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Bärentango
19,90 € *
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Wenn Ihr nächstes Projekt kein Risiko birgt - lassen Sie die Finger davon. Je mehr Risiko, desto höher ist der Gewinn. Das gilt besonders für Softwareprojekte. Geht ein Unternehmen kein Risiko ein, wird es sofort von offensiveren Wettbewerbern überholt. Manager, die die Gefahr negativer Ergebnisse ignorieren, weil sie dem ´´Positiven Denken´´ oder einer ´´Das-schaffen-wir´´-Mentalität verfallen sind, richten ihr Unternehmen zu Grunde. In Bärentango zeigen Tom DeMarco und Timothy Lister, die Bestseller-Autoren von ´´Wien wartet auf Dich!´´, wie man akzeptable Risiken identifiziert und ihnen begegnet. Nur wer bewusst Risikomanagement betreibt, kann auch offensiv mit Risiken umgehen und wird vor unverhofften Gefahren bewahrt. Die Autoren liefern konkrete Strategien im Umgang mit den häufigsten Risiken in Softwareprojekten. Wer sie einsetzt, schützt sich vor negativen Auswirkungen, kann Misserfolge auf Teilprojekte eingrenzen und spart damit Kosten. Gespickt mit provokativen Einsichten, realistischen Fallbeispielen und Praxistipps ist Bärentango die Anleitung, um Risiken zu begegnen, bevor sie zu Problemen werden, die das Projekt gefährden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 31.07.2019
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Peopleware
30,99 € *
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For generations of software managers and team members who want their projects to succeed, Peopleware has earned a place on the short list of indispensable reading. Authors Tom DeMarco and Timothy Lister were the first to recognize the centrality of managing human beings in the software development process -- and to offer profound insights into doing that well. Software legend Joel Spolsky described this book as the ? Anti-Dilbert Manifesto?: it combines humor and wisdom to give practical advice that every software manager and developer can benefit from. Now, for the first time in 13 years, DeMarco and Lister have updated this legendary classic. In addition to thoughtful updates and reorganization wherever necessary, they?ve added seven valuable new chapters on today?s most important challenges in software project management. Reflecting lengthy personal experience and deep wisdom, DeMarco and Lister bring new insights to: Leadership Managing generational differences Coordinating distributed teams Leading diverse Teams Managing risk Running more effective meetings Using email more effectively Product Description Few books in computing have had as profound an influence on software management as Peopleware . The unique insight of this longtime best seller is that the major issues of software development are human, not technical. They?re not easy issues; but solve them, and you?ll maximize your chances of success. ?Peopleware has long been one of my two favorite books on software engineering. Its underlying strength is its base of immense real experience, much of it quantified. Many, many varied projects have been reflected on and distilled; but what we are given is not just lifeless distillate, but vivid examples from which we share the authors? inductions. Their premise is right: most software project problems are sociological, not technological. The insights on team jelling and work environment have changed my thinking and teaching. The third edition adds strength to strength.? ? Frederick P. Brooks, Jr., Kenan Professor of Computer Science, University of North Carolina at Chapel Hill, Author of The Mythical Man-Month and The Design of Design ?Peopleware is the one book that everyone who runs a software team needs to read and reread once a year. In the quarter century since the first edition appeared, it has become more important, not less, to think about the social and human issues in software develop¿ment. This is the only way we?re going to make more humane, productive workplaces. Buy it, read it, and keep a stock on hand in the office supply closet.? ?Joel Spolsky, Co-founder, Stack Overflow ?When a book about a field as volatile as software design and use extends to a third edition, you can be sure that the authors write of deep principle, of the fundamental causes for what we readers experience, and not of the surface that everyone recognizes. And to bring people, actual human beings, into the mix! How excellent. How rare. The authors have made this third edition, with its additions, entirely terrific.? ?Lee Devin and Rob Austin, Co-authors of The Soul of Design and Artful Making For this third edition, the authors have added six new chapters and updated the text throughout, bringing it in line with today?s development environments and challenges. For example, the book now discusses pathologies of leadership that hadn?t previously been judged to be pathological; an evolving culture of meetings; hybrid teams made up of people from seemingly incompatible generations; and a growing awareness that some of our most common tools are more like anchors than propellers. Anyone who needs to manage a software project or software organization will find invaluable advice throughout the book. Features + Benefits The legendary ?anti-Dilbert? book on managing software projects by focusing on people - now fully updated for today?s projects and methodologies In this classic book, the authors demonstrate the major human - not technical - issues of software development and give challenging, but successful answers to the questions of software managers and developers. For this third edition, the authors have added six new chapters and updated the text throughout, bringing it in line with today´s development environments and challenges. The book now discusses pathologies of leadership that hadn´t previously been judged to be pathological; an evolving culture of meetings; hybrid teams made up of people from seemingly incompatible

