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Könitz Becher »Wissensbecher Informatik 460 ml«
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Ob mathematische Formel, physikalische Gesetzmäßigkeiten, die Farblehre oder bedeutende Geschichtsdaten - die Becher von Könitz Porzellan verbinden Genuss mit dem Blick auf wissenschaftliche Fakten. Die Naturwissenschaft Informationstechnik befasst sich mit Rechnungs- und Computerwesen. Konrad Zuse war Vorreiter der Informatik mit dem "mechanischen Gehirn - Z1" auf welche modernen Systeme von Heute aufbauen. Wie viel Bit sind ein Byte- Was sind Binäre Zahlen- Alle Diese Fragen finden eine Antwort auf dem Kaffeebecher "Informatik" . Du bist ein echter Computerspezialist und kennst die Kapazitäten von Datenträgern wie CD, DVD und BluRay- Auf dem Becher von Könitz findest Du alle wichtigen Informationen und Eckdaten vereint. Dein Kaffee und Tee wird ein ganz besonderer Genuss aus dieser großen Tasse aus Porzellan. Die perfekte Geschenkidee für Computer "Nerds ", zum Studium oder zum Schulabschluss.- Aus hochwertigem Porzellan- Spülmaschinengeeigent- Mikrowellenfest- Perfektes Geschenk zum Studium oder SchulabschlussMaße:Höhe: 10,5 cmDurchmesser Ø: 9 cmFüllmenge: 460mlSerie: WissensbecherMotiv: InformatikHersteller-Artikelnummer: 1113301626

Anbieter: OTTO
Stand: 14.07.2020
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Theoretische Informatik - ganz praktisch - De G...
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Erscheinungsdatum: 26.09.2016, Einband: Kartoniert, Titelzusatz: De Gruyter Studium, Auflage: 1/2016, Autor: König, Lukas/Pfeiffer-Bohnen, Friederike/Schmeck, Hartmut, Verlag: De Gruyter Oldenbourg, Sprache: Deutsch, Produktform: Kartoniert, Umfang: XV, 413 S., Seiten: 413, Format: 2.3 x 24 x 17.2 cm, Gewicht: 736 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 14.07.2020
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Buch - Computer, Informatik, Internet Eltern  K...
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Digitaler Durchblick für Eltern! Bilder posten bei Instagram, chatten via WhatsApp - daraus werden Sie nicht schlau? Kein Problem: Dieses Informatik-Buch aus der beliebten "... für Eltern "-Reihe ist eine wertvolle Orientierungshilfe zur Nutzung der neuen Medien. Ob Grundausstattung, Programmieren, eigene Website, Apps, Umgang mit sozialen Medien oder Sicherheit im Netz: Hier gibt's das wichtigste technische und pädagogische Know-how , mit dem Sie die digitale Welt Ihrer Kinder garantiert verstehen - mit einem Vorwort von Prof. Dr. Klaus Zierer, Lehrstuhlinhaber für Schulpädagogik an der Universität Augsburg.Computer, Internet, Informatik: Wissen Sie, wie all das funktioniert?Wir nutzen täglich digitale Technologien, um uns zu informieren, zu unterhalten und zu kommunizieren, und die meisten Kinder wachsen als "digital natives" ganz selbstverständlich mit Geräten wie Tablets oder Smartphones auf. Doch was steckt eigentlich genau dahinter? Wie funktionieren Hard- und Software, wie erstellt man Apps und Webseiten, und was passiert im Internet mit persönlichen Daten? Was ist virtuelle Realität und zahlen wir zukünftig nur noch mit einer digitalen Währung? Dieses visuell besonders eingängig aufbereitete Buch bringt Licht ins Dunkle. Die Highlights des Nachschlagewerks auf einen Blick: - Anschaulich und verständlich.- Umfassende Informationen.- Praktische Nachhilfe - auch für Schüler.Startklar für die digitale Zukunft? Mit dieser Nachhilfe durchschauen Sie alles Wichtige rund um Computer, Internet und Informatik und können Ihre Kinder ab jetzt bestmöglich unterstützen!

Anbieter: yomonda
Stand: 14.07.2020
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Theoretische Informatik - ganz praktisch
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Theoretische Informatik - ganz praktisch ab 29.95 € als epub eBook: Ganz praktisch. Aus dem Bereich: eBooks, Sachthemen & Ratgeber, Technik,

Anbieter: hugendubel
Stand: 14.07.2020
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Theoretische Informatik - ganz praktisch
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Theoretische Informatik - ganz praktisch ab 29.95 € als Taschenbuch: Ganz praktisch. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Computer & Internet,

