Angebote zu "Multimedialen" (46 Treffer)

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Siemens:Datentransport in multimedialen
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Erscheinungsdatum: 04/2009, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Datentransport in multimedialen Systemen, Titelzusatz: Effiziente Pufferspeicher für schnellen Datentransport, Autor: Siemens, Eduard, Verlag: VDM Verlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik, Seiten: 108, Informationen: Paperback, Gewicht: 177 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 21.10.2020
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Ludwig, Angelika: Geschäftsprozessmodellierung ...
58,00 € *
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Erscheinungsdatum: 08.07.2002, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Geschäftsprozessmodellierung Step by Step, Titelzusatz: Konzeption und Realisierung eines multimedialen Lernmoduls zur Geschäftsprozessmodellierung, Autor: Ludwig, Angelika // Würstl, Christine, Verlag: Diplom.de, Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik, Seiten: 40, Informationen: Paperback, Gewicht: 74 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 21.10.2020
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Spitzley,S.:Lehrb.üb.Grundl.v.Videokonf
68,00 € *
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Erscheinungsdatum: 22.10.2013, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Lehrbuch über Grundlagen von Videokonferenzsystemen, Titelzusatz: Errichtung und Erprobung eines multimedialen Videokonferenzsystems am Beispiel der verteilten Hochschullehre, Autor: Spitzley, Sven // Lorberg, Kai, Verlag: VDM Verlag Dr. Müller e.K., Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik, Seiten: 168, Informationen: Paperback, Gewicht: 264 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 21.10.2020
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Bischoff, A: Virtual Reality und Streaming-Tech...
39,90 € *
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Erscheinungsdatum: 04.03.2020, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Virtual Reality und Streaming-Technologien in der Web-basierten multimedialen Lehre und für Ubiquitous Computing, Auflage: 2. Auflage von 1920 // 2. Auflage, Autor: Bischoff, Andreas, Verlag: Books on Demand // Books on Demand GmbH, Sprache: Deutsch, Schlagworte: EDV // Gesellschaft u. Computer // Internet // Protokolle // Sicherheit // Technik // 3-D-Programm // Virtuelle Realität // Virtual Reality, Rubrik: Informatik // EDV, Seiten: 228, Informationen: Paperback, Gewicht: 337 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 21.10.2020
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Kompendium multimediales Lernen
84,99 € *
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Multimediales Lernen ist aus der modernen Lehr- und Lernlandschaft nicht mehr wegzudenken. Neue Technologien schaffen ständig neue Einsatzmöglichkeiten wie z.B. mobiles Lernen. Wie aber lässt sich die Qualität neuer multimedialer Lehr- und Lernangebote sichern, welche Standards gibt es? Welche didaktischen Ansätze sind Grundlagen effektiven multimedialen Lernens? Welche aktuellen lehr- und lernpsychologischen Theorien und Befunde sind hilfreich bei der Konzeption? Welche technologischen Fragestellungen sind zu berücksichtigen?In 47 Kapiteln werden alle wesentlichen Aspekte multimedialen Lehrens und Lernens dargestellt: Von der Planung und Konzeption auf der Grundlage didaktischer Entwurfsmuster (design patterns) über Interaktivitätsformen, CSCL und Evaluation bis hin zu Softwaresystemen, Werkzeugen wie Authoring Tools und E-Learning-Standards.Das Buch wendet sich an Praktiker in der Aus- und Weiterbildung und E-Learning-Entwickler. Außerdem ist es für den Einsatz in der Lehre geeignet, insbesondere in Vorlesungen der Psychologie, Erziehungswissenschaft und Informatik.

Anbieter: buecher
Stand: 21.10.2020
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Kompendium multimediales Lernen
87,37 € *
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Multimediales Lernen ist aus der modernen Lehr- und Lernlandschaft nicht mehr wegzudenken. Neue Technologien schaffen ständig neue Einsatzmöglichkeiten wie z.B. mobiles Lernen. Wie aber lässt sich die Qualität neuer multimedialer Lehr- und Lernangebote sichern, welche Standards gibt es? Welche didaktischen Ansätze sind Grundlagen effektiven multimedialen Lernens? Welche aktuellen lehr- und lernpsychologischen Theorien und Befunde sind hilfreich bei der Konzeption? Welche technologischen Fragestellungen sind zu berücksichtigen?In 47 Kapiteln werden alle wesentlichen Aspekte multimedialen Lehrens und Lernens dargestellt: Von der Planung und Konzeption auf der Grundlage didaktischer Entwurfsmuster (design patterns) über Interaktivitätsformen, CSCL und Evaluation bis hin zu Softwaresystemen, Werkzeugen wie Authoring Tools und E-Learning-Standards.Das Buch wendet sich an Praktiker in der Aus- und Weiterbildung und E-Learning-Entwickler. Außerdem ist es für den Einsatz in der Lehre geeignet, insbesondere in Vorlesungen der Psychologie, Erziehungswissenschaft und Informatik.

Anbieter: buecher
Stand: 21.10.2020
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Einführung in die Medieninformatik
39,95 € *
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Das vorliegende Buch beleuchtet die interdisziplinäre Denk- und Arbeitsweise der Medieninformatik, indem informatische Fragestellungen und Lösungsansätze anhand soziologischer, psychologischer, ergonomischer und gestalterischer Prinzipien und Diskurse abgehandelt werden. Die Medieninformatik ist als Spezialisierung der Informatik eine Wissenschaft, die sich grundlegend mit der Verknüpfung des Menschen mit interaktiven und multimedialen Computersystemen in Arbeit, Bildung und Freizeit auseinandersetzt. Dabei werden die Fähigkeiten und Bedürfnisse des Menschen mit dem technisch Machbaren und Sinnvollen in einer Weise verbunden, dass Menschen ihr individuelles und soziales Leben nicht in Abhängigkeit, sondern mit Unterstützung interaktiver Medien wirkungsvoller, komfortabler und reichhaltiger gestalten können. Das Buch ist eine Einführung in die Buchreihe "Interaktive Medien".