Anbieter: buecher.de
Stand: 31.07.2019
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Grundlagen der Informatik 1. Programmierung, Al...
49,95 € *
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Dieser erste Band der Informatik erklärt die grundlegenden Konzepte: Programmierung, Algorithmen und Datenstrukturen. Nach einer Einführung zum Aufbau von Rechnersystemen und zur Darstellung von Informationen folgt ein Einstieg in die Programmierung mit der Sprache Python. Dabei werden grundsätzliche Prinzipien von Programmiersprachen erläutert, darunter Schleifen, Rekursion, imperative, funktionale und objektorientierte Programmierkonzepte. Einige konkrete Projekte werden in Python realisiert, so etwa zur Datenbeschaffung im Internet und deren Aufbereitung oder zum Umgang mit diversen Sensoren und zur Steuerung externer Geräte mit dem Raspberry-Pi. Dem Objektorientierten Programmieren und insbesondere der Programmiersprache Java ist ein eigenes Kapitel gewidmet. Diese Sprache und ihre Infrastruktur unterstützen besonders die professionelle Entwicklung großer Projekte. Auch die neuesten Konzepte von Java (Lambdas, Ströme und Funktionale) werden anschaulich erläutert. Das letzte Kapitel behandelt klassische Algorithmen und Datenstrukturen: Such- und Sortieralgorithmen, Listen, Bäume, Graphen, Maps, und diverse andere Datentypen zum effi zienten Speichern, Wiederauffi nden und Transformieren von Daten. Diese werden mit ihren Vor- und Nachteilen und anhand von Java-Programmen dargestellt. Das Buch richtet sich an alle Einsteiger, die sich ernsthaft mit Informatik beschäftigen wollen, sei es zum Selbststudium oder zur Begleitung von Vorlesungen. In den folgenden Bänden dieses Buches werden die Themen, Rechnerarchitektur, Betriebssysteme, Rechnernetze, Internet, Compilerbau und Theoretische Informatik vertieft. Prof. Dr. Heinz-Peter Gumm ist Professor für Theoretische Informatik in Marburg. Nach dem Studium in Darmstadt und Winnipeg (Kanada) von 1970 bis 1975 und der Habilitation 1981 folgten Professuren in Hawaii, Kalifornien und New York. Seine Forschungsgebiete sind Formale Methoden, Allgemeine Algebren und Coalgebren. Prof. Dr. Manfred Sommer ist emeritierter Professor für Praktische Informatik in Marburg. Nach dem Studium in Göttingen und München von 1964 bis 1969, war er Assistent am ersten Informatik-Institut in Deutschland an der TU München. Es folgten zehn Jahre bei Siemens in München und von 1984 bis 2014 war er Informatik-Professor in Marburg.

