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Abenteuer Informatik
49,90 CHF *
ggf. zzgl. Versand

Informatik ist der Schlüssel, um unsere zunehmend digitalisierte Welt zu verstehen! In diesem Buch lesen Sie nicht nur, wie Navis den günstigsten Weg bestimmen, wie so viele Bilder auf eine kleine Speicherkarte passen oder welche Dinge ein Computer eben nicht ausrechnen kann. Mit Papier und Bleistift und den Bastelvorlagen können Sie die Antworten auf diese und viele weitere Fragen selbst buchstäblich begreifen. Ein Computer ist dafür nicht nötig! Das Buch ist für alle da, die schon immer mal hinter die Kulissen der Wissenschaft Informatik schauen wollten: Vom Schüler zum Lehrer, vom Studenten zum Professor, vom interessierten Laien zum IT-Experten, der zwar genau weiss, wie er bestimmte Dinge zu tun hat, aber vielleicht nicht, warum sie so funktionieren oder wie er den Kern seiner tägliche Arbeit seiner Familie verständlich machen kann. Die 4. Auflage enthält nicht nur zusätzliche Kapitel, sondern stellt eine komplette Überarbeitung dar, die Jens Gallenbacher auf Basis unzähliger Erfahrungen und Rückmeldungen vorgenommen hat. Praktisch jedes Kapitel wurde ergänzt, die Bastelbögen neu gestaltet. In der neuen Auflage enthalten nun alle Kapitel durchgehend Hands-on-Anteile, damit Sie unmittelbar selbst Erfahrungen mit der Informatik sammeln können – ganz ohne Computer. Stimmen zu vorhergehenden Auflagen: „Wer mit einem Informatikstudium liebäugelt, erhält einen Vorgeschmack auf das, was ihn erwartet - alle anderen können das Buch einfach zum Vergnügen lesen.“ c't – Magazin  für Computertechnik „Lassen Sie sich also ein auf das ‚Abenteuer Informatik’! Ich bin sicher, dass Sie Spass daran haben“ LOG IN – Informatische Bildung und Computer in der Schule „Auch wenn es unglaublich klingt: Abenteuer Informatik ist ein Buch über wichtige Prinzipien der modernen informationsverarbeitenden Alltagswelt, das man beim Lesen nicht mehr aus der Hand legen will.“ BIOspektrum „Mit bester Empfehlung!' PM – Praxis der Mathematik „Bits zum Begreifen' Bild der Wissenschaft Prof. Dr. Jens Gallenbacher beschäftigt sich an der Technischen Universität Darmstadt sowie an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz schon sehr lange mit der Frage, wie man die Fachwissenschaft Informatik lebendig und mit einem hohen Allgemeinbildungsgrad vermittelt. Um zu zeigen, dass Informatik mehr mit menschlicher Kreativität und konsequentem Denken zu tun hat als mit Computern, verzichtet er dabei weitgehend auf den Einsatz der Geräte. Seine Konzepte werden vom Kindergarten bis zur universitären Grundlagenausbildung eingesetzt. Fachdidaktik ist in der Lehrerausbildung sein Kernthema.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 06.12.2019
Zum Angebot
Hexbug 501775 - VEX Robotics Rescue Division Ex...
9,99 € *
zzgl. 3,00 € Versand

Konstruiere aus den Bauteilen ein Weltraum-Rettungs-Shuttle mit beweglichen Schachttüren und die zugehörige Kommando-Basis mit beweglichen Solarzellen. Ausgestattet mit zwei Astronauten-Figuren wartet dieses Weltraum-Abenteuer nur darauf in Aktion zu treten, wenn irgendwo Hilfe benötigt wird. Der Baukasten soll das Interesse von Kindern und Jugendlichen an den MINT-Fächern (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) fördern. Inhalt: 130 Teile inklusive 2 Astronauten. Keine Batterien nötig. Spielzeug-Roboter von VEX Robotics vermitteln die Grundlagen der Physik und Technik! Viele Kinder tun sich schwer, grundlegende wissenschaftliche Konzepte zu verstehen und finden Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik (MINT) öde. Die Bausätze von VEX Robotics fördern den Spaß am Lernen und begeistern Kinder für Technik. Aus VEX Robotics bauen Kinder spannende Maschinen intuitiv und ohne Werkzeuge zusammen. Alle Bausätze funktionieren ganz ohne Batterien.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 06.12.2019
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Avr-Risc
29,99 € *
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Ganz gleich, ob Sie das Wort Mikrocontroller zum ersten Mal hören, seit einigen Jahren 'Embedded Software' schreiben oder Informatik unterrichten: Dieses Buch hilft Ihnen beim Erlernen, Umsteigen und Vertiefen Ihres Wissens. Sie bekommen eine kurze Einführung in die Sprache Assembler und lernen außerdem die wichtigsten Grundlagen der C-Programmierung kennen. Für den Praktiker wird prägnant erklärt, worauf es bei der Softwareentwicklung auf AVR-Prozessoren wirklich ankommt.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 06.12.2019
Zum Angebot
Avr-Risc
33,00 CHF *
ggf. zzgl. Versand

