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Papp, Stefan: Handbuch Data Science
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Erscheinungsdatum: 11.06.2019, Medium: Bundle, Einband: Gebunden, Inhalt: Buch, Titel: Handbuch Data Science, Titelzusatz: Mit Datenanalyse und Machine Learning Wert aus Daten generieren. Inkl. E-Book, Autor: Papp, Stefan // Weidinger, Wolfgang // Meir-Huber, Mario // Ortner, Bernhard // Langs, Georg // Wazir, Rania, Verlag: Hanser Fachbuchverlag // Hanser, Carl, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Database // Datenbank // Informatik // Analyse // Datenanalyse // Datenschutzrecht // Programmieren // EDV // Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Lernen // Datenbanken // allgemein // Datenbankprogrammierung // Maschinelles Lernen, Rubrik: Informatik, Seiten: 304, Gewicht: 683 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.07.2020
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Gebhart, Gernot: Automatisches Generieren von 3...
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Erscheinungsdatum: 04/2010, Medium: Taschenbuch, Einband: Kartoniert / Broschiert, Titel: Automatisches Generieren von 3D-Straßensystemen, Titelzusatz: Vom 2D-Bild zu einem 3D Straßensystem, Autor: Gebhart, Gernot, Verlag: VDM Verlag, Sprache: Deutsch, Rubrik: Informatik // EDV, Sonstiges, Seiten: 108, Informationen: Paperback, Gewicht: 177 gr, Verkäufer: averdo

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Papp, Stefan: Handbuch Data Science
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Erscheinungsdatum: 11.06.2019, Medium: Bundle, Einband: Gebunden, Inhalt: Buch, Titel: Handbuch Data Science, Titelzusatz: Mit Datenanalyse und Machine Learning Wert aus Daten generieren. Inkl. E-Book, Autor: Papp, Stefan // Weidinger, Wolfgang // Meir-Huber, Mario // Ortner, Bernhard // Langs, Georg // Wazir, Rania, Verlag: Hanser Fachbuchverlag // Hanser, Carl, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Database // Datenbank // Informatik // Analyse // Datenanalyse // Datenschutzrecht // Programmieren // EDV // Intelligenz // Künstliche Intelligenz // KI // AI // Lernen // Datenbanken // allgemein // Datenbankprogrammierung // Maschinelles Lernen, Rubrik: Informatik, Seiten: 320, Gewicht: 683 gr, Verkäufer: averdo

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Helfrich-Schkarbanenko, A: Mathematische Aufgab...
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Erscheinungsdatum: 12.09.2018, Medium: Bundle, Einband: Kartoniert / Broschiert, Inhalt: Taschenbuch, Titel: Mathematische Aufgaben und Lösungen automatisch generieren, Titelzusatz: Effizientes Lehren und Lernen mit MATLAB, Autor: Helfrich-Schkarbanenko, Andreas // Rapedius, Kevin // Rutka, Vita // Sommer, Aron, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer Berlin, Imprint: Springer Spektrum, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Mathematik // Höhere Mathematik // Technik // Ingenieurwissenschaften // Handwerk // Naturwissenschaften // Wissenschaft // Datenverarbeitung // Anwendungen // Statistik // Informatik // COMPUTERS // Mathematical & Statistical Software // Mathematik für Ingenieure // Mathematische und statistische Software // Angewandte Mathematik, Rubrik: Mathematik // Sonstiges, Seiten: 397, Abbildungen: 77 schwarz-weiße und 33 farbige Abbildungen, Bibliographie, Informationen: Book + eBook, Gewicht: 776 gr, Verkäufer: averdo

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Helfrich-Schkarbanenko, A: Mathematische Aufgab...
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Erscheinungsdatum: 12.09.2018, Medium: Bundle, Einband: Kartoniert / Broschiert, Inhalt: Taschenbuch, Titel: Mathematische Aufgaben und Lösungen automatisch generieren, Titelzusatz: Effizientes Lehren und Lernen mit MATLAB, Autor: Helfrich-Schkarbanenko, Andreas // Rapedius, Kevin // Rutka, Vita // Sommer, Aron, Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer Berlin, Imprint: Springer Spektrum, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Mathematik // Höhere Mathematik // Technik // Ingenieurwissenschaften // Handwerk // Naturwissenschaften // Wissenschaft // Datenverarbeitung // Anwendungen // Statistik // Informatik // COMPUTERS // Mathematical & Statistical Software // Mathematik für Ingenieure // Mathematische und statistische Software // Angewandte Mathematik, Rubrik: Mathematik // Sonstiges, Seiten: 397, Abbildungen: 77 schwarz-weiße und 33 farbige Abbildungen, Bibliographie, Informationen: Book + eBook, Gewicht: 776 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 09.07.2020
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Webseiten-Programmierung
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Erwerben Sie Internet-Kompetenz durch Learning by Coding. Erstellen und pflegen Sie die eigene Web-Präsenz mit Interaktion, Grafik und Animation unter Nutzung von Open Source-Software und frei verfügbaren Werkzeugen. Mit HTML5 und CSS3 finden die aktuellen Entwicklungen des Webs Berücksichtigung. Sie generieren QRCode, fügen Social-Buttons der Homepage hinzu und binden RSS-Feeds ein. Lernen Sie Programmieren mit JavaScript und PHP. Dazu steht Ihnen eine Entwicklungsumgebung mit Webserver und Tools wie Texteditor, Bildbearbeitung sowie weiteren hilfreichen Programmen online zur Verfügung. Die Webseite zum Buch bietet außerdem den Download der Beispiel-Quellcodes und lauffähigen Applikationen an. Leser und Autor können sich über www.seiten-programmierung.de vernetzen.Der InhaltInternet Infrastruktur, Technologie und Werkzeuge - Webseiten gestalten mit HTML und CSS - Clientseitige Dynamik mit JavaScript - Der Dokumentenstandard XML - Grafik mit SVG - PHP als erste ProgrammierspracheDie ZielgruppenSchüler und StudierendeIngenieure und PraktikerIT'ler in Aus- und WeiterbildungDer AutorProf. Dr.-Ing. Günter Pomaska lehrt an der FH Bielefeld Informatik, Präsentationstechniken und Visualisierung. Er verfügt über langjährige Industrieerfahrung in der grafischen Applikationsentwicklung.