Anbieter: hugendubel
Stand: 14.07.2020
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Buch - Eigene Apps programmieren Dummies Junior...
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Was eine App ist, weißt du sicher schon. Aber hast du auch mal daran gedacht, eine eigene App zu programmieren? In diesem Buch erfährst du, wie das mit dem kostenlosen App Inventor ganz einfach geht. Am Beispiel einer ersten Mini-App lernst du den Unterschied zwischen Design und Funktion kennen. Nach und nach findest du mit Hilfe des Buches heraus, wie du die vielen Sensoren des Smartphones ansprechen oder wie du Stadtpläne in Apps einsetzen kannst. Ganz nebenher lernst du auch ein bisschen Englisch, denn der App Inventor kommt aus den USA. Deine eigene App kannst du dann tatsächlich auf deinem Smartphone laufen lassen. Wenn du kein Smartphone hast, nutzt du den Simulator. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.Nadine Bergner gründete 2010 das InfoSphere - Schülerlabor Informatik an der RWTH Aachen. Unter ihrer Leitung wurden fast 40 Informatikmodule für Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 3 bis 13 entwickelt, die von Eintagesworkshops bis hin zu einwöchigen Feriencamps reichen. Tausende Kinder und Jugendliche haben bereits an den Workshops teilgenommen. Thiemo Leonhardt hat im Bereich Fachdidaktik Informatik promoviert. Sein wissenschaftliches Interesse gilt insbesondere den Themen e-Learning, Simulationen, Kompetenzentwicklung durch Lernspiele und Educational Datamining.

Anbieter: myToys
Stand: 14.07.2020
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Sphero Mini Soccer, appgesteuerter Ball im Fußb...
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Wer spielt, der lernt. So ist es auch beim Mini Soccer von Sphero. Das Spiel mit dem App-fähigen Roboter-Fußball macht nicht nur richtig Spaß, es führt ganz nebenbei auch noch in die Grundlagen des naturwissenschaftlichen Denkens ein. Vom erwachsenen Fußballfan bis hin zum technikbegeisterten Vorschüler: dieses kluge Spielzeug wird Sie nicht mehr loslassen. App-fähiger Roboter-Fußball Ab 8 Jahren Kompatibel mit Sphero Play und Sphero Edu Vermittelt Grundlagen der Informatik Vielseitig einsetzbar Den Ball ins Rollen bringen Nutzen Sie Ihr Smartphone als Joystick, um Mini Soccer durch einen Hindernis-Parkour zu navigieren. Im Kick Drive Modus lässt sich der Ball durch ein Wischen über Ihren Handybildschirm wegschießen. Auch das Kippen, Schwenken und Schleudern Ihres Smartphones versetzt den kugeligen Roboter in Bewegung Lachmuskeltraining inklusive. Dank App fast so klug wie R2-D2 All das ist möglich dank kostenloser Sphero Play- oder Sphero Edu-Apps. Die Apps steuern den Mini Soccer oder bauen ihn in verschiedene Spiele ein. Aber der kluge Ball durch die Apps noch so viel mehr: so ist Sphero Edu zum Beispiel eine plattformübergreifende App, die dank kreativem Spiel Kenntnisse vermittelt und Fähigkeiten fördert. Spielen auf hohem Niveau Wer für seine Kinder ein sinnvolles Geschenk oder für seine Freizeit eine intelligente Beschäftigung sucht, der wird den Mini Soccer lieben. Der Roboter von Sphero eröffnet auf spielerische Weise das Tor zur Welt der MINT-Fächer Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik. Geleitet von Neugier und Entdeckerlust erlernen Sie blockbasierte Programmierung oder die Grundlagen von JavaScript.

Anbieter: Gravis
Stand: 14.07.2020
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Rühmer, Dennis: Synology NAS
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Erscheinungsdatum: 08/2018, Medium: Taschenbuch, Einband: Klappenbroschur, Titel: Synology NAS, Titelzusatz: Die praktische Anleitung für Ihre ganz individuelle Home Cloud. Mit vielen Praxistipps und Kaufberatung, Autor: Rühmer, Dennis, Verlag: Vierfarben, Sprache: Deutsch, Schlagworte: Internet // Surfen // Informatik // COMPUTERS // General // Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Rubrik: Datenkommunikation // Netze, Mailboxen, Seiten: 359, Gewicht: 655 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 14.07.2020
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Ravensburger Roller Coaster Challenge™
29,99 € *
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Mit Roller Coaster Challenge™ baust du deine eigenen Achterbahnen! Überlege genau, wo du die Pfosten- und Schienenteile auf dem Spielbrett platzierst, damit der kleine Wagen weder abstürzt noch unterwegs steckenbleibt. Starte mit den einfachen Aufgabenstellungen und arbeite dich Stück für Stück zu den höheren Levels vor. Natürlich kannst du dir auch selbst Achterbahnstrecken ausdenken! Ob die schnellste oder steilste Achterbahn - deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Füge Kurven, Tunnel oder ein Looping hinzu und fühle den Fahrtwind in deinem Gesicht, während du dem kleinen Wagen dabei zusiehst, wie er auf den Schienen entlang saust. Das macht so viel Spaß, dass du gar nicht merkst, wie viel du ganz nebenbei auch noch lernst. Produktinformationen:Ab 6 Jahren, beliebige Spieldauer, für 1 SpielerFördert MINT (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik) und Kreatives Denken, sowie Beobachten und SchlussfolgernLieferumfang: 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, von leicht bis sehr schwer), 1 Spielbrett, 1Achterbahnwagen, 39 Schienenteile, 36 Pfostenteile, 2 TunnelAchtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Anbieter: Galeria
Stand: 14.07.2020
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