Angebote zu "Audio" (20 Treffer)

Automotive Embedded Systeme
44,99 € *
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Die Entwicklung hochkomplexer automotiver Infotainmentsysteme bestehend aus einer Headunit und weiteren Komponenten wie Audio- und Videoelementen, Kommunikationseinheiten, Navigationssystemen und Sensorik, erfordert solides Domänenwissen und umfassendes Know-how im Software-Engineering. Das vorliegende Buch gibt eine fundierte Darstellung der softwareseitigen Implementierung dieser Komponenten innerhalb eines komplexen Frameworks. Im ersten Teil des Buches werden wichtige Grundlagen zu Eingebetteten Systemen und den für diese Systeme charakteristischen Methoden des Software-Engineerings vermittelt. Insbesondere werden dabei die Themen Speichermanagement und Systemperformance sowie grundlegende Mechanismen von Betriebssystemen betrachtet. Im zweiten Teil wird eine konkrete, objektorientierte Implementierung eines Frameworks dargestellt. Diese Implementierung zeigt die Umsetzung besonders effizienter Sychronisations- und Kommunikationsprozesse innerhalb einer kompakten und hochperformanten Systemarchitektur.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.08.2019
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Übungsbuch zur numerischen Mathematik
29,99 € *
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In diesem Übungsbuch, das eine hervorragende Ergänzung zu allen Numerik-Lehrbüchern ist, werden Übungsaufgaben zur numerischen Mathematik vorgestellt und mögliche Lösungswege vorgeschlagen. Die Übungsaufgaben sind an Universitäten und Fachhochschulen praxiserprobt und besitzen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. So wird es Studierenden aus den Mathematikstudiengängen, den Ingenieurwissenschaften und den Informatikstudiengängen möglich, den in den Vorlesungen über numerische Mathematik erlernten Stoff selbständig zu vertiefen und sich auf anstehende Klausuren vorzubereiten. In dem Buch wird zudem mit der Audio- und Bildkompression eine aktuelle Anwendung der numerischen Mathematik vorgestellt.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.08.2019
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PoC or GTFO, Volume 2
25,99 € *
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PoC or GTFO, Volume 2 follows-up the wildly popular first volume with issues 9-13 of the eponymous hacker zine. Contributions range from humorous poems to deeply technical essays. The International Journal of Proof-of-Concept or Get The Fuck Out is a celebrated magazine of reverse engineering, retro-computing, and systems internals. This second collected volume holds all of the articles from releases nine to thirteen. Learn how to patch the firmware of a handheld amateur radio, then emulate that radio´s proprietary audio code under Linux. How to slow the Windows kernel when exploiting a race condition and how to make a PDF file taht is also an Android app, an audio file, or a Gameboy speedrun. How to hack a Wacom pen table with voltage glitching, then hack it again by pure software to read RDID tags from its surface. How to disassemble every last byte of an Atari game and how to bypass every classic form of copy protection on Apple ][. But above all else, beyond the nifty tricks and silly songs, this book exists to remind you what a clever engineer can build from a box of parts with a bit of free time. Not to show you what others have done, but to show you how they did it so that you can do the same.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.08.2019
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Einführung in Mathematica
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Programmierung mit Mathematica und der Wolfram Language Umformen, Vereinfachen und Lösen von Gleichungen Vektoranalysis am Beispiel Maxwellscher Gleichungen und der Elektrodynamik Mathematica ist eines der leistungsfähigsten und meistgenutzten mathematisch-naturwissenschaftlichen Softwarepakete für Linux, OS X und Windows. Für den Raspberry Pi ist es seit Ende 2013 sogar kostenlos zu haben. Nach den ersten Schritten mit Mathematica gibt das Buch eine Übersicht über die Fähigkeiten der Software und der Wissensmaschine Wolfram Alpha. Es werden Optionen, numerische Ausgaben, Konstanten, Einheiten, verschiedene Zahlentypen, Brüche, Potenzreihenentwicklung und die Eingabe in formloser Sprache vorgestellt. Weitere Kapitel haben Listen, Tabellen, Ausdrücke, Funktionen, benutzerdefinierte Objekte, die grafischen Möglichkeiten sowie Audio und Musik zum Thema. Nach einem Kapitel über die Grundzüge der Programmierung mit Mathematica und der Wolfram Language widmet sich das Buch dem Umgang mit Gleichungen. Zwei praktisch orientierte Kapitel beschäftigen sich mit Analysis und Vektoranalysis. Im Anhang wird die Verwendung von Mathematica auf dem Raspberry Pi ausführlich erläutert. Außerdem finden Sie Hinweise zu weiterer Mathematiksoftware. Aus dem Inhalt: Anbindung von Wolfram Alpha Listen, Tabellen, Iteratoren Ausdrücke, Funktionen und deren Darstellung Verwendung benutzerdefinierter Funktionen und Variablen Erstellen von Plots und Grafiken Klangerzeugung und Audiofähigkeiten Grundzüge der Programmierung mit Mathematica Vereinfachen und Lösen von Gleichungen Differenzieren und Integrieren Vektoranalysis Im Anhang: Mathematica® auf dem Raspberry Pi

