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Buch - Künstliche Intelligenz selber programmie...
12,99 € *
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Sind Maschinen bald schlauer als wir? Haben dann die Roboter das Sagen? Um diese Fragen realistisch beantworten zu können, musst du erst einmal herausfinden, was Künstliche Intelligenz eigentlich ist. Dieses Buch hilft dir dabei. Kapitel für Kapitel beantwortet es folgende Fragen: Wie denken Computer? Wie lernen Computer? Wie spielen Computer? Wie kannst du mit Computern sprechen? Können Computer fühlen? Noch spannender wird das alles durch die Beispielprogramme in Python, die das Buch enthält und mit denen du eigene Experimente zu Künstlicher Intelligenz machen kannst. Ran an die Tasten! Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.Ute Schmid ist Professorin für Angewandte Informatik mit Schwerpunkt Kognitive Systeme an der Universität Bamberg. Ihr Forschungsschwerpunkt ist das menschliche und maschinelle Lernen. Darüber hinaus hat sie für Kinder und Jugendliche ein umfangreiches Programm zu Themen der Informatik aufgebaut. Katharina Weitz hat einen Masterabschluss in Psychologie und Angewandter Informatik und arbeitet als wissenschaftliche Mitarbeiterin am Lehrstuhl für Multimodale Mensch-Technik-Interaktion an der Universität Augsburg. Sie war an der Universität Bamberg beteiligt an der Entwicklung verschiedener Informatikworkshops und einer Experimentierkiste Informatik für Kinder. Michael Siebers ist wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Gruppe Kognitive Systeme an der Universität Bamberg. Er hat sowohl einen Abschluss in Informatik als auch ein Diplom in Psychologie.

Anbieter: myToys
Stand: 25.09.2020
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Clementoni® Modellbausatz »Galileo - Constructi...
68,23 € *
zzgl. 5,95 € Versand

»Mit dem Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni können Kinder in die Welt der Roboter eintauchen. Zuerst können die kleinen Techniker einen von 5 möglichen Robotern bauen. Anschließend lernen sie mithilfe von 10 geführten Aktivitäten den Roboter zu programmieren. Durch die Infrarotsensoren können die Roboter in Echtzeit Gegenstände in ihrer Umgebung wahrnehmen und mit den Fühlsensoren aufnehmen und transportieren. Die Programmierung des Roboters kann manuell oder mit der speziellen App erfolgen. Das Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni fördert mit viel Spielspaß wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Informatik und Technik. Erforderlich 4 Mignonbatterien.Mehr als 250 Bauteile1 Steuermodul3 Elektromotoren2 Infrarot-Sensoren1 Touchsensor1 LautsprecherInteraktive und erweiterte AppProgrammierte BlöckeUnbegrenzte KonvertierbarkeitAltersempfehlung ab 10 Jahren

Anbieter: OTTO
Stand: 25.09.2020
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Clementoni Modellbausatz Galileo - Construction...
68,23 € *
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»Mit dem Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni können Kinder in die Welt der Roboter eintauchen. Zuerst können die kleinen Techniker einen von 5 möglichen Robotern bauen. Anschließend lernen sie mithilfe von 10 geführten Aktivitäten den Roboter zu programmieren. Durch die Infrarotsensoren können die Roboter in Echtzeit Gegenstände in ihrer Umgebung wahrnehmen und mit den Fühlsensoren aufnehmen und transportieren. Die Programmierung des Roboters kann manuell oder mit der speziellen App erfolgen. Das Konstruktionsset »Galileo - Construction Challenge Robomaker« von Clementoni fördert mit viel Spielspaß wichtige Fähigkeiten in den Bereichen Informatik und Technik. Erforderlich 4 Mignonbatterien. Mehr als 250 Bauteile, 1 Steuermodul, 3 Elektromotoren, 2 Infrarot-Sensoren, 1 Touchsensor, 1 Lautsprecher, Interaktive und erweiterte App, Programmierte Blöcke, Unbegrenzte Konvertierbarkeit. Altersempfehlung ab 10 Jahren. Warnhinweise:: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Anbieter: Baur Versand
Stand: 25.09.2020
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Buch - 9. Jahrgangsstufe, Funktionale Modellier...
25,75 € *
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Informationen zur Titelgruppe: Band 1: Funktionelle Modellierung - Datenmodellierung Informatik bestimmt unser alltägliches Leben. Davon ausgehend beginnen die Schüler/-innen, Verarbeitungsvorgänge in Teilfunktionen zu gliedern und deren Datenfluss zu beschreiben. Dazu benutzen sie Tabellenkalkulationsprogramme sowie relationale Datenbanken und lernen deren logische Struktur kennen. Informationen zur Reihenausgabe: So gelingt der Übergang in das neue Fach Ab der 9. Jahrgangsstufe geht es los mit dem Fach Informatik. Darin erweitern und ergänzen die Schüler/-innen die Modellierungskonzepte, die sie schon aus dem NuT-Unterricht der 6. und 7. Jahrgangsstufe kennen. Was zeichnet Informatik aus? Alle Kapitel punkten mit Aufgaben, die sich für die Arbeit in Kleingruppen eignen. Hier ist Teamgeist gefragt. Der Werkzeugkasten stellt gängige Software-Produkte vor - unabhängig von schnell wechselnden Versionen. Der Bereich Datenbank wird an einem Beispiel erarbeitet. Anhand weiterer zusammenhängender Beispiele lernen die Schüler/-innen, den gesamten Entwicklungsprozess eigenständig zu managen. Durchgängig: Aufgaben zur Festigung und Vertiefung. Das Konzept: handlungsorientiert. Der Inhalt: passend zum Lehrplan. Band 1: Funktionelle Modellierung - Datenmodellierung Informatik bestimmt unser alltägliches Leben. Davon ausgehend beginnen die Schüler/-innen, Verarbeitungsvorgänge in Teilfunktionen zu gliedern und deren Datenfluss zu beschreiben. Dazu benutzen sie Tabellenkalkulationsprogramme sowie relationale Datenbanken und lernen deren logische Struktur kennen. Band 2: Objektorientierte Modellierung Schritt für Schritt führen die Schüler/-innen ein Software-Projekt durch. Jetzt kommen Modellierungstechniken voll zur Geltung: Sie helfen bei der Planung neuer Abschnitte. Dabei geht der Überblick über das Ganze nie verloren - so wie der Lehrplan