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Nöbauer,S.:Entwicklung v.Client-Applik.
49,00 € *
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Erscheinungsdatum: 18.10.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Entwicklung von Client-Applikationenauf Basis der Eclipse-Architektur, Titelzusatz: Eclipse RCP Anwendung - Ein einfacher Einstieg, Autor: Nöbauer, Stefan, Verlag: VDM Verlag Dr. Müller e.K., Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik // EDV, Sonstiges, Seiten: 120, Informationen: Paperback, Gewicht: 195 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.04.2020
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Nöbauer, S: Entwicklung von Client-Applikatione...
49,00 € *
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Erscheinungsdatum: 18.10.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Entwicklung von Client-Applikationenauf Basis der Eclipse-Architektur, Titelzusatz: Eclipse RCP Anwendung - Ein einfacher Einstieg, Autor: Nöbauer, Stefan, Verlag: VDM Verlag Dr. Müller e.K., Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik // EDV, Sonstiges, Seiten: 120, Informationen: Paperback, Gewicht: 195 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.04.2020
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Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in...
16,95 € *
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Erscheinungsdatum: 27.01.2020, Einband: Gebunden, Titelzusatz: Einfacher Einstieg in Scratch 3.0 und Python, Programmieren supereasy, Originaltitel: Computer Coding for Kids, Autor: Vorderman, Carol/Woodcock, Jon (Dr.)/McManus, Sean u a, Übersetzer: Birgit Reit, Verlag: Dorling Kindersley Verlag GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Animationen selbst erstellen // Anwendung // Bücher Jungen // Code // Computer // Computer für Anfänger // Computerspiel // Computerspiele programmieren // Digitalpakt // EDV // Freizeit // Geburtstagsgeschenk // Geburtstagsgeschenk Jungs // Geschenk für Jungen // Geschenk Jungen // IDE // IDLE // Informatik // Informatik für Kinder // Informatik Unterricht // Jugendbuch // Jugendliche // Kinder // Kinder ab 10 // Kinder ab 10 Jahren // Kinder programmieren // Kinderbuch // Kindersachbuch // nformatik für Kinder // PC Spiel // Phytonista // Programme schreiben // Programmier-Basics // programmieren // Programmieren Buch // Programmieren für Anfänger // Programmieren für Kinder // Programmieren für Kinder Buch // Programmieren lernen // Programmieren lernen für Anfänger // Programmieren lernen für Kinder // Programmieren lernen Kinder // Programmieren lernen Kinder ab 10 Jahren // Programmieren lernen Python // Programmieren super-easy // Programmiersprache // Programmiersprache Python // Programmiersprache Scratch // Pygame // Python, Altersangabe: Lesealter: 10-99 J., Produktform: Gebunden/Hardback, Umfang: 224 S., mit farbigen Illustrationen, Seiten: 224, Format: 2 x 24 x 20 cm, Gewicht: 858 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 04.04.2020
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Professionelles Programmieren von Anfang an
27,80 € *
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In diesem Band werden u. a. die folgenden Themen behandelt: . Installation der Entwicklungsumgebung Lazarus . Grundlagen der Programmierung in (Free-) Pascal . Modulare Programmierung mit Units . Erstellung einfacher grafischer Bedienoberflächen . Nutzung des Druckers aus eigenen Programmen . Erstellung und Bearbeitung einfacher Grafiken . Visualisierung dynamischer Abläufe Durch zahlreiche charakteristische Anwendungsbeispiele wird der Leser rasch in die Lage versetzt, individuelle Anwendungen mit Lazarus selbst zu erstellen. Selbstverständlich wird dabei auf typische Fallstricke deutlich hingewiesen. Weitere Bände, die sich u. a. mit Datenbanktechniken, Internetanwendungen und software­technologischen Aspekten befassen. Weitere Informationen zum Buch finden Sie unter www.informatik-ganz-einfach.de. Zielgruppen: Studierende der Informatik, Mathematik, Ingenieur- und Naturwissenschaften und zwar sowohl Anfänger als auch Umsteiger mit Kenntnissen anderer Programmiersprachen bzw. Entwicklungsumgebungen, die die Möglichkeiten der kostenlosen Entwicklungsumgebung Lazarus intensiver kennenlernen möchten oder einen Umstieg auf dieses Entwicklungswerkzeug planen.

