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Informatik für Kinder
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Erscheinungsdatum: 10.05.2016, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Informatik für Kinder, Titelzusatz: 7. Münsteraner Workshop zur Schulinformatik - 20. Mai 2016, Redaktion: Thomas, Marco // Weigend, Michael, Verlag: Books on Demand // BoD - Books on Demand, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Informatik, Rubrik: Informatik, Seiten: 132, Informationen: Paperback, Gewicht: 243 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 02.06.2020
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Tobbie der Roboter
35,99 € *
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Erweitern Sie die MINT-Fähigkeiten Ihres Kindes mit dem Tobbie der Roboter Set zum selberbauen. Obwohl er in mehrere Stücken verschickt wird ist er sehr einfach zusammenzustellen und kommt mit einer Schritt für Schritt Anleitung. Vorkenntnisse in Robotik, Physik oder Informatik sind nicht nötig, da Tobbie für Personen ab 8 Jahren entwickelt wurde. Tobbie hat zwei Modi, mit denen er sich bewegen kann. Im Follow Me -Modus folgt Tobbie seinem Infrarotsensor, um allem zu folgen, was sich bewegt, egal ob du oder deine Katze! Wenn er in den Modus Erkunden wechselt, wird er herumwandern und seine Umgebung auf seinen spinnenartigen 6 Beinen erkunden. Sein Infrared-Sensor stellt sicher, dass er an nichts stoßt. Mit seiner Roboterintelligenz wird er mit Ihnen interagieren, mit Gesten und Emotionen reagieren und sogar einige tolle Lichteffekte und Geräusche haben. Bauen, interagieren und mit Tobbie The Robot spielen ist eine großartige Möglichkeit für Kinder, MINT-Themen zu entwickeln und zu erforschen und auch dabei Spaß zu haben. Eigenschaften: Für Kinder ab 8 Jahren geeignet Benötigt 4 x AAA Batterien die nicht im Lieferumfang enthalten sind Abmessungen: H: 16cm

Anbieter: Sowaswillichauch
Stand: 02.06.2020
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Clementoni Modellbausatz "Galileo - Constructio...
69,99 € *
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»Mit dem Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni können Kinder in die Welt der Roboter eintauchen. Zuerst können die kleinen Techniker einen von 5 möglichen Robotern bauen. Anschließend lernen sie mithilfe von 10 geführten Aktivitäten den Roboter zu programmieren. Durch die Infrarotsensoren können die Roboter in Echtzeit Gegenstände in ihrer Umgebung wahrnehmen und mit den Fühlsensoren aufnehmen und transportieren. Die Programmierung des Roboters kann manuell oder mit der speziellen App erfolgen. Das Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni fördert mit viel Spielspaß wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Informatik und Technik. Erforderlich 4 Mignonbatterien. Mehr als 250 Bauteile, 1 Steuermodul, 3 Elektromotoren, 2 Infrarot-Sensoren, 1 Touchsensor, 1 Lautsprecher, Interaktive und erweiterte App, Programmierte Blöcke, Unbegrenzte Konvertierbarkeit. Altersempfehlung ab 10 Jahren. Warnhinweise:: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Anbieter: Baur Versand
Stand: 02.06.2020
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Buch - Ikarus, Gymnasium Bayern: Schwerpunkt: I...
26,00 € *
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Mit dem neuen bayerischen Gymnasiallehrplan wird die Informatik erstmals ein eigenständiges Unterrichtsfach. Die konkrete Arbeit mit elektronischen Dokumenten führt die Kinder behutsam in die Sprech- und Denkweise der Informatik ein. Eine Analyse zeigt ih

Anbieter: myToys
Stand: 02.06.2020
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Clementoni® Modellbausatz »Galileo - Constructi...
69,99 € *
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»Mit dem Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni können Kinder in die Welt der Roboter eintauchen. Zuerst können die kleinen Techniker einen von 5 möglichen Robotern bauen. Anschließend lernen sie mithilfe von 10 geführten Aktivitäten den Roboter zu programmieren. Durch die Infrarotsensoren können die Roboter in Echtzeit Gegenstände in ihrer Umgebung wahrnehmen und mit den Fühlsensoren aufnehmen und transportieren. Die Programmierung des Roboters kann manuell oder mit der speziellen App erfolgen. Das Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni fördert mit viel Spielspaß wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Informatik und Technik. Erforderlich 4 Mignonbatterien.Mehr als 250 Bauteile1 Steuermodul3 Elektromotoren2 Infrarot-Sensoren1 Touchsensor1 LautsprecherInteraktive und erweiterte AppProgrammierte BlöckeUnbegrenzte KonvertierbarkeitAltersempfehlung ab 10 Jahren

Anbieter: OTTO
Stand: 02.06.2020
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Buch - Künstliche Intelligenz selber programmie...
12,99 € *
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Sind Maschinen bald schlauer als wir? Haben dann die Roboter das Sagen? Um diese Fragen realistisch beantworten zu können, musst du erst einmal herausfinden, was Künstliche Intelligenz eigentlich ist. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie spielen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Können Computer fühlen? Noch spannender wird das alles durch die Beispielprogramme in Python, die das Buch enthält und mit denen du eigene Experimente zu Künstlicher Intelligenz machen kannst. Ran an die Tasten! Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.Ute Schmid ist Professorin für Angewandte Informatik mit Schwerpunkt Kognitive Systeme an der Universität Bamberg. Ihr Forschungsschwerpunkt ist das menschliche und maschinelle Lernen. Darüber hinaus hat sie für Kinder und Jugendliche ein umfangreiches Programm zu Themen der Informatik aufgebaut. Katharina Weitz hat einen Masterabschluss in Psychologie und Angewandter Informatik und arbeitet als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Multimodale Mensch-Technik-Interaktion an der Universität Augsburg. Sie war an der Universität Bamberg beteiligt an der Entwicklung verschiedener Informatikworkshops und einer Experimentierkiste Informatik für Kinder. Michael Siebers ist wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Gruppe Kognitive Systeme an der Universität Bamberg. Er hat sowohl einen Abschluss in Informatik als auch ein Diplom in Psychologie.

Anbieter: myToys
Stand: 02.06.2020
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Kosmos 620523 Easy Elektro - Coding Experimenti...
60,99 € *
zzgl. 4,99 € Versand

TV, Smartphone, Fernbedienung: Microcontroller befinden sich in unzähligen Geräten. Wie diese Computersysteme funktionieren erleben Kinder von 8 bis 12 Jahren selbst mit Hilfe dieses KOSMOS Experimentierkastens. Mit der bekannten, visuellen Kinder-Programmiersprache Scratch und den praktischen Easy Klick Bauteilen machen sie sich sofort ans Programmieren des Arduinos.Kreative Lösungen für Projekte wie Lichttaster oder Nachtlicht werden gefunden und sogar ein eigenen PC-Spiel kann programmiert werden. Einfach den Microcontroller an den Computer (nutzbar nur mit Windows-Rechnern) anschließen, den präzisen Anleitungen folgen, die Bauelemente nach Nummern einsetzen und schon geht’s in die faszinierende Welt der Ein-Chip-Computersysteme! So macht Programmieren lernen Spaß!Programmieren lernen leichtgemacht: Dank der Kombination aus Easy Klick Bauteilen und der Kinder-Programmiersprache Scratch bietet diese Set den idealen Einstieg in die Informatik für Kinder von 8 bis 12 Jahren. Selbstgesteckte Arduino-Schaltungen einfach an den PC (nutzbar nur mit Windows-Rechnern) anschließen und loslegen. Die Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie es geht. Highlight: Kinder programmieren ihr erstes eigenes Computerspiel! Wer schafft es beim Batroom-Tennis, die Fledermaus mit dem Lichtsensor zu steuern und den Tennisbällen auszuweichen? Dieses Set ist mit allen KOSMOS Experimentierkästen der Reihe „Easy Elektro“ kombinierbar.

Anbieter: digitalo
Stand: 02.06.2020
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Franzis Verlag 67034 Die große Baubox - Coole P...
19,95 € *
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Der erste Experimentierkasten zum neuen Stern im KlassenzimmerDer Calliope mini ist aktuell wohl das spannendste Projekt, mit dem Kinder ab 8 Jahren ans Programmieren und an die Welt der Informatik herangeführt werden sollen. Dass man mit dieser kleinen Platine noch viel mehr anstellen kann, als an der Schule vermittelt wird, zeigt diese Experimentierbox. Der Calliope mini ist ein kleines Board mit großer Wirkung. Er begeistert Mädchen und Jungs gleichermaßen für Digitalisierung – und das unabhängig vom Geldbeutel der Eltern, denn der Calliope mini soll umsonst an alle Grundschüler der dritten Klasse ausgegeben werden. Doch Christian Immler führt die Kinder nicht nur ans Programmieren mit dem Mikrocontroller heran, er zeigt auch, wie er sich als Schnittstelle zwischen der digitalen und analogen Welt einsetzen lässt. So entstehen spannende Projekte mit Elektronik uns praktische Gadgets, die faszinieren und uns das Leben erleichtern können.

Anbieter: digitalo
Stand: 02.06.2020
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Kosmos 620523 Easy Elektro - Coding Experimenti...
60,03 € *
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TV, Smartphone, Fernbedienung: Microcontroller befinden sich in unzähligen Geräten. Wie diese Computersysteme funktionieren erleben Kinder von 8 bis 12 Jahren selbst mit Hilfe dieses KOSMOS Experimentierkastens. Mit der bekannten, visuellen Kinder-Programmiersprache Scratch und den praktischen Easy Klick Bauteilen machen sie sich sofort ans Programmieren des Arduinos.Kreative Lösungen für Projekte wie Lichttaster oder Nachtlicht werden gefunden und sogar ein eigenen PC-Spiel kann programmiert werden. Einfach den Microcontroller an den Computer (nutzbar nur mit Windows-Rechnern) anschließen, den präzisen Anleitungen folgen, die Bauelemente nach Nummern einsetzen und schon geht’s in die faszinierende Welt der Ein-Chip-Computersysteme! So macht Programmieren lernen Spaß!Programmieren lernen leichtgemacht: Dank der Kombination aus Easy Klick Bauteilen und der Kinder-Programmiersprache Scratch bietet diese Set den idealen Einstieg in die Informatik für Kinder von 8 bis 12 Jahren. Selbstgesteckte Arduino-Schaltungen einfach an den PC (nutzbar nur mit Windows-Rechnern) anschließen und loslegen. Die Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie es geht. Highlight: Kinder programmieren ihr erstes eigenes Computerspiel! Wer schafft es beim Batroom-Tennis, die Fledermaus mit dem Lichtsensor zu steuern und den Tennisbällen auszuweichen? Dieses Set ist mit allen KOSMOS Experimentierkästen der Reihe „Easy Elektro“ kombinierbar.

Anbieter: voelkner
Stand: 02.06.2020
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