Angebote zu "Anfang" (22 Treffer)

Agile Softwareentwicklung in großen Projekten
36,90 € *
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Agile Entwicklung gilt als schneller, effizienter und flexibler als herkömmliche Softwareentwicklungsprozesse, insbesondere da sich schnell verändernde Anforderungen und die Rolle der beteiligten Menschen stärker berücksichtigt werden. Wurde in den Anfängen das agile Paradigma meist in kleinen bis mittelgroßen Entwicklungsteams umgesetzt, findet man heute zunehmend große und auch global verteilte Projekte, die dem agilen Wertesystem vertrauen und sich davon eine höhere Qualität und ein besseres ´´Time-to-Market´´ versprechen. Dieses Buch zeigt, wie man das Wertesystem agiler Prozesse auch in umfangreichen Teams mit 20 bis 300 Beteiligten leben kann und dadurch von den Vorteilen agiler Vorgehensweisen profitiert. Das Buch behandelt unter anderem folgende Themen: Wie wendet man das Wertesystem agiler Prozesse in großen Projekten an? Was bedeutet die Umstellung auf agiles Vorgehen für die Mitarbeiter? Wie erreicht man, dass große Unternehmen mit der Flexibilität agiler Prozesse Schritt halten? Welchen Einfluss haben Team- und Projektgröße auf die Architektur? Die 2. Auflage wurde komplett überarbeitet. Neu hinzugekommen sind aktuelle Vorgehensweisen wie DevOps sowie Kanban und Lean Startups.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.04.2019
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Versionsverwaltung mit Git
29,99 € *
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Von grundlegenden Befehlen über Branches und Remote-Repositories bis zur Verwendung von Git-Hooks Auswahl sinnvoller Workflows und Einsatz von Git für Software-Entwicklungsteams Git-Repositories hosten mit GitHub und GitLab Viele Software-Entwickler oder Systemadministratoren haben Git bereits im Einsatz - sowohl im Firmenumfeld als auch in Open-Source-Projekten. Zum Einstieg lernen Anfänger häufig nur die wichtigsten Befehle, die schnell nicht mehr ausreichen, vor allem wenn die ersten Fehler auftreten. Dieses Buch behandelt einerseits die gängigen Befehle, die Sie beim täglichen Arbeiten mit Git brauchen. Andererseits geht es dem Autor auch darum, dass Sie Git als Ganzes verstehen, um es effektiv im Entwicklungsprozess einsetzen zu können. Der Fokus des Buches liegt auf dem praktischen Arbeiten mit Git. Sie lernen anhand eines kleinen Beispielprojektes, welche Befehle es gibt, wie diese arbeiten und wie Sie auftretende Probleme lösen können. Neben den Funktionen, die Sie täglich brauchen, finden Sie auch eher seltener gebrauchte Kommandos, die aber ebenfalls wichtig sind. Dabei legt der Autor auch großen Wert auf die Einbindung und Anpassung des Entwicklungsprozesses. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Themen behandelt. Dabei liegt der Schwerpunkt auf dem Einsatz von Git in Software-Entwicklungsteams. Hier geht es um das Hosten verteilter Repositories mit GitHub und GitLab. Ein weiteres Kapitel behandelt die verschiedenen Workflows je nach Anzahl der beteiligten Personen, Branches und Repositories eines Projektes. Außerdem werden Git-Hooks behandelt und deren Programmierung sowie das automatisierte Prüfen simpler Fehler. Darüber hinaus gibt der Autor Tipps und Hinweise für den Umstieg von Subversion sowie einen Überblick über verschiedene grafische Git-Programme. Das Buch richtet sich nicht nur an Einsteiger, die sich noch nie mit Git beschäftigt haben, auch Umsteiger und Leser mit vorhandenen Kenntnissen erhalten viele weiterführende Informationen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 15.04.2019
