Angebote zu "Computer" (650 Treffer)

Computer, Informatik, Internet für Eltern
16,95 € *
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Digitaler Durchblick für Eltern! Bilder posten bei Instagram, chatten via WhatsApp - daraus werden Sie nicht schlau? Kein Problem: Dieses Informatik-Buch aus der beliebten ´´... für Eltern ´´-Reihe ist eine wertvolle Orientierungshilfe zur Nutzung der neuen Medien. Ob Grundausstattung, Programmieren, eigene Website, Apps, Umgang mit sozialen Medien oder Sicherheit im Netz: Hier gibt´s das wichtigste technische und pädagogische Know-how , mit dem Sie die digitale Welt Ihrer Kinder garantiert verstehen - mit einem Vorwort von Prof. Dr. Klaus Zierer, Lehrstuhlinhaber für Schulpädagogik an der Universität Augsburg. Computer, Internet, Informatik: Wissen Sie, wie all das funktioniert? Wir nutzen täglich digitale Technologien, um uns zu informieren, zu unterhalten und zu kommunizieren, und die meisten Kinder wachsen als ´´digital natives´´ ganz selbstverständlich mit Geräten wie Tablets oder Smartphones auf. Doch was steckt eigentlich genau dahinter? Wie funktionieren Hard- und Software, wie erstellt man Apps und Webseiten, und was passiert im Internet mit persönlichen Daten? Was ist virtuelle Realität und zahlen wir zukünftig nur noch mit einer digitalen Währung? Dieses visuell besonders eingängig aufbereitete Buch bringt Licht ins Dunkel. Die Highlights des Nachschlagewerks auf einen Blick: - Anschaulich und verständlich. - Umfassende Informationen. - Praktische Nachhilfe - auch für Schüler. Startklar für die digitale Zukunft? Mit dieser Nachhilfe durchschauen Sie alles Wichtige rund um Computer, Internet und Informatik und können Ihre Kinder ab jetzt bestmöglich unterstützen!