Anbieter: buecher
Stand: 21.10.2020
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Einführung in die Medieninformatik
39,95 € *
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Das vorliegende Buch beleuchtet die interdisziplinäre Denk- und Arbeitsweise der Medieninformatik, indem informatische Fragestellungen und Lösungsansätze anhand soziologischer, psychologischer, ergonomischer und gestalterischer Prinzipien und Diskurse abgehandelt werden. Die Medieninformatik ist als Spezialisierung der Informatik eine Wissenschaft, die sich grundlegend mit der Verknüpfung des Menschen mit interaktiven und multimedialen Computersystemen in Arbeit, Bildung und Freizeit auseinandersetzt. Dabei werden die Fähigkeiten und Bedürfnisse des Menschen mit dem technisch Machbaren und Sinnvollen in einer Weise verbunden, dass Menschen ihr individuelles und soziales Leben nicht in Abhängigkeit, sondern mit Unterstützung interaktiver Medien wirkungsvoller, komfortabler und reichhaltiger gestalten können. Das Buch ist eine Einführung in die Buchreihe "Interaktive Medien".

Anbieter: buecher
Stand: 21.10.2020
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Übertragung von multimedialen Prozessdaten über...
48,00 € *
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2000 im Fachbereich Informatik - Internet, neue Technologien, Note: 1,3, Technische Universität Dresden (Informatik), Sprache: Deutsch, Abstract: Inhaltsangabe:Einleitung:Die zunehmender Leistungsfähigkeit der verfügbaren Internetdienste eröffnet immer vielfältigere Möglichkeiten der Nutzung dieser neuen Technologien auf dem Gebiet der Automatisierungstechnik. Neben klassischen Prozessinformationen besteht oftmals der Wunsch auch Bild- und Tondaten zu übertragen.Diese Arbeit beinhaltet hauptsächlich eine Einführung in zur multimedialen Prozessdatenübertragung relevante Internettechnologien, eine Zusammenstellung von Nutzeranforderungen an ein multimediales Übertragungssystem, eine Marktanalyse möglichst kostengünstiger Werkzeuge zum Senden und Empfangen von multimedialen Datenströmen, eine Übersicht von absehbaren Entwicklungstrends auf dem der Arbeit zugrunde liegenden Gebiet sowie eine Referenzapplikation zur Demonstration der beschriebenen Technologien.Anwendungsfelder der in der Arbeit beschriebenen Technologien ergeben sich in Industrie, Forschung und Lehre beispielsweise bei der Konfiguration und Beobachtung von Anlagen, der Nutzung von Videokonferenztechnik zur Kommunikation innerhalb eines Projektteams oder der Durchführung von Video-basierten Vorlesungen oder Seminaren.Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:1.Motivation und Zielsetzung92.Zur Übertragung multimedialer Daten geeignete Internet-Technologien112.1Grundlagen des Internets112.1.1ISO/OSI-Schichtenmodell122.1.2Struktur des Internets142.1.3Kommunikation im Internet182.1.4Adressierung im Internet202.2Multicast im Internet222.2.1Verwaltung von Multicast-Gruppen232.2.2Algorithmen zum Routing von Multicast-Datagrammen242.2.3Der Multicast-Backbone MBone292.3Zur Echtzeitkommunikation über Rechnernetze geeignete Protokolle322.3.1Anforderungen an ein multimediales Echtzeitkommunikationssystem322.3.2Möglichkeiten zur Ressourcenreservierung332.3.3Multimediale Kommunikation unterstützende Transportprotokolle382.3.4Fazit412.4Datenkomprimierung für multimediale Anwendungen422.4.1Standards für Audio-Übertragungen442.4.2Standards für Video-Übertragungen463.Anforderungen an Mehrpunktkommunikation aus Nutzersicht493.1Anwendungsbeispiele aus Industrie, Lehre und Forschung493.2Nutzeranforderungen an multimedialen Prozessdatenverkehr533.3Notwendige technische Voraussetzungen563.4Mögliche Einsatzszenarien613.5Fazit674.Marktanalyse zur Mehrpunktkommunikation684.1Multimediale Übertragungssysteme694.1.1Konferenzsysteme694.1.2Client-Server Anwendungen764.2Zur Datenübertragung nutzbare Programmierschnittstellen844.2.1RealSystem G2 API844.2.2Windows Media API864.2.3QuickTime API874.2.4Java Media Framework API894.3Möglichkeiten zum Fernbeobachten/-steuern von Leitsystemen904.3.1WinCC/Web Navigator der Fa. Siemens AG914.3.2Embedded Server und WebClient der Fa. Schneider Electric SA935.Entwicklungstrends von weiteren zur Übertragung multimedialer Daten wichtigen Technologien955.1IPv6 - Das zukünftige Netzprotokoll955.1.1Aufbau des Basis-Headers965.1.2Adressierung985.1.3Sicherheit995.1.4Mobiler Einsatz1005.1.5Zusammenfassung der für den multimediale Datentransport wichtigen Eigenschaften1015.2Zukunftsweisende Technologien zur Bandbreitenerweiterung von Internetzugängen1025.2.1xDSL1025.2.2TV-Kabel1035.2.3Funk1045.2.4Stromkabel1055.2.5Satellit1055.2.6Zusammenfassung1066.Entwurf einer Referenzapplikation für das Intranet des IfA1076.1Anforderungen an die Funktionalität der Anwendung1076.2Eingesetzte Programmie...

Anbieter: Dodax
Stand: 21.10.2020
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