Anbieter: buecher.de
Stand: 31.07.2019
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Algorithmen und Datenstrukturen
44,90 € *
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Kenntnisse von Algorithmen und Datenstrukturen sind ein Grundbaustein des Studiums der Informatik und verwandter Fachrichtungen. Das Buch behandelt diese Thematik in Verbindung mit der Programmiersprache Java und schlägt so eine Brücke zwischen den klassischen Lehrbüchern zur Theorie von Algorithmen und Datenstrukturen und den praktischen Einführungen in eine konkrete Programmiersprache. Die konkreten Algorithmen und deren Realisierung in Java werden umfassend dargestellt. Daneben werden die theoretischen Grundlagen vermittelt, die in Programmiersprachen-Kursen oft zu kurz kommen: abstrakte Maschinenmodelle, Berechenbarkeit, Algorithmenparadigmen sowie parallele und verteilte Abläufe. Einen weiteren Schwerpunkt bilden Datenstrukturen wie Listen, Bäume, Graphen und Hashtabellen sowie deren objektorientierte Implementierung mit modernen Methoden der Softwareentwicklung. Die 5. Auflage wurde überarbeitet und gibt u.a. einen Überblick über die mit Java 8 eingeführten Lambda-Ausdrücke, die eine Anwendung des applikativen (funktionalen) Paradigmas darstellen. Weiter wurden neue Beispiele, die aus dem Einsatz des Buches in einigen Einführungsvorlesungen entstanden sind, aufgenommen. Das Buch richtet sich an Studierende im Grundstudium an Universitäten und Fachhochschulen sowie an alle, die die Grundlagen der praktischen Informatik strukturiert erlernen wollen. Sie erwerben damit die Basis für die theoretischen und praktischen Vertiefungen im Hauptstudium und lernen gleichzeitig die Umsetzung in den ´´Alltag´´ der Softwareentwicklung kennen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 31.07.2019
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Algorithmen und Datenstrukturen
32,99 € *
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Algorithmen bilden das Herzstück jeder nichttrivialen Anwendung von Computern, und die Algorithmik ist ein modernes und aktives Gebiet der Informatik. Daher sollte sich jede Informatikerin und jeder Informatiker mit den algorithmischen Grundwerkzeugen auskennen. Dies sind Strukturen zur effizienten Organisation von Daten, häufig benutzte Algorithmen und Standardtechniken für das Modellieren, Verstehen und Lösen algorithmischer Probleme. Dieses Buch ist eine straff gehaltene Einführung in die Welt dieser Grundwerkzeuge, gerichtet an Studierende und im Beruf stehende Experten, die mit dem Programmieren und mit den Grundelementen der Sprache der Mathematik vertraut sind. Die einzelnen Kapitel behandeln Arrays und verkettete Listen, Hashtabellen und assoziative Arrays, Sortieren und Auswählen, Prioritätswarteschlangen, sortierte Folgen, Darstellung von Graphen, Graphdurchläufe, kürzeste Wege, minimale Spannbäume und Optimierung. Die Algorithmen werden auf moderne Weise präsentiert, mit explizit angegebenen Invarianten, und mit Kommentaren zu neueren Entwicklungen wie Algorithm Engineering, Speicherhierarchien, Algorithmenbibliotheken und zertifizierenden Algorithmen. Die Algorithmen werden zunächst mit Hilfe von Bildern, Text und Pseudocode erläutert; dann werden Details zu effizienten Implementierungen gegeben, auch in Bezug auf konkrete Sprachen wie C++ und Java.

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Stand: 31.07.2019
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Designing with the Mind in Mind
34,99 € *
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Provides you with just enough background in perceptual and cognitive psychology that user interface (UI) design guidelines make intuitive sense rather than being just a list or rules to follow. This book equips readers with the knowledge to make educated tradeoffs between competing rules, project deadlines, and budget pressures.

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Stand: 13.08.2019
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Lua Programming Gems
38,99 € *
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This collection of articles record some of the existing wisdom and practice on how to program well in Lua. In well-written articles that go much beyond the brief informal exchange of tips in the mailing list or the wiki, the authors share their mastery of all aspects of Lua programming, elementary and advanced. The articles cover a wide spectrum of areas and approaches, with authors from both the industry and academia and titles about game programming, programming techniques, embedding and extending, algorithms and data structures, and design techniques.

