Angebote zu "Einfacher" (18 Treffer)

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Buch - einfach Informatik, Bundesausgabe ab 201...
12,95 € *
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Weitere Informationen finden Sie unter www.klett.de

Anbieter: myToys.de
Stand: 01.08.2019
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Buch - einfach Informatik, Bundesausgabe ab 201...
21,95 € *
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Die Schülerinnen und Schüler experimentieren mit Aufgabenstellungen, entwickeln Lösungsstrategien und lernen, wie man sie dem Computer erklären kann. Dann lassen sie den Computer die hergestellten Programme durchführen, testen die Funktionalität und verbessern nach Bedarf ihre Programme. So erlernen sie die Sprache des Rechners und können ihm unterschiedliche Aufträge erteilen, das heißt automatisieren.

Anbieter: myToys.de
Stand: 01.08.2019
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Buch - einfach Informatik, Bundesausgabe ab 201...
12,95 € *
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Weitere Informationen finden Sie unter www.klett.de

Anbieter: myToys.de
Stand: 01.08.2019
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Buch - Natur und Technik - Gymnasium Bayern: 7....
15,80 € *
zzgl. 2,95 € Versand

Unser Lehrwerk für den Informatikunterricht in den Jahrgangsstufen 6 und 7. Darauf haben wir geachtet:Passgenauigkeit zum LehrplanPLUSUnser Lehrwerk Natur und Technik verknüpft optimal alle wichtigen Kompetenzen mit allen vorgegebenen Inhalten.Klare Struktur der BuchdoppelseitenDer Aufbau einer Buchdoppelseite ist immer gleich:Einstieg: ein kurzer Text und passende Fragestellungen wecken die Neugierde und führen zielgerichtet auf die neuen Inhalte hin.Erarbeiten und Nachlesen: Die fachlichen Inhalte werden durchgängig mit vielen Bildern, Grafiken und Schemazeichnungen anschaulich, exemplarisch und altersgemäß vermittelt.Merkwissen: Hier werden alle wichtigen Inhalte der Doppelseite kurz und prägnant zusammengefasst.Aufgaben: Hier findet sich eine große Zahl an einfachen und kleinschrittigen Aufgaben, die die Einführungsbeispiele oder ähnliche Themen aufgreifen - ideal für die schnelle Übung im Unterricht oder auch als Hausaufgabe.Manche Aufgaben davon sind am Computer oder in der Gruppe zu erledigen.Klare Struktur der KapitelJedes Kapitel enthält immer gleiche Strukturelemente:Kompetenzerwerb und -trainingDas Kompetenzstrukturmodell Informatik des LehrplanPLUS enthält folgende prozessbezogene Kompetenzen, die sich durch den Informatikunterricht aller Jahrgangsstufen ziehen:AnalysierenModellierenImplementierenKooperieren und KommunizierenBegründen und BewertenAnwenden und VernetzenAuf einer Doppelseite wird eine ausgewählte prozessbezogene Kompetenz, die in diesem Kapitel von besonderer Bedeutung ist, an einem Aufgabenbeispiel vorgestellt. Weitere Übungsaufgaben bieten dann die Möglichkeit, speziell diese Kompetenz zu trainieren.Üben und VertiefenJedes Großkapitel schließt mit einer umfangreichen Aufgabensammlung ab. Diese enthält neben einfachen Übungsaufgaben auch längere und anspruchsvollere Aufgaben mit sinnvollen Vernetzungsmöglichkeiten. Zusätzliche Parallelaufgaben ermöglichen eine individuelle Differenzierung.Am ZielSind alle wichtigen Kompetenzen erworben? Dies kann auf den Seiten ´´Am Ziel´´ mithilfe von Quiz-Fragen und einfachen Aufgaben getestet werden. Zur Selbstkontrolle finden sich die Lösungen zu den Aufgaben im Buch.Alles im BlickDiese Seiten stellen die grundlegenden Inhalte und Kompetenzen des Kapitels kompakt und übersichtlich dar. Grafische Darstellungen zu jedem Block unterstützen das Verständnis. Ideal zum Nachschlagen und Wiederholen.