Anbieter: buecher
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Webseiten-Programmierung
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Anbieter: buecher
Stand: 09.07.2020
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Design Patterns mit Java
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- Beschreibt die Patterns der Gang of Four und einige mehr- Enthält eine Fülle praktischer Beispiele und Tipps- Zeigt den Zusammenhang zu objektorientierten Entwurfsprinzipien auf- Stellt nachvollziehbare Beispiele aus der täglichen Praxis vor- EXTRA: E-Book insideDesign Patterns ("Entwurfsmuster") beschreiben ganz allgemein, wie Klassen und Objekte zusammengesetzt werden, um neues Verhalten zu generieren und größere Strukturen zu bilden. Während objektorientierte Prinzipien Sie schnell in ein schwer wartbares und unübersichtliches System führen, helfen Design Patterns, objektorientierte Software zu schreiben, die einfach getestet und erweitert werden kann.Dieses Buch beschreibt einfach und verständlich den Hintergrund sowie die Vor- und Nachteile von Entwurfsmustern. Jedes Muster wird in einem eigenen Kapitel beschrieben. Wo es sinnvoll und möglich ist, wird gezeigt, wo Entwurfsmuster sich in der Klassenbibliothek von Java nachweisen lassen. Sie werden zum Beispiel einenLayoutManager programmieren und mit Datenmodellen (TableModel, ListModel und TreeModel) arbeiten.Zahlreiche Hinweise auf weiterführende Literatur motivieren außerdem zu eigener Recherche.Das Buch ist sowohl für Studierende (BA, FH, Uni) von informatik-affinen Fächern als auch für fortgeschrittene Programmierer und Praktiker geeignet. Um von diesem Buch optimal profitieren zu können, sollten Sie stabile Grundlagenkenntnisse in Java oder einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben.AUS DEM INHALT //Alle Patterns der Gang of Four // Objektorientierte Entwurfsprinzipien // Datenmodelle in Java: ListModel, TableModel, TreeModel // Fortgeschrittene Java-Konzepte // Tipps aus der Praxis für die Praxis // Kritische Auseinandersetzung mit der Materie // Ansprechende und nachvollziehbare Beispiele

Anbieter: buecher
Stand: 09.07.2020
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Design Patterns mit Java
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- Beschreibt die Patterns der Gang of Four und einige mehr- Enthält eine Fülle praktischer Beispiele und Tipps- Zeigt den Zusammenhang zu objektorientierten Entwurfsprinzipien auf- Stellt nachvollziehbare Beispiele aus der täglichen Praxis vor- EXTRA: E-Book insideDesign Patterns ("Entwurfsmuster") beschreiben ganz allgemein, wie Klassen und Objekte zusammengesetzt werden, um neues Verhalten zu generieren und größere Strukturen zu bilden. Während objektorientierte Prinzipien Sie schnell in ein schwer wartbares und unübersichtliches System führen, helfen Design Patterns, objektorientierte Software zu schreiben, die einfach getestet und erweitert werden kann.Dieses Buch beschreibt einfach und verständlich den Hintergrund sowie die Vor- und Nachteile von Entwurfsmustern. Jedes Muster wird in einem eigenen Kapitel beschrieben. Wo es sinnvoll und möglich ist, wird gezeigt, wo Entwurfsmuster sich in der Klassenbibliothek von Java nachweisen lassen. Sie werden zum Beispiel einenLayoutManager programmieren und mit Datenmodellen (TableModel, ListModel und TreeModel) arbeiten.Zahlreiche Hinweise auf weiterführende Literatur motivieren außerdem zu eigener Recherche.Das Buch ist sowohl für Studierende (BA, FH, Uni) von informatik-affinen Fächern als auch für fortgeschrittene Programmierer und Praktiker geeignet. Um von diesem Buch optimal profitieren zu können, sollten Sie stabile Grundlagenkenntnisse in Java oder einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben.AUS DEM INHALT //Alle Patterns der Gang of Four // Objektorientierte Entwurfsprinzipien // Datenmodelle in Java: ListModel, TableModel, TreeModel // Fortgeschrittene Java-Konzepte // Tipps aus der Praxis für die Praxis // Kritische Auseinandersetzung mit der Materie // Ansprechende und nachvollziehbare Beispiele

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Stand: 09.07.2020
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