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Versionsverwaltung mit Git
29,99 € *
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Von grundlegenden Befehlen über Branches und Remote-Repositories bis zur Verwendung von Git-Hooks Auswahl sinnvoller Workflows und Einsatz von Git für Software-Entwicklungsteams Git-Repositories hosten mit GitHub und GitLab Viele Software-Entwickler oder Systemadministratoren haben Git bereits im Einsatz - sowohl im Firmenumfeld als auch in Open-Source-Projekten. Zum Einstieg lernen Anfänger häufig nur die wichtigsten Befehle, die schnell nicht mehr ausreichen, vor allem wenn die ersten Fehler auftreten. Dieses Buch behandelt einerseits die gängigen Befehle, die Sie beim täglichen Arbeiten mit Git brauchen. Andererseits geht es dem Autor auch darum, dass Sie Git als Ganzes verstehen, um es effektiv im Entwicklungsprozess einsetzen zu können. Der Fokus des Buches liegt auf dem praktischen Arbeiten mit Git. Sie lernen anhand eines kleinen Beispielprojektes, welche Befehle es gibt, wie diese arbeiten und wie Sie auftretende Probleme lösen können. Neben den Funktionen, die Sie täglich brauchen, finden Sie auch eher seltener gebrauchte Kommandos, die aber ebenfalls wichtig sind. Dabei legt der Autor auch großen Wert auf die Einbindung und Anpassung des Entwicklungsprozesses. Im zweiten Teil des Buches werden fortgeschrittene Themen behandelt. Dabei liegt der Schwerpunkt auf dem Einsatz von Git in Software-Entwicklungsteams. Hier geht es um das Hosten verteilter Repositories mit GitHub und GitLab. Ein weiteres Kapitel behandelt die verschiedenen Workflows je nach Anzahl der beteiligten Personen, Branches und Repositories eines Projektes. Außerdem werden Git-Hooks behandelt und deren Programmierung sowie das automatisierte Prüfen simpler Fehler. Darüber hinaus gibt der Autor Tipps und Hinweise für den Umstieg von Subversion sowie einen Überblick über verschiedene grafische Git-Programme. Das Buch richtet sich nicht nur an Einsteiger, die sich noch nie mit Git beschäftigt haben, auch Umsteiger und Leser mit vorhandenen Kenntnissen erhalten viele weiterführende Informationen. Aus dem Inhalt: Konfiguration Arbeiten mit Branches Verteilte Repositories Hosting mit GitHub und GitLab Workflows Hooks Umstieg von Subversion Zahlreiche Tipps für die tägliche Arbeit Grafische Clients Befehlsreferenz Katalog Basis-Kommandos, Branching, verteilte Repositories, Hooks und Automatisierungen Einsatz von Git auf dem Server mit GitHub und GitLab Zahlreiche Workflows für verschiedene Projektgrößen In jedem Softwareprojekt gibt es im Laufe der Zeit so viele Änderungen, dass diese nur mit einem Versionskontrollsystem zuverlässig verwaltet werden können. Mit diesem Buch erhält der Leser eine umfassende Einführung in Git. Dabei geht es nicht nur darum, Git als Versionskontrollsystem einzusetzen, sondern es auch effektiv in den Entwicklungsalltag einzubeziehen, um die Features sinnvoll nutzen zu können. Der Leser lernt alle Kommandos anhand praktischer Beispiele kennen. Zusätzlich erläutert der Autor den Einsatz von Git auf dem Server mit GitHub und GitLab.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.04.2019
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Numerische Mathematik fur Anfanger als eBook Do...
38,49 € *
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(38,49 € / in stock)