Anbieter: buecher.de
Stand: 25.05.2019
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Informatik konkret: Der Computer im Netzwerk
19,95 € *
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Erkunden, anwenden, verstehen - so haben Ihre Schüler wirklich was vom Informatikunterricht! Dieses Heft enthält vier voneinander unabhängige Einheiten zu zentralen Lehrplanthemen der Informatik. Ihre Schüler werden begeistert mitmachen, wenn sie einen eigenen Internetauftritt gestalten und dann noch lernen, wie sie ein Gästebuch dafür erstellen und verwalten können. Darüber hinaus beschäftigen sie sich mit Datenschutz und erfahren in einem Planspiel, welche Datenspuren sie im Netz hinterlassen. Schließlich üben die Jugendlichen, den Mikrokontroller Arduino mit der Software S4A (Scratch for Arduino) zu steuern. Die Arbeitsblätter bieten stets einen konkreten Praxisbezug und problemorientierte Aufgaben mit Möglichkeiten zur Differenzierung. Die Bearbeitung aller Inhalte ist mit Freeware möglich. Zusätzliche Info-Seiten führen in die Grundlagen der einzelnen Themen ein. Zu jeder Einheit finden Sie Lehrerhinweise mit einer kurzen theoretischen Einführung und methodischen Tipps sowie Lösungen zu den Aufgaben. Die beigelegte CD-ROM enthält alle in elektronischer Form benötigten Materialien wie Beispiellösungen und -programme.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.05.2019
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Computer und Musik
49,95 € *
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Im beginnenden 21. Jahrhundert ist der Umgang mit Musik ohne digitale Technologien nicht mehr denkbar: bei ihrer Rezeption und Produktion spielt der Computer eine zentrale Rolle. Spezielle Hardware und Software sind mittlerweile allgemein verfügbar, zwischen einem stationären und einem portablen Musikstudio in Form eines Notebooks besteht qualitativ kein Unterschied mehr. Spezielle Anwendungen und neue musikalische Techniken haben die Arbeit von Komponisten und Musikern grundlegend verändert und zu neuen Gestaltungsmöglichkeiten und Musikstilen ganz eigener Ästhetik geführt. Zwischen dem traditionellen Notensatz und neuen, aus der digitalen Wesenheit abgeleiteten Verfahren wie z.B. der musikalische Programmierung, liegen vielfältige Anwendungen: sie betreffen die Klangaufzeichnung und -verarbeitung, die Klangsynthese und die automatisierte Steuerung von musikalischen Abläufen. Das Verständnis ihrer praktischen Handhabung basiert auf der Erkenntnis ihrer jeweiligen technologischen und historischen Wurzeln. Die spezifischen Schnittstellen der neuen musikalisch-digitalen Anwendungen orientieren sich dabei einerseits an analogen Vorbildern oder greifen Gestaltungsmöglichkeiten auf, die weit über das traditionelle Musizieren mit seinen etablierten Gesten hinausweisen. Die zunehmende Vielfalt von musikalischen ´´Applikationen´´ durch die Tablet-Computer verleihen der musikalischen Produktion zudem eine Dimension, die zwischen Expertentum und spielerischer Umgangsform angesiedelt ist.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.05.2019
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Computer Vision
60,99 € *
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Computer Vision: Algorithms and Applications explores the variety of techniques commonly used to analyze and interpret images. It also describes challenging real-world applications where vision is being successfully used, both for specialized applications such as medical imaging, and for fun, consumer-level tasks such as image editing and stitching, which students can apply to their own personal photos and videos. More than just a source of ´´recipes,´´ this exceptionally authoritative and comprehensive textbook/reference also takes a scientific approach to basic vision problems, formulating physical models of the imaging process before inverting them to produce descriptions of a scene. These problems are also analyzed using statistical models and solved using rigorous engineering techniques. Topics and features: structured to support active curricula and project-oriented courses, with tips in the Introduction for using the book in a variety of customized courses; presents exercises at the end of each chapter with a heavy emphasis on testing algorithms and containing numerous suggestions for small mid-term projects; provides additional material and more detailed mathematical topics in the Appendices, which cover linear algebra, numerical techniques, and Bayesian estimation theory; suggests additional reading at the end of each chapter, including the latest research in each sub-field, in addition to a full Bibliography at the end of the book; supplies supplementary course material for students at the associated website, for an upper-level undergraduate or graduate-level course in computer science or engineering, this textbook focuses on basic techniques that work under real-world conditions and encourages students to push their creative boundaries. Its design and exposition also make it eminently suitable as a unique reference to the fundamental techniques and current research literature in computer vision.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.05.2019
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Computer Science
50,99 € *
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Today, learning to program and understanding the basics of computation isn´t just indispensable for every science and engineering student: it´s crucial for everyone who wants to understand the world they live in. In Computer Science: An Interdisciplinary Approach, pioneering Princeton computer science professors Robert Sedgewick and Kevin Wayne introduce core Java programming techniques in a scientific context, while also demystifying computation and illuminating its intellectual underpinnings.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.05.2019
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Computer Architecture
79,99 € *
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Computer Architecture: A Quantitative Approach, Sixth Edition has been considered essential reading by instructors, students and practitioners of computer design for over 20 years. The sixth edition of this classic textbook from Hennessy and Patterson, winners of the 2017 ACM A.M. Turing Award recognizing contributions of lasting and major technical importance to the computing field, is fully revised with the latest developments in processor and system architecture. The text now features examples from the RISC-V (RISC Five) instruction set architecture, a modern RISC instruction set developed and designed to be a free and openly adoptable standard. It also includes a new chapter on domain-specific architectures and an updated chapter on warehouse-scale computing that features the first public information on Google´s newest WSC. True to its original mission of demystifying computer architecture, this edition continues the longstanding tradition of focusing on areas where the most exciting computing innovation is happening, while always keeping an emphasis on good engineering design. Winner of a 2019 Textbook Excellence Award (Texty) from the Textbook and Academic Authors Association Includes a new chapter on domain-specific architectures, explaining how they are the only path forward for improved performance and energy efficiency given the end of Moore´s Law and Dennard scaling Features the first publication of several DSAs from industry Features extensive updates to the chapter on warehouse-scale computing, with the first public information on the newest Google WSC Offers updates to other chapters including new material dealing with the use of stacked DRAM; data on the performance of new NVIDIA Pascal GPU vs. new AVX-512 Intel Skylake CPU; and extensive additions to content covering multicore architecture and organization Includes ´´Putting It All Together´´ sections near the end of every chapter, providing real-world technology examples that demonstrate the principles covered in each chapter Includes review appendices in the printed text and additional reference appendices available online Includes updated and improved case studies and exercises ACM named John L. Hennessy and David A. Patterson, recipients of the 2017 ACM A.M. Turing Award for pioneering a systematic, quantitative approach to the design and evaluation of computer architectures with enduring impact on the microprocessor industry

