Vektoren, Geraden, Ebenen, Kreisen und Kugeln. Ideal zum selbstständigen Wiederholen und zur gezielten Vorbereitung auf Klausuren und das Abitur.Schülergerechte Darstellung der Lerninhalte mit anschaulichen Grafiken und vielen konkreten BeispielenVerständliche Formulierung aller wichtigen Definitionen und RegelnÜber 160 Übungsaufgaben mit ausführlichen Lösungen zur eigenständigen Lernkontrolle Kurz. Verständlich. Gut erklärt. Jetzt mit Lernvideos!Lernvideos mit Schritt-für-Schritt-ErklärungenBlitzschnell per QR-Code aufs SmartphoneDein Tutor für die HosentascheEberhard Endres besitzt umfassende Unterrichtserfahrung als Gymnasiallehrer in den Fächern Mathematik, Informatik und Physik. Zudem bildet er als Lehrbeauftragter für Mathematik Referendare und Praktikanten für das Lehramt an Gymnasien aus und bietet für Studenten des Lehramts an der Universität fachdidaktische Übungen an. Als Autor veröffentlichte er im STARK Verlag bereits mehrere Lehr-, Wiederholungs- und Übungsbücher für Mathematik.

Anbieter: myToys.de
Stand: 08.10.2019
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Buch - Informationstechnologie, Realschule Bayern
20,00 € *
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Informationen zum Titel: StrukturAuf einer farbig unterlegten Seite am Ende des Lerntextes eines jeden Kapitels ist das Grundwissen zusammengefasst. Dabei werden sowohl die wichtigsten Inhalte dargestellt, als auch Strukturen und Zusammenhänge deutlich gemacht.Querverweise in den Kapiteln erleichtern die Suche.Ein ausführliches Register vervollständigt das Buch. Die Aufgaben sind aufsteigend nach ihrer Komplexität sortiert.Aufgaben zur Arbeit am Stoff in der Randspalte des Lerntextes: Insgesamt ca. 270 kurze, kleinschrittige Aufgaben zum Verständnis des vermittelten Inhaltes. Alle Inhalte werden im Prozess des Arbeitens mit Aufgaben erschlossen und entsprechende Kompetenzen ausgebildet.Aufgaben zum Üben/Festigen/Systematisieren unter Zeig, was du kannst: Diese insgesamt ca. 110 Aufgaben auf 33 Seiten sprechen gleichzeitig mehrere Prozessbereiche und/oder mehrere Inhaltsbereiche der Bildungsstandards Informatik an und prüfen die Ausbildung entsprechender Kompetenzen.Projekte am Ende des Schülerbuchs: Hier sind die Aufgaben zusammengefasst,- die Bezüge zu anderen Fächern aufweisen,- die vielfältige Praxisbezüge besitzen,- zu deren Bearbeitung Inhalte verschiedener Module (Kapitel) verknüpft werden oder- die Gruppenarbeit erfordern.Aus dem InhaltTexterfassung, Objekte der Vektorgrafik, Einführung in die Textverarbeitung, Informationsaustausch, Einführung in die Bildbearbeitung, Tabellenkalkulation, Informationsbeschaffung und -präsentation, Grundlagen elektronischer Datenverarbeitung Informationen zur Reihenausgabe

Anbieter: myToys.de
Stand: 11.10.2019
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Buch - mitp Kids: Python Kids Kinder
22,00 € *
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Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache PythonEinführung in die objektorientierte ProgrammierungMit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum Download Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst von Grund auf, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Du bindest Bilder in dein Programm ein und bringst sie in Bewegung. Dabei lernst du Pygame kennen und auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz. Schritt für Schritt wirst du zum Spieleprogrammierer und erstellst mit Hilfe dieses Buches zwei komplette Spiele.Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen Tüftel-Spaß und verfestigen das Gelernte im Nu. Im Anhang gibt es noch zusätzliche Informationen, zum Beispiel über die Installation von Python und eine Checkliste für die Fehlersuche.Zum Download unter www.mitp.de/319: Alle Projekt-Dateien und die Lösungen zu den Fragen und AufgabenAus dem Inhalt:Mit Python loslegen und erste Programme zum Laufen bringenEin kleines Lotto-Glücksspiel programmierenMit Klassen, Kapselung und Vererbung eigene Monster erschaffen und dabei objektorientiert programmierenFenster mit Buttons und Menüs gestalten und dabei Tkinter einsetzenEin Diagnose- und Therapie-Spiel: ´´Wie geht es dir heute?´´Die Turtle-Methoden: Grafik in Python einsetzenEine Figur animieren und über ein Spielfeld bewegenMit Pygame ein Krabbeltier zum Leben erweckenDas Spiel ´´Wanzenjagd´´ programmieren und die Zeit stoppenDas Dodger-Spiel programmieren und erreichte Punkte zählenInklusive Anhang zur Installation und Fehlersuche Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchenSystemvoraussetzungen: ab Windows 7´´[Das Buch] ist auch für ältere Einsteiger bestens geeignet, da es nicht auf das sture Erlernen von Syntax getrimmt ist, was gerade Einsteiger vom Programmieren abhält.´´ (Funkamateur, 07/2018)´´Die Gliederung ist gut durchdacht, die Anleitungen sind nachvollziehbar und zielgruppengerecht (Kinder ab 12) beschrieben.´´ (ekz - Bibliotheksservice, 06/2018)Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe »... für Kids« geschrieben.

Anbieter: myToys.de
Stand: 08.10.2019
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