Ganz gleich, ob Sie das Wort Mikrocontroller zum ersten Mal hören, seit einigen Jahren 'Embedded Software' schreiben oder Informatik unterrichten: Dieses Buch hilft Ihnen beim Erlernen, Umsteigen und Vertiefen Ihres Wissens. Sie bekommen eine kurze Einführung in die Sprache Assembler und lernen ausserdem die wichtigsten Grundlagen der C-Programmierung kennen. Für den Praktiker wird prägnant erklärt, worauf es bei der Softwareentwicklung auf AVR-Prozessoren wirklich ankommt.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 06.12.2019
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Einführung in die Mathematische Logik
30,83 € *
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Dieses umfassende Lehrbuch wurde geschrieben für Studenten und Dozenten der Mathematik und Informatik, und wegen der ausführlichen Darstellung der Gödelschen Unvollständigkeitssätze auch für Fachstudenten der Philosophischen Logik. Für diese Neuauflage wurde der Text sachlich und stilistisch vollständig überarbeitet, er enthält verbesserte Beweise und Übungen mit Lösungshinweisen sowie eine historisch orientierte Einleitung. Das Buch kann ganz unabhängig von Vorlesungen aber auch zum Selbststudium genutzt werden.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 06.12.2019
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Hexbug 501777 - VEX Robotics Discovery Command ...
18,99 € *
zzgl. 3,00 € Versand

Konstruiere aus den Bauteilen ein spannendes Weltraumset, bestehend aus Drohne, Kommando-Basis und Radlader. Ausgestattet mit drei Astronauten-Figuren wartet dieses Weltraum-Abenteuer nur darauf in Aktion zu treten, wenn es darum geht interplanetarisches Terrain zu erkunden. Der Baukasten soll das Interesse von Kindern und Jugendlichen an den MINT-Fächern (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) fördern. Inhalt: 225 Teile inklusive 3 Astronauten. Keine Batterien nötig. Spielzeug-Roboter von VEX Robotics vermitteln die Grundlagen der Physik und Technik! Viele Kinder tun sich schwer, grundlegende wissenschaftliche Konzepte zu verstehen und finden Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik (MINT) öde. Die Bausätze von VEX Robotics fördern den Spaß am Lernen und begeistern Kinder für Technik. Aus VEX Robotics bauen Kinder spannende Maschinen intuitiv und ohne Werkzeuge zusammen. Alle Bausätze funktionieren ganz ohne Batterien.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 06.12.2019
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Hexbug 501775 - VEX Robotics Rescue Division Ex...
9,99 € *
zzgl. 3,00 € Versand