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.05.2019
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Computer-Graphik
54,99 € *
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In dem vorliegenden Buch wird der Versuch unternommen, die Schonheit, die Asthetik einfacher mathematischer Zusammenhange durch Computer graphiken darzustellen; eine Asthetik, die das Auge schauen kann, die von Farben, Formen und graphischen Eindriicken ausgeht. Nicht gemeint ist eine abstrakte Asthetik, die nur vom Verst and her - nos sen werden kann, die meist nur der praktizierende Mathematiker empfinden kann, wenn er beispielsweise einen eleganten Beweis liest. Vielleicht schlagen Sie einige Seiten auf, und lassen die Graphiken und Farbbildseiten auf sich wirken, bevor Sie weiterlesen. Es mag iiberraschen und faszinieren, da~ sehr einfache mathematische Formeln und Prozesse derma~en vielgestaltige Graphiken erzeugen konnen. Aufgrund dieser Einfachheit kann ein breites Publikum die Bilder selbst nachkonstruieren und neue entwerfen. Das Hand werkszeug fUr den Entwurf und die Ausfertigung der Graphiken ist der Computer. Ohne dieses schnelle Rechen - und Zeichengerat ware kaum eine dieser Graphiken entstanden. Angeregt wurde dieses Buch durch einen Ausstellungskatalog, den eine Bremer Arbeitsgruppe zur Mandelbrotmenge und riickgekoppelten Prozessen veroffentlichte, sowie durch das Buch von MANDELBROT ´´The Fractal Geometry in Nature´´, das in diesem Verlag in deut scher Obersetzung erscheinen wird. Diese Literatur enthalt nur wenige Hinweise zum Entwurf von Programmen, die die Graphiken erzeugen. Au~erdem werden sehr schnell vertiefte mathematische Kenntnisse gefordert. Es fehlt ein Buch, das geniigend vielfaltige Anleitungen zum Entwurf von Programmen darstellt, und dane ben mathematische Hintergriinde in Beziehung zum Schulstoff der Eukli dischen Geometrie, Elementaren Zahlentheorie und Analysis bringt.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.05.2019
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Concise Computer Vision
36,99 € *
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This textbook provides an accessible general introduction to the essential topics in computer vision. Classroom-tested programming exercises and review questions are also supplied at the end of each chapter. Features: provides an introduction to the basic notation and mathematical concepts for describing an image and the key concepts for mapping an image into an ℑ explains the topologic and geometric basics for analysing image regions and distributions of image values and discusses identifying patterns in an ℑ introduces optic flow for representing dense motion and various topics in sparse motion analysis; describes special approaches for image binarization and segmentation of still images or video frames; examines the basic components of a computer vision system; reviews different techniques for vision-based 3D shape reconstruction; includes a discussion of stereo matchers and the phase-congruency model for image features; presents an introduction into classification and learning.

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Stand: 23.05.2019
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Random Numbers and Computers
47,99 € *
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This book covers pseudorandom number generation algorithms, evaluation techniques, and offers practical advice and code examples. Random Numbers and Computers is an essential introduction or refresher on pseudorandom numbers in computer science. The first comprehensive book on the topic, readers are provided with a practical introduction to the techniques of pseudorandom number generation, including how the algorithms work and how to test the output to decide if it is suitable for a particular purpose. Practical applications are demonstrated with hands-on presentation and descriptions that readers can apply directly to their own work. Examples are in C and Python and given with an emphasis on understanding the algorithms to the point of practical application. The examples are meant to be implemented, experimented with and improved/adapted by the reader.

Anbieter: buecher.de
Stand: 23.05.2019
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