Numerische Mathematik fur Anfanger:Eine Einfuhrung fur Mathematiker, Ingenieure und Informatiker Gerhard Opfer

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 17.04.2019
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Numerische Mathematik fur Anfanger als eBook Do...
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(38,49 € / in stock)

Numerische Mathematik fur Anfanger:Eine Einfuhrung fur Mathematiker, Ingenieure und Informatiker Gerhard Opfer

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 17.04.2019
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Mattel Games Bloxels
49,99 €
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Bloxels von Mattel Bloxels lässt Videospiele zum Leben erwachen! Mit dieser innovativen Plattform zum Erstellen eigener Videospiele werden Planung und Ausführung zum Kinderspiel. Werde zum Künstler, Spieleentwickler, Programmierer, Herausgeber UND Spieler in einem, wenn du Level selbst entwirfst, Charaktere und Spielelemente animierst und so die Spielwelt zum Leben erweckst. Die im Bloxels-Spieleset mitgelieferten Blöcke können mit der kostenlosen App „Bloxels Builder´´ digitalisiert werden, um sie auf dem Bildschirm anzuzeigen und spielbar zu machen. Einfach die kostenlose App „Bloxels Builder´´ aufs eigene Handy oder Tablet herunterladen und schon kann es losgehen! Auf dem 13 x 13 Gameboard können mit den farbigen Blöcken ganze Level, Spielelemente, Helden und Gegner entworfen und zum Leben erweckt werden. Beim Erstellen der Level signalisiert jede Farbe ein anderes Spielelement, wie etwa Gelände, Wasser oder eine Gefahr. Beim Entwerfen neuer Charakterdesigns steht jeder Block für ein Pixel im Gesamtbild. Es gibt acht verschiedene Farben und 320 Blöcke, die endlose Möglichkeiten bieten, der Fantasie freien Lauf zu lassen. Wenn alle Blöcke platziert wurden, kann das Bild mit der In-App-Kamera digitalisiert werden. So werden aus Blöcken im Handumdrehen Pixel – Bloxel! Das Spiel kann dann auf dem Bildschirm auf Herz und Nieren geprüft werden. So können die Entwürfe kinderleicht bearbeitet und die Farbgebung der Figuren geändert werden. Das Vorgehen ist Schritt für Schritt in der leicht verständlichen Anleitung erklärt. Für Anfänger gibt es auch hilfreiche Tutorials. Vom Erstellen der Level über die Charakteranimationen und Platzierung von Power-Ups bis hin zum Spielen liegt alles in einer Hand. Wenn das Spiel bereit für die Welt ist, kann es auf der Bloxels Infinity Wall veröffentlicht und geteilt werden. Andere fleißige 13-Bit-Baumeister können selbst erstellte Spiele spielen und entworfene Charakterdesigns mit Münzen kaufen, um sie in ihrem eigenen Spiel verwenden zu können. Mit den so verdienten Münzen können wiederum Inhalte von anderen Spielern gekauft werden, um sie kreativ in das eigene Spiel einzubringen. Unendlich viele Spiele. Unendlich viele Geschichten. Unendlich viele Möglichkeiten. Mit Bloxels wird die Spieleentwicklung zum Kinderspiel. Lieferumfang: Gameboard, 320 farbige Blöcke, Herausforderungsposter und Spielanleitung. Eine aktuelle Liste aller unterstützten Geräte gibt es auf www.BloxelsBuilder.com.

Anbieter: myToys.de
Stand: 18.04.2019
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Konrad Zuse und die Schweiz
54,95 € *
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Es ist kaum bekannt, dass Computerpionier Konrad Zuse eine besonders enge Beziehung zur Schweiz hatte und am Entstehen einer Informatik-Kultur in der Schweiz wesentlich beteiligt war. Herbert Bruderer hat die verstreuten Dokumente dieses Wirkens zusammengetragen und präsentiert in dem vorliegenden Buch einen ebenso fundierten wie lebendigen Einblick in die Anfänge der Informatik in der Schweiz.

Anbieter: buecher.de
Stand: 20.04.2019
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Makeblock Roboter Bausatz mBot-S v1.1
99,90 € *
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Der mBot-S ist dein Einstieg in die Welt der Robotik und Programmierung! Der mBot-S ist ein weiterentwickelter Bausatz des Makeblock Stars mBot . Es enthält alle Originalteile des klassischen Bausatzes und ermöglicht es zudem, dem Roboter einen persönlichen Touch mittels LED Matrix Display zu geben! Als lehrreicher und unterhaltsamer Roboter ist der mBot-S recht einfach zu bedienen, was ihn zu einem perfekten Werkzeug macht, Anfängern beim MINT-Lernen (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik, Kunst & Musik) zu helfen. Der Roboter kann in unterschiedlichen Variationen aufgebaut und mittels Apps und Software (mBlock) gesteuert und grafisch oder text-basiert programmiert werden. Dabei erlernt jeder hautnah, wie faszinierend die Welt der Mechanik, Eektronik, Steuerung und Informatik sein kann! Das kann der mBot-S fühlen und ausführen! - mBot-S Sensoren: Lichtsensor, Taster, Infrarotsensor, Ultraschallsensor, Linienfolgesensor - mBot-S Aktoren: LED Matrix Display, Buzzer, RGB LED, Infrarotsender, zwei Motoren - mBot-S Verbindung: WLAN oder USB

Anbieter: smdv.de
Stand: 17.04.2019
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