Anbieter: myToys.de
Stand: 01.08.2019
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Mattel Games Bloxels
49,99 €
Sale
30,99 € *
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Bloxels von Mattel Bloxels lässt Videospiele zum Leben erwachen! Mit dieser innovativen Plattform zum Erstellen eigener Videospiele werden Planung und Ausführung zum Kinderspiel. Werde zum Künstler, Spieleentwickler, Programmierer, Herausgeber UND Spieler in einem, wenn du Level selbst entwirfst, Charaktere und Spielelemente animierst und so die Spielwelt zum Leben erweckst. Die im Bloxels-Spieleset mitgelieferten Blöcke können mit der kostenlosen App „Bloxels Builder´´ digitalisiert werden, um sie auf dem Bildschirm anzuzeigen und spielbar zu machen. Einfach die kostenlose App „Bloxels Builder´´ aufs eigene Handy oder Tablet herunterladen und schon kann es losgehen! Auf dem 13 x 13 Gameboard können mit den farbigen Blöcken ganze Level, Spielelemente, Helden und Gegner entworfen und zum Leben erweckt werden. Beim Erstellen der Level signalisiert jede Farbe ein anderes Spielelement, wie etwa Gelände, Wasser oder eine Gefahr. Beim Entwerfen neuer Charakterdesigns steht jeder Block für ein Pixel im Gesamtbild. Es gibt acht verschiedene Farben und 320 Blöcke, die endlose Möglichkeiten bieten, der Fantasie freien Lauf zu lassen. Wenn alle Blöcke platziert wurden, kann das Bild mit der In-App-Kamera digitalisiert werden. So werden aus Blöcken im Handumdrehen Pixel – Bloxel! Das Spiel kann dann auf dem Bildschirm auf Herz und Nieren geprüft werden. So können die Entwürfe kinderleicht bearbeitet und die Farbgebung der Figuren geändert werden. Das Vorgehen ist Schritt für Schritt in der leicht verständlichen Anleitung erklärt. Für Anfänger gibt es auch hilfreiche Tutorials. Vom Erstellen der Level über die Charakteranimationen und Platzierung von Power-Ups bis hin zum Spielen liegt alles in einer Hand. Wenn das Spiel bereit für die Welt ist, kann es auf der Bloxels Infinity Wall veröffentlicht und geteilt werden. Andere fleißige 13-Bit-Baumeister können selbst erstellte Spiele spielen und entworfene Charakterdesigns mit Münzen kaufen, um sie in ihrem eigenen Spiel verwenden zu können. Mit den so verdienten Münzen können wiederum Inhalte von anderen Spielern gekauft werden, um sie kreativ in das eigene Spiel einzubringen. Unendlich viele Spiele. Unendlich viele Geschichten. Unendlich viele Möglichkeiten. Mit Bloxels wird die Spieleentwicklung zum Kinderspiel. Lieferumfang: Gameboard, 320 farbige Blöcke, Herausforderungsposter und Spielanleitung. Eine aktuelle Liste aller unterstützten Geräte gibt es auf www.BloxelsBuilder.com.

Anbieter: myToys.de
Stand: 05.08.2019
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Buch - Programmieren mit Python - supereasy
16,95 € *
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Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Pythonę funktioniert. Viele Illustrationen in Pixel-Optik und lustige Kommentare veranschaulichen in spielerischen Schritt-für-Schritt-Anleitungen, dass jeder ein Computergenie werden kann! Mit den kreativen Pythonę-Projekten aus dem Programmieren-Buch entstehen abwechslungsreiche, witzige Spielereien.In sechs umfassenden Kapiteln erlernen Kinder erst alle Grundlagen über das Programmieren mit Pythonę - über Installation, Begrifflichkeiten und Funktionen -und machen dann ihre ersten Erfahrungen am PC. Anhand nachvollziehbarer Step-by-Step-Anleitungen erstellen sie Grafiken, Apps oder Spiele. Eine Countdown-App zeigt zum Beispiel an, wie viele Tage es noch bis zu einem besonderen Ereignis sind, ein Memory-Spiel stellt das Gedächtnis auf die Probe und mit dem richtigen Programmier-Modus werdenRoboter auf den Bildschirm gezeichnet.Kindern den Umgang mit den Neuen Medien schon früh näherzubringen, wird in Zeiten von Smartphone, Tablet und Co. immer wichtiger. Damit das Programmieren lernen für Kinder problemlos klappt, ist im Buch als Hilfestellung zusätzlich der korrekte Code zu jedem vorgestellten Projekt zur Überprüfung abgebildet. Na, dann kann es jetzt ja losgehen: Übung macht bekanntlich den Meister.