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Stand: 31.07.2019
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Einfache Sketchnotes für den Berufsalltag
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Visuelle Notizen ganz einfach im Beruf nutzen Einfache Grundelemente des visuellen Arbeitens Von To-do-Listen über Brainstorming, Projektplanung und Protokollen bis hin zu Abläufen, Prozessen und Diagrammen Sketchnotes sind visuelle Notizen, die Inhalte anhand einer Kombination aus Schrift und Bild darstellen. Auf diese Weise lassen sich Informationen viel anschaulicher darstellen und merken. Dieses Buch richtet sich an Einsteiger, die die Vorteile des visuellen Arbeitens für sich entdecken und ihren Arbeitsalltag effizienter und kreativer gestalten wollen. Die Autorin zeigt Ihnen, wie Sie ganz einfach und ohne viel Aufwand mit Visualisierungen Ihren beruflichen Alltag vereinfachen können, ohne dass Sie dafür besondere Zeichenfähigkeiten brauchen. Sie lernen, wie Sie mit einfachen Zeichnungen zahlreiche Aufgaben visuell unterstützen können: Gedanken strukturieren, Projekte planen, Ideen finden, Entscheidungen treffen, Aufträge und Ziele definieren, Gesprächsnotizen und Protokolle erstellen, Abläufe, Prozesse und Diagramme darstellen und Meetings und Reden vorbereiten. Haben Sie einmal damit angefangen, werden Sie nicht mehr darauf verzichten wollen. Mit diesem Buch finden Sie einen einfachen Einstieg in die Visualisierung im Beruf.

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Stand: 14.08.2019
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Einführung in Mathematica
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Programmierung mit Mathematica und der Wolfram Language Umformen, Vereinfachen und Lösen von Gleichungen Vektoranalysis am Beispiel Maxwellscher Gleichungen und der Elektrodynamik Mathematica ist eines der leistungsfähigsten und meistgenutzten mathematisch-naturwissenschaftlichen Softwarepakete für Linux, OS X und Windows. Für den Raspberry Pi ist es seit Ende 2013 sogar kostenlos zu haben. Nach den ersten Schritten mit Mathematica gibt das Buch eine Übersicht über die Fähigkeiten der Software und der Wissensmaschine Wolfram Alpha. Es werden Optionen, numerische Ausgaben, Konstanten, Einheiten, verschiedene Zahlentypen, Brüche, Potenzreihenentwicklung und die Eingabe in formloser Sprache vorgestellt. Weitere Kapitel haben Listen, Tabellen, Ausdrücke, Funktionen, benutzerdefinierte Objekte, die grafischen Möglichkeiten sowie Audio und Musik zum Thema. Nach einem Kapitel über die Grundzüge der Programmierung mit Mathematica und der Wolfram Language widmet sich das Buch dem Umgang mit Gleichungen. Zwei praktisch orientierte Kapitel beschäftigen sich mit Analysis und Vektoranalysis. Im Anhang wird die Verwendung von Mathematica auf dem Raspberry Pi ausführlich erläutert. Außerdem finden Sie Hinweise zu weiterer Mathematiksoftware. Aus dem Inhalt: Anbindung von Wolfram Alpha Listen, Tabellen, Iteratoren Ausdrücke, Funktionen und deren Darstellung Verwendung benutzerdefinierter Funktionen und Variablen Erstellen von Plots und Grafiken Klangerzeugung und Audiofähigkeiten Grundzüge der Programmierung mit Mathematica Vereinfachen und Lösen von Gleichungen Differenzieren und Integrieren Vektoranalysis Im Anhang: Mathematica® auf dem Raspberry Pi

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Stand: 31.07.2019
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