Anbieter: buecher
Stand: 04.04.2020
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Professionelles Programmieren von Anfang an
26,99 € *
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In diesem Band werden u. a. die folgenden Themen behandelt: . Installation der Entwicklungsumgebung Lazarus . Grundlagen der Programmierung in (Free-) Pascal . Modulare Programmierung mit Units . Erstellung einfacher grafischer Bedienoberflächen . Nutzung des Druckers aus eigenen Programmen . Erstellung und Bearbeitung einfacher Grafiken . Visualisierung dynamischer Abläufe Durch zahlreiche charakteristische Anwendungsbeispiele wird der Leser rasch in die Lage versetzt, individuelle Anwendungen mit Lazarus selbst zu erstellen. Selbstverständlich wird dabei auf typische Fallstricke deutlich hingewiesen. Weitere Bände, die sich u. a. mit Datenbanktechniken, Internetanwendungen und software­technologischen Aspekten befassen. Weitere Informationen zum Buch finden Sie unter www.informatik-ganz-einfach.de. Zielgruppen: Studierende der Informatik, Mathematik, Ingenieur- und Naturwissenschaften und zwar sowohl Anfänger als auch Umsteiger mit Kenntnissen anderer Programmiersprachen bzw. Entwicklungsumgebungen, die die Möglichkeiten der kostenlosen Entwicklungsumgebung Lazarus intensiver kennenlernen möchten oder einen Umstieg auf dieses Entwicklungswerkzeug planen.

Anbieter: buecher
Stand: 04.04.2020
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Algorithmen für den Alltag
25,70 € *
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Endlich ein Buch, das unser Leben einfacher macht!Jeder von uns trifft unzählige Entscheidungen am Tag. Entscheidungen, die uns viel Zeit kosten - und nicht immer zu den besten Ergebnissen führen. Das ließe sich ändern, wenn wir die Vorteile der Algorithmen stärker für uns nutzen würden. Davon sind der Wissenschaftsautor Brian Christian und der Psychologe Tom Griffiths überzeugt. In ihrem Buch zeigen sie auf, wie uns Algorithmen helfen können, die bestmögliche Lösung für ganz alltägliche Probleme zu finden, von der Suche nach einem Parkplatz bis zur Auswahl des richtigen Restaurants oder Partners. "Algorithmen für den Alltag" überträgt die Erkenntnisse der Informatik in nützliche und alltagstaugliche Strategien und zeigt uns, wie wir mit ihrer Hilfe produktiver, organisierter und wesentlich glücklicher werden.

Anbieter: buecher
Stand: 04.04.2020
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Algorithmen für den Alltag
24,99 € *
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Endlich ein Buch, das unser Leben einfacher macht!Jeder von uns trifft unzählige Entscheidungen am Tag. Entscheidungen, die uns viel Zeit kosten - und nicht immer zu den besten Ergebnissen führen. Das ließe sich ändern, wenn wir die Vorteile der Algorithmen stärker für uns nutzen würden. Davon sind der Wissenschaftsautor Brian Christian und der Psychologe Tom Griffiths überzeugt. In ihrem Buch zeigen sie auf, wie uns Algorithmen helfen können, die bestmögliche Lösung für ganz alltägliche Probleme zu finden, von der Suche nach einem Parkplatz bis zur Auswahl des richtigen Restaurants oder Partners. "Algorithmen für den Alltag" überträgt die Erkenntnisse der Informatik in nützliche und alltagstaugliche Strategien und zeigt uns, wie wir mit ihrer Hilfe produktiver, organisierter und wesentlich glücklicher werden.

Anbieter: buecher
Stand: 04.04.2020
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Info - Ein einfacher Einstieg in den Aufbau und...
9,95 € *
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Info - Ein einfacher Einstieg in den Aufbau und die Programmierung eines Computers ab 9.95 € als Taschenbuch: Für ein Selbststudium oder im ersten Jahr Informatik in der Mittel- und Oberstufe mit mehr als 100 A. Aus dem Bereich: Bücher, Schule & Lernen,

Anbieter: hugendubel
Stand: 04.04.2020
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Eine Schnittstelle für die Abarbeitung räumlich...
49,00 € *
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Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Bei firmenübergreifenden Geschäftsprozessen ist die verteilte Abarbeitung der modellierten Workflows notwendig. Die Grundlage hierfür bildet das Vorhan densein entsprechender Abarbeitungssoftware mit geeigneten Schnittstellen auf räumlich verteilten Plattformen. Dieses Buch beschreibt eine Möglichkeit der Realisierung einer solchen Schnittstelle auf Basis der Definitionen der Workflow-Management-Coalition. Der Autor gibt einführend einen Überblick über die Begriffe des Workflow-Managements und geht dabei auf den Spezi alfall der verteilten Abarbeitung von Workflows ein. Darauf aufbauend entwickelt er ein allgemeines Konzept einer Schnittstelle für die verteilte Abarbeitung von Workflows. Auf der Basis dieses Konzepts beschreibt er die Implementierung für das Workflow-Management-System Enhydra Shark. Alle Schritte der verteilten Abarbeitung werden detailliert erklärt und anhand zahlreicher Illustrationen erläutert. Die Funktionsweise der erstellten Lösung wird abschließend anhand einfacher Beispiele verdeutlicht. Das Buch richtet sich an Studenten der Informatik/Wirtschaftsinformatik und an andere tech nisch versierte Interessenten am Themenkomplex verteiltes Workflow-Management.

Anbieter: Dodax
Stand: 04.04.2020
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