Konstruiere aus den Bauteilen ein Weltraum-Rettungs-Shuttle mit beweglichen Schachttüren und die zugehörige Kommando-Basis mit beweglichen Solarzellen. Ausgestattet mit zwei Astronauten-Figuren wartet dieses Weltraum-Abenteuer nur darauf in Aktion zu treten, wenn irgendwo Hilfe benötigt wird. Der Baukasten soll das Interesse von Kindern und Jugendlichen an den MINT-Fächern (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik) fördern. Inhalt: 130 Teile inklusive 2 Astronauten. Keine Batterien nötig. Spielzeug-Roboter von VEX Robotics vermitteln die Grundlagen der Physik und Technik! Viele Kinder tun sich schwer, grundlegende wissenschaftliche Konzepte zu verstehen und finden Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik (MINT) öde. Die Bausätze von VEX Robotics fördern den Spaß am Lernen und begeistern Kinder für Technik. Aus VEX Robotics bauen Kinder spannende Maschinen intuitiv und ohne Werkzeuge zusammen. Alle Bausätze funktionieren ganz ohne Batterien.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 06.12.2019
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Hegels Logik im Computer
3,99 € *
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Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Philosophie - Philosophie des 20. Jahrhunderts / Gegenwart, Note: 1,5, Technische Universität Berlin (Institut für Philosophie), 4 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: In der Informatik, der 'Computerwissenschaft', gehört die klassische Logik zu den zentralen Fächern. Manche halten die Informatik gar für einen Teilbereich der Mathematik. So ist das Wort 'Informatik' eine Kreation aus den Begriffen 'Information' und 'Mathematik'. Gleichwohl befindet sich das formale Denken in der Informatik in der Krise. Abgesehen davon, dass sich das gewöhnliche logische Denken bei dem Versuch einer axiomatischen Fundierung von sich selbst in unauflösliche Widersprüche verstickt hat, haben sich durch die vielfältige und höchst konkrete Nutzung des Computers auch ganz neue Herausforderungen an die Computerwissenschaft ergeben. Das Denken in der wissenschaftlichen Informatik fristet daher zur Zeit ein Zwitterdasein zwischen abstrakter formaler Logik und der pragmatischen Suche nach ingeneur-technischen Lösungen für konkrete, praktische Probleme. Nun nennt sich auch das im Seminar behandelte Werk Hegels 'Die Wissenschaft der Logik'. Jedoch unterscheidet sich das im Werk Behandelte sehr stark von dem was man gewöhnlich, zumindest im Informatikstudium, unter Logik versteht. Trotzdem bin ich an das Studium dieser Schrift mit der Hoffnung gegangen, aus Hegels Denken vielleicht neue Impulse für die Probleme die die Informatik bspw. mit dem Lebendigen, dem Komplexen oder dem Widersprüchlichen hat, gewinnen zu können. Und in der Tat ist Hegels Philosophie geeignet den Blick auf die aktuell gegebene mangelhafte Arbeits- und Denkweise in den Computerwissenschaften dramatisch zu erweitern. Daher sollte man das Folgende auch unter dem Aspekt einer möglichen besonderen Anwendbarkeit von Hegels Logik in einem von formalistischem und mechanistischem Denken geprägten Umfeld lesen. Hegel quasi als eine Art 'höhere Mathematik', die als eine Erweiterung der einfachen 'diskreten Arithmetik' der herkömmlichen Informatik dienen könnte. Hegel begreift die Logik als die 'Wissenschaft der Idee an und für sich', dies kann hier natürlich nicht in vollem Umfang behandelt werden, jedoch lassen sich Ansätze skizzieren, wodurch durch die Erweiterung von für die theoretische Informatik so grundlegenden Konzepten wie 'Begriff' oder 'Menge' möglich wird. Am Ende dieses Weges soll nicht mehr und nicht weniger als eine neue Auffassung vom Computer stehen, welche über die des digitalen Rechenautomaten, aber auch über die des Computers als Werkzeug, die Reduzierung auf ein einfaches Arbeits- und Gestaltungsmittel, wie in bisherigen Kritiken oft gefordert wird, hinausgeht.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 06.12.2019
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Abenteuer Informatik
22,99 € *
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Informatik ist der Schlüssel, um unsere zunehmend digitalisierte Welt zu verstehen! In diesem Buch lesen Sie nicht nur, wie Navis den günstigsten Weg bestimmen, wie so viele Bilder auf eine kleine Speicherkarte passen oder welche Dinge ein Computer eben nicht ausrechnen kann. Mit Papier und Bleistift und den Bastelvorlagen können Sie die Antworten auf diese und viele weitere Fragen selbst buchstäblich begreifen. Ein Computer ist dafür nicht nötig! Das Buch ist für alle da, die schon immer mal hinter die Kulissen der Wissenschaft Informatik schauen wollten: Vom Schüler zum Lehrer, vom Studenten zum Professor, vom interessierten Laien zum IT-Experten, der zwar genau weiß, wie er bestimmte Dinge zu tun hat, aber vielleicht nicht, warum sie so funktionieren oder wie er den Kern seiner tägliche Arbeit seiner Familie verständlich machen kann. Die 4. Auflage enthält nicht nur zusätzliche Kapitel, sondern stellt eine komplette Überarbeitung dar, die Jens Gallenbacher auf Basis unzähliger Erfahrungen und Rückmeldungen vorgenommen hat. Praktisch jedes Kapitel wurde ergänzt, die Bastelbögen neu gestaltet. In der neuen Auflage enthalten nun alle Kapitel durchgehend Hands-on-Anteile, damit Sie unmittelbar selbst Erfahrungen mit der Informatik sammeln können - ganz ohne Computer. Stimmen zu vorhergehenden Auflagen: 'Wer mit einem Informatikstudium liebäugelt, erhält einen Vorgeschmack auf das, was ihn erwartet - alle anderen können das Buch einfach zum Vergnügen lesen.' c't - Magazin für Computertechnik 'Lassen Sie sich also ein auf das ,Abenteuer Informatik'! Ich bin sicher, dass Sie Spaß daran haben' LOG IN - Informatische Bildung und Computer in der Schule 'Auch wenn es unglaublich klingt: Abenteuer Informatik ist ein Buch über wichtige Prinzipien der modernen informationsverarbeitenden Alltagswelt, das man beim Lesen nicht mehr aus der Hand legen will.' BIOspektrum'Mit bester Empfehlung!' PM - Praxis der Mathematik 'Bits zum Begreifen' Bild der Wissenschaft Prof. Dr. Jens Gallenbacher beschäftigt sich an der Technischen Universität Darmstadt sowie an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz schon sehr lange mit der Frage, wie man die Fachwissenschaft Informatik lebendig und mit einem hohen Allgemeinbildungsgrad vermittelt. Um zu zeigen, dass Informatik mehr mit menschlicher Kreativität und konsequentem Denken zu tun hat als mit Computern, verzichtet er dabei weitgehend auf den Einsatz der Geräte. Seine Konzepte werden vom Kindergarten bis zur universitären Grundlagenausbildung eingesetzt. Fachdidaktik ist in der Lehrerausbildung sein Kernthema.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 06.12.2019
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