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Könitz Becher »Informatik Wissensbecher im Gesc...
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Material , Porzellan, Farbe , bunt,

Anbieter: OTTO
Stand: 07.12.2019
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Buch - Künstliche Intelligenz selber programmie...
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Sind Maschinen bald schlauer als wir? Haben dann die Roboter das Sagen? Um diese Fragen realistisch beantworten zu können, musst du erst einmal herausfinden, was Künstliche Intelligenz eigentlich ist. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie spielen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Können Computer fühlen? Noch spannender wird das alles durch die Beispielprogramme in Python, die das Buch enthält und mit denen du eigene Experimente zu Künstlicher Intelligenz machen kannst. Ran an die Tasten! Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.Ute Schmid ist Professorin für Angewandte Informatik mit Schwerpunkt Kognitive Systeme an der Universität Bamberg. Ihr Forschungsschwerpunkt ist das menschliche und maschinelle Lernen. Darüber hinaus hat sie für Kinder und Jugendliche ein umfangreiches Programm zu Themen der Informatik aufgebaut. Katharina Weitz hat einen Masterabschluss in Psychologie und Angewandter Informatik und arbeitet als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Multimodale Mensch-Technik-Interaktion an der Universität Augsburg. Sie war an der Universität Bamberg beteiligt an der Entwicklung verschiedener Informatikworkshops und einer Experimentierkiste Informatik für Kinder. Michael Siebers ist wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Gruppe Kognitive Systeme an der Universität Bamberg. Er hat sowohl einen Abschluss in Informatik als auch ein Diplom in Psychologie.

Anbieter: myToys
Stand: 07.12.2019
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Könitz Becher »Wissensbecher Informatik 460 ml«
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Material , Porzellan, Farbe , bunt,

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Clementoni® Modellbausatz »Galileo - Constructi...
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»Mit dem Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni können Kinder in die Welt der Roboter eintauchen. Zuerst können die kleinen Techniker einen von 5 möglichen Robotern bauen. Anschließend lernen sie mithilfe von 10 geführten Aktivitäten den Roboter zu programmieren. Durch die Infrarotsensoren können die Roboter in Echtzeit Gegenstände in ihrer Umgebung wahrnehmen und mit den Fühlsensoren aufnehmen und transportieren. Die Programmierung des Roboters kann manuell oder mit der speziellen App erfolgen. Das Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni fördert mit viel Spielspaß wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Informatik und Technik. Erforderlich 4 Mignonbatterien.Mehr als 250 Bauteile1 Steuermodul3 Elektromotoren2 Infrarot-Sensoren1 Touchsensor1 LautsprecherInteraktive und erweiterte AppProgrammierte BlöckeUnbegrenzte KonvertierbarkeitAltersempfehlung ab 10 Jahren

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Clementoni Modellbausatz "Galileo - Constructio...
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»Mit dem Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni können Kinder in die Welt der Roboter eintauchen. Zuerst können die kleinen Techniker einen von 5 möglichen Robotern bauen. Anschließend lernen sie mithilfe von 10 geführten Aktivitäten den Roboter zu programmieren. Durch die Infrarotsensoren können die Roboter in Echtzeit Gegenstände in ihrer Umgebung wahrnehmen und mit den Fühlsensoren aufnehmen und transportieren. Die Programmierung des Roboters kann manuell oder mit der speziellen App erfolgen. Das Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni fördert mit viel Spielspaß wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Informatik und Technik. Erforderlich 4 Mignonbatterien.Mehr als 250 Bauteile, 1 Steuermodul, 3 Elektromotoren, 2 Infrarot-Sensoren, 1 Touchsensor, 1 Lautsprecher, Interaktive und erweiterte App, Programmierte Blöcke, Unbegrenzte Konvertierbarkeit. Altersempfehlung ab 10 Jahren. Warnhinweise:: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Stand: 07.12.2019
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Schott Gitarrespielen - mein schönstes Hobby DV...
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Die moderne Gitarrenschule für Jugendliche und Erwachsene als multimediales Trainingsprogramm bietet das Erfolgsrezept für Melodiespiel, Picking und Akkordbegleitung. Das sind die Pluspunkte dieses Gitarrenkurses: Mit der DVD als Trainingspartner sind Spaß und Erfolg garantiert. Alle Übungen und Spielstücke - leicht und verständlich aufbereitet - wirken in unterschiedlichen Kameraeinstellungen klar und strukturiert. Beim Abspielen der Songs sind die Noten eingeblendet. Durch den mitlaufenden Cursor ist ein paralleles Üben ein Kinderspiel! Gitarre spielen – mein schönstes Hobby wurde mit dem Comenius-Siegel 2006 ausgezeichnet. Die Gesellschaft für Pädagogik und Informatik (GPI) fördert mit der Stiftung der Comenius-EduMedia-Awards pädagogisch, inhaltlich und gestalterisch besonders wertvolle didaktische Multimediaprodukte und Bildungsmedien. · Instrument: Gitarre · Tutor/Performer: Rolf Tönnes · Spielzeit: 210 Minuten · Sprache: Deutsch · Art: Lehr-DVD · Ländercode: 0 alle Länder DVD

Anbieter: Musik Produktiv
Stand: 07.12.2019
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Der Turing Omnibus. Eine Reise durch die Inform...
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Anbieter: reBuy
Stand: 07.12.2019
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Buch - Eigene Apps programmieren Dummies Junior...
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Was eine App ist, weißt du sicher schon. Aber hast du auch mal daran gedacht, eine eigene App zu programmieren? In diesem Buch erfährst du, wie das mit dem kostenlosen App Inventor ganz einfach geht. Am Beispiel einer ersten Mini-App lernst du den Unterschied zwischen Design und Funktion kennen. Nach und nach findest du mit Hilfe des Buches heraus, wie du die vielen Sensoren des Smartphones ansprechen oder wie du Stadtpläne in Apps einsetzen kannst. Ganz nebenher lernst du auch ein bisschen Englisch, denn der App Inventor kommt aus den USA. Deine eigene App kannst du dann tatsächlich auf deinem Smartphone laufen lassen. Wenn du kein Smartphone hast, nutzt du den Simulator. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.Nadine Bergner gründete 2010 das InfoSphere - Schülerlabor Informatik an der RWTH Aachen. Unter ihrer Leitung wurden fast 40 Informatikmodule für Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 3 bis 13 entwickelt, die von Eintagesworkshops bis hin zu einwöchigen Feriencamps reichen. Tausende Kinder und Jugendliche haben bereits an den Workshops teilgenommen. Thiemo Leonhardt hat im Bereich Fachdidaktik Informatik promoviert. Sein wissenschaftliches Interesse gilt insbesondere den Themen e-Learning, Simulationen, Kompetenzentwicklung durch Lernspiele und Educational Datamining.

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Stand: 07.12.2019
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Anonym: Unbewusste Beeinflussung des menschlich...
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Erscheinungsdatum: 19.03.2019, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Unbewusste Beeinflussung des menschlichen Verhaltens durch Big Data, Autor: Anonym, Verlag: GRIN Verlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik, Seiten: 28, Informationen: Paperback, Gewicht: 56 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.12.2019
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