Anbieter: myToys.de
Stand: 16.08.2019
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Buch - Nah dran..., Ausgabe 2010 Rheinland-Pfal...
9,25 € *
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Zum Schuljahresbeginn 2010/11 wird in der neuen Realschule plus in Rheinland-Pfalz der Wahlpflichtbereich HuS/TuN/WuV eingeführt. Nah dran ist das passende Unterrichtswerk dazu: Die vielfältigen Inhalte sind in Nah dran modulartig aufbereitet, damit auch komplexe Themen einfach erarbeitet werden können.Durch die Anregungen und Hilfestellungen für einen binnendifferenzierten Unterricht ist Nah dran ... für heterogene Lerngruppen besonders geeignet.In Klasse 6 dient der Unterricht der Orientierung , damit die Schülerinnen und Schüler sich ab Klasse 7 für eins der Wahlpflichtfächer entscheiden können. Die Titel für Klasse 6 umfassen daher noch alle drei Fächer sowie die fächerübergreifenden Unterrichtsprinzipien Ökonomische Grundbildung, Berufsorientierung und Informatische Bildung.

Anbieter: myToys.de
Stand: 17.08.2019
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Buch - Nah dran..., Ausgabe 2010 Rheinland-Pfal...
29,95 € *
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Zum Schuljahresbeginn 2010/11 wird in der neuen Realschule plus in Rheinland-Pfalz der Wahlpflichtbereich HuS/TuN/WuV eingeführt. Nah dran ist das passende Unterrichtswerk dazu: Die vielfältigen Inhalte sind in Nah dran modulartig aufbereitet, damit auch komplexe Themen einfach erarbeitet werden können.Durch die Anregungen und Hilfestellungen für einen binnendifferenzierten Unterricht ist Nah dran ... für heterogene Lerngruppen besonders geeignet.In Klasse 6 dient der Unterricht der Orientierung , damit die Schülerinnen und Schüler sich ab Klasse 7 für eins der Wahlpflichtfächer entscheiden können. Die Titel für Klasse 6 umfassen daher noch alle drei Fächer sowie die fächerübergreifenden Unterrichtsprinzipien Ökonomische Grundbildung, Berufsorientierung und Informatische Bildung.

Anbieter: myToys.de
Stand: 17.08.2019
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Buch - Nah dran..., Ausgabe 2010 Rheinland-Pfal...
9,25 € *
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Zum Schuljahresbeginn 2010/11 wird in der neuen Realschule plus in Rheinland-Pfalz der Wahlpflichtbereich HuS/TuN/WuV eingeführt. Nah dran ist das passende Unterrichtswerk dazu: Die vielfältigen Inhalte sind in Nah dran modulartig aufbereitet, damit auch komplexe Themen einfach erarbeitet werden können.Durch die Anregungen und Hilfestellungen für einen binnendifferenzierten Unterricht ist Nah dran ... für heterogene Lerngruppen besonders geeignet.In Klasse 6 dient der Unterricht der Orientierung , damit die Schülerinnen und Schüler sich ab Klasse 7 für eins der Wahlpflichtfächer entscheiden können. Die Titel für Klasse 6 umfassen daher noch alle drei Fächer sowie die fächerübergreifenden Unterrichtsprinzipien Ökonomische Grundbildung, Berufsorientierung und Informatische Bildung.

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Stand: 16.08.2019
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