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Stand: 20.08.2019
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Practical Augmented Reality
40,99 € *
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This is the most comprehensive and up-to-date guide to the technologies and applications of Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) systems and wearable computing devices. Ideal for practitioners and students concerned with any application, from gaming to medicine, it brings together comprehensive coverage of both theory and practice, emphasizing leading-edge displays, sensors, and DIY tools that are already available commercially or will be soon. Practical Augmented Reality begins by explaining the mechanics of human sight, hearing and touch, showing how these mechanisms (and their performance ranges) directly dictate the design and use of wearable displays, 3-D audio systems, and tactile/force feedback devices. It presents revealing case studies of real-world applications from gaming, entertainment, science, engineering, aerospace and air traffic control, defense, medicine, architecture, law enforcement, and geophysics. Readers will find clear, easy-to-understand explanations, photos, and illustrations of devices including Oculus (Facebook) Rift, Sony Morpheus, Google Glass, and many more. Functional diagrams clearly explain how each device operates, and link directly to relevant theoretical and practical content. Practical Augmented Reality thoroughly considers human factors, including sense and motor physiology constraints; resolution and realism; fields of view, angles, and distortion; latency and time display; flicker vertigo, phobia effects, and motion sickness. It concludes by assessing both the legal and societal implications of new and emerging AR, VR, and wearable technologies.

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Stand: 20.08.2019
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The Algorithm Design Manual
69,54 € *
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This newly expanded and updated second edition of the best-selling classic continues to take the ´´mystery´´ out of designing algorithms, and analyzing their efficacy and efficiency. Expanding on the first edition, the book now serves as the primary textbook of choice for algorithm design courses while maintaining its status as the premier practical reference guide to algorithms for programmers, researchers, and students. The reader-friendly Algorithm Design Manual provides straightforward access to combinatorial algorithms technology, stressing design over analysis. The first part, Techniques , provides accessible instruction on methods for designing and analyzing computer algorithms. The second part, Resources , is intended for browsing and reference, and comprises the catalog of algorithmic resources, implementations and an extensive bibliography. NEW to the second edition: - Doubles the tutorial material and exercises over the first edition - Provides full online support for lecturers, and a completely updated and improved website component with lecture slides, audio and video - Contains a unique catalog identifying the 75 algorithmic problems that arise most often in practice, leading the reader down the right path to solve them - Includes several NEW ´´war stories´´ relating experiences from real-world applications - Provides up-to-date links leading to the very best algorithm implementations available in C, C++, and Java

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Stand: 20.08.2019
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Fundamentals of Multimedia
79,99 € *
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This textbook introduces the ´´Fundamentals of Multimedia´´, addressing real issues commonly faced in the workplace. The essential concepts are explained in a practical way to enable students to apply their existing skills to address problems in multimedia. Fully revised and updated, this new edition now includes coverage of such topics as 3D TV, social networks, high-efficiency video compression and conferencing, wireless and mobile networks, and their attendant technologies. Features: presents an overview of the key concepts in multimedia, including color science; reviews lossless and lossy compression methods for image, video and audio data; examines the demands placed by multimedia communications on wired and wireless networks; discusses the impact of social media and cloud computing on information sharing and on multimedia content search and retrieval; includes study exercises at the end of each chapter; provides supplementary resources for both students and instructors at an associated website.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.08.2019
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Der Filmstar - Buch mit Audio-CD
6,20 € *
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Gasan ist Informatiker, aber er ist mit seinem Job unzufrieden. Er sucht eine neue Stelle und bewirbt sich in der Gastronomie. In einer Anzeige sucht ein Filmstudio Schauspieler. Gasans Traum von einem Leben als Filmstar beginnt... Die Lektürereihe ´´Lesen & Hören´´ fördert gezielt das Training beider Fertigkeiten: Spannende Geschichten aus dem Alltag Ergänzende Hörspielszenen auf CD Übungen zum Lese- und Hörverstehen Passt zu jedem Lehrwerk, z.B. zu Berliner Platz Neu

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Stand: 20.08.2019
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Schuller, Björn W.: Intelligent Audio Analysis ...
125,79 € *
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Erscheinungsdatum: 31.05.2013Medium: BuchEinband: GebundenTitel: Intelligent Audio AnalysisAutor: Schuller, Bjoern W.Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer BerlinSprache: EnglischSchlagworte: Akustik // Informatik // Schnittstelle // EDV // Ingeni

Anbieter: RAKUTEN
Stand: 25.06.2019
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