Angebote zu "Kleiner" (63 Treffer)

Agile Softwareentwicklung in großen Projekten
36,90 € *
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Agile Entwicklung gilt als schneller, effizienter und flexibler als herkömmliche Softwareentwicklungsprozesse, insbesondere da sich schnell verändernde Anforderungen und die Rolle der beteiligten Menschen stärker berücksichtigt werden. Wurde in den Anfängen das agile Paradigma meist in kleinen bis mittelgroßen Entwicklungsteams umgesetzt, findet man heute zunehmend große und auch global verteilte Projekte, die dem agilen Wertesystem vertrauen und sich davon eine höhere Qualität und ein besseres ´´Time-to-Market´´ versprechen. Dieses Buch zeigt, wie man das Wertesystem agiler Prozesse auch in umfangreichen Teams mit 20 bis 300 Beteiligten leben kann und dadurch von den Vorteilen agiler Vorgehensweisen profitiert. Das Buch behandelt unter anderem folgende Themen: Wie wendet man das Wertesystem agiler Prozesse in großen Projekten an? Was bedeutet die Umstellung auf agiles Vorgehen für die Mitarbeiter? Wie erreicht man, dass große Unternehmen mit der Flexibilität agiler Prozesse Schritt halten? Welchen Einfluss haben Team- und Projektgröße auf die Architektur? Die 2. Auflage wurde komplett überarbeitet. Neu hinzugekommen sind aktuelle Vorgehensweisen wie DevOps sowie Kanban und Lean Startups.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.04.2019
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Buch Der kleine Hacker Roboter Franzis
25,00 € *
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Buch Der kleine Hacker Roboter: Vom Zahnbürstenbot zum autonomen Roboter: Baue eigene Roboter und lerne spannendes Hintergrundwissen! Lieferung mit beiliegender DVD. Lass die Roboter für dich tanzen! Roboter übernehmen immer öfter Aufgaben in unserem Alltag und in der Industrie - und auch du hast bestimmt einen Roboter zu Hause, ob es der Staubsauger ist oder ein Spielzeug. Spannend wird es, wenn du deine Roboter selber baust! Ob es ein kleiner Zahnbürstenroboter ist oder sogar ein autonomer Roboter, der auf Eindrücke von außen reagiert: Richtig Spaß macht es, wenn man weiß, wie der Roboter funktioniert! Sei Ingenieur! Lerne alles über Motoren, Getriebe und die Mechanik, die verschiedene Roboter brauchen, um sich zu bewegen. Der kleine Hacker gibt dir immer wieder Tipps, wo du geeignete Bauteile günstig herbekommst. Sei Informatiker! Einen Roboter zu bauen, der sich bewegt, ist ein erster Schritt. Noch anspruchsvoller wird es, wenn der Roboter auch selber „denken“ soll, also auf Eindrücke aus seiner Umwelt reagieren. Das klappt mit Sensoren und einem Mikrocontroller. Der kleine Hacker zeigt, wo du die Mikrocontroller herbekommst und wie du sie programmierst. Nach kurzer Zeit wirst du zum absoluten Profi! Dank der beiliegenden DVD kannst du auch unterwegs programmieren, wenn du einmal keinen Zugang zum Internet hast. Diese Roboter baust du: - Zahnbürstenroboter - Laufroboter - Sensible Roboter mit einfacher Elektronik - Kugelroboter, der Hindernissen ausweicht - Arduino-Roboter ...und das sind die Grundlagen, die du dabei lernst: - Welche Bauteile brauchst du? - Wo bekommst du sie her? - Wie lötet man richtig? - Wie programmiert man? Geeignet für Kinder ab 10 Jahren. - Buch FRANZIS Der kleine Hacker "Roboter konstruieren und programmieren

Anbieter: Pollin Electronic
Stand: 23.04.2019
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Versionsverwaltung mit Git
29,99 € *
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Von grundlegenden Befehlen über Branches und Remote-Repositories bis zur Verwendung von Git-Hooks Auswahl sinnvoller Workflows und Einsatz von Git für Software-Entwicklungsteams Git-Repositories hosten mit GitHub und GitLab Viele Software-Entwickler oder Systemadministratoren haben Git bereits im Einsatz - sowohl im Firmenumfeld als auch in Open-Source-Projekten. Zum Einstieg lernen Anfänger häufig nur die wichtigsten Befehle, die schnell nicht mehr ausreichen, vor allem wenn die ersten Fehler auftreten. Dieses Buch behandelt einerseits die gängigen Befehle, die Sie beim täglichen Arbeiten mit Git brauchen. Andererseits geht es dem Autor auch darum, dass Sie Git als Ganzes verstehen, um es effektiv im Entwicklungsprozess einsetzen zu können. Der Fokus des Buches liegt auf dem praktischen Arbeiten mit Git. Sie lernen anhand eines kleinen Beispielprojektes, welche Befehle es gibt, wie diese arbeiten und wie Sie auftretende Probleme lösen können. Neben den Funktionen, die Sie täglich brauchen, finden Sie auch eher seltener gebrauchte Kommandos, die aber ebenfalls wichtig sind. Dabei legt der Autor auch großen Wert auf die Einbindung und Anpassung des Entwicklungsprozesses. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Themen behandelt. Dabei liegt der Schwerpunkt auf dem Einsatz von Git in Software-Entwicklungsteams. Hier geht es um das Hosten verteilter Repositories mit GitHub und GitLab. Ein weiteres Kapitel behandelt die verschiedenen Workflows je nach Anzahl der beteiligten Personen, Branches und Repositories eines Projektes. Außerdem werden Git-Hooks behandelt und deren Programmierung sowie das automatisierte Prüfen simpler Fehler. Darüber hinaus gibt der Autor Tipps und Hinweise für den Umstieg von Subversion sowie einen Überblick über verschiedene grafische Git-Programme. Das Buch richtet sich nicht nur an Einsteiger, die sich noch nie mit Git beschäftigt haben, auch Umsteiger und Leser mit vorhandenen Kenntnissen erhalten viele weiterführende Informationen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 15.04.2019
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Versionsverwaltung mit Git
29,99 € *
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Von grundlegenden Befehlen über Branches und Remote-Repositories bis zur Verwendung von Git-Hooks Auswahl sinnvoller Workflows und Einsatz von Git für Software-Entwicklungsteams Git-Repositories hosten mit GitHub und GitLab Viele Software-Entwickler oder Systemadministratoren haben Git bereits im Einsatz - sowohl im Firmenumfeld als auch in Open-Source-Projekten. Zum Einstieg lernen Anfänger häufig nur die wichtigsten Befehle, die schnell nicht mehr ausreichen, vor allem wenn die ersten Fehler auftreten. Dieses Buch behandelt einerseits die gängigen Befehle, die Sie beim täglichen Arbeiten mit Git brauchen. Andererseits geht es dem Autor auch darum, dass Sie Git als Ganzes verstehen, um es effektiv im Entwicklungsprozess einsetzen zu können. Der Fokus des Buches liegt auf dem praktischen Arbeiten mit Git. Sie lernen anhand eines kleinen Beispielprojektes, welche Befehle es gibt, wie diese arbeiten und wie Sie auftretende Probleme lösen können. Neben den Funktionen, die Sie täglich brauchen, finden Sie auch eher seltener gebrauchte Kommandos, die aber ebenfalls wichtig sind. Dabei legt der Autor auch großen Wert auf die Einbindung und Anpassung des Entwicklungsprozesses. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Themen behandelt. Dabei liegt der Schwerpunkt auf dem Einsatz von Git in Software-Entwicklungsteams. Hier geht es um das Hosten verteilter Repositories mit GitHub und GitLab. Ein weiteres Kapitel behandelt die verschiedenen Workflows je nach Anzahl der beteiligten Personen, Branches und Repositories eines Projektes. Außerdem werden Git-Hooks behandelt und deren Programmierung sowie das automatisierte Prüfen simpler Fehler. Darüber hinaus gibt der Autor Tipps und Hinweise für den Umstieg von Subversion sowie einen Überblick über verschiedene grafische Git-Programme. Das Buch richtet sich nicht nur an Einsteiger, die sich noch nie mit Git beschäftigt haben, auch Umsteiger und Leser mit vorhandenen Kenntnissen erhalten viele weiterführende Informationen. Aus dem Inhalt: Konfiguration Arbeiten mit Branches Verteilte Repositories Hosting mit GitHub und GitLab Workflows Hooks Umstieg von Subversion Zahlreiche Tipps für die tägliche Arbeit Grafische Clients Befehlsreferenz Katalog Basis-Kommandos, Branching, verteilte Repositories, Hooks und Automatisierungen Einsatz von Git auf dem Server mit GitHub und GitLab Zahlreiche Workflows für verschiedene Projektgrößen In jedem Softwareprojekt gibt es im Laufe der Zeit so viele Änderungen, dass diese nur mit einem Versionskontrollsystem zuverlässig verwaltet werden können. Mit diesem Buch erhält der Leser eine umfassende Einführung in Git. Dabei geht es nicht nur darum, Git als Versionskontrollsystem einzusetzen, sondern es auch effektiv in den Entwicklungsalltag einzubeziehen, um die Features sinnvoll nutzen zu können. Der Leser lernt alle Kommandos anhand praktischer Beispiele kennen. Zusätzlich erläutert der Autor den Einsatz von Git auf dem Server mit GitHub und GitLab.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.04.2019
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Kleiner Leitfaden, Informatik und ihre Anwendungen
0,88 € *
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Erscheinungsjahr:

Anbieter: reBuy.de
Stand: 15.04.2019
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Kleines Lexikon der Informatik als eBook Downlo...
99,95 € *
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(99,95 € / in stock)

Kleines Lexikon der Informatik:1. Auflage

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 22.04.2019
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Kleiner Leitfaden, Angewandte Informatik - Lutz...
1,09 € *
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Anbieter: reBuy.de
Stand: 15.04.2019
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Zunftbild Informatiker auf Antikpapier im A4-Fo...
10,00 € *
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Ein eindrucksvolles und zeitloses Kunstwerk mit dem Berufsmotiv Informatiker . Der dazu passende Spruch gibt dem Bild eine besondere Note. Das Bild ist ein Kunstdruck im A4-Format und hat eine unbegrenzte Haltbarkeit. Optimal kommt es in einem entsprechenden Rahmen voll zur Geltung und ist damit eine perfekte Wanddekoration . Passend für dieses Zunftbild können wir Ihnen unsere beiden Holz-Bilderrahmen in den Farben teak und noce (braun) anbieten. Diesen wählen Sie einfach im Feld "Holzrahmen" aus. Das Bild gibt es in 2 verschiedenen Farben - braun/schwarz oder farbig. Wählen Sie die gewünschte Farbe im angegebenen Feld aus. Eine gute Geschenkidee zu besonderen Anlässen wie Geschäftseröffnung , Firmenjubliläum , Geburtstag oder als kleine Aufmerksamkeit .

Anbieter: 1a-geschenkeshop.de
Stand: 11.07.2017
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Das kleine Küken und seine Freunde
6,99 € *
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Allererster Puzzlespaß mit spannenden und kuschelweichen Fühleffekten - das ist ein einzigartiger Spielspaß für die Kleinsten: Kaum ist das Küken geschlüpft, erlebt es mit seinen Freunden schon die lustigsten Abenteuer.Barbara Peters wurde in Hamburg geboren. Dort studierte sie Mathematik und Informatik und schloss ihr Studium mit dem Diplom ab. Seit 1997 leitet sie Kinder- und Jugendtheatergruppen. Beim Schreiben der Theaterstücke für diese Gruppen entdeckte sie ihre Freude am Geschichtenerzählen. Seitdem arbeitet sie für verschiedene Verlage und schreibt Geschichten, Gedichte, Bilderbuchtexte und Theaterstücke, hauptsächlich für Kinder. Seit November 2011 teilt sie sich ein Künstleratelier mit zwei weiteren Kinder- und Jugendbuchautorinnen im Kinderliteraturhaus der Bücherpiraten in der Lübecker Altstadt. Im Schreibkontor der Geschichtenfischer entstehen jetzt viele ihrer Texte. Sie hat zwei erwachsene Söhne und lebt mit ihrem Mann, mit dem sie unter anderem die Begeisterung fürs Segeln verbindet, in der norddeutschen Schlossstadt Ahrensburg.Heike Wiechmann wurde 1963 in Travemünde geboren und studierte nach dem Abitur Illustration an der Fachhochschule für Gestaltung in Hamburg. Anschließend arbeitete sie mehrere Jahre als Designerin und Produktmanagerin für eine Spielzeugfirma. Seit 1998 arbeitet Heike Wiechmann freiberuflich als Autorin und Illustratorin. Sie zeichnet Cartoons zu Frauen- und Gesundheitsthemen und illustriert Kinderbücher, deren Texte sie zum Teil auch verfasst. Heike Wiechmann lebt mit ihrem Mann und zwei Kindern in der Nähe der Ostsee.

Anbieter: myToys.de
Stand: 18.04.2019
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Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
14,99 € *
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Die grafische Programmiersprache Scratch macht´s möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...

Anbieter: Franzis.de
Stand: 15.10.2018
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Der kleine Hacker - Programmieren für Einsteiger
14,99 € *
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Die grafische Programmiersprache Scratch macht´s möglich: Programmieren lernen mit Spaß. Egal, ob du nur die Katze tanzen lassen oder ein richtiges Spiel programmieren willst - Scratch eignet sich sowohl zum Einstieg in die Programmierung als auch für anspruchsvollere Projekte. Informatikdenken lernen Programmierung ist gar nicht schwer, hat man einmal das Prinzip dahinter verstanden. Bei Scratch arbeitest du mit Bildblöcken, die aneinandergehängt und ineinander verschachtelt werden können. So denkst du schon nach kurzer Zeit wie ein echter Informatiker und kannst dich an weitere Programmiersprachen wagen. Scratch kann mehr, als man denkt! Programmieren ist langweilig und trocken? Nicht mit dem kleinen Hacker! Für den Anfang ist schon alles da, z. B. die bekannte Scratch-Katze, deren Farbe du verändern kannst und die du verschiedene Befehle ausführen lässt. Nach den erst...

Anbieter: Franzis.de
Stand: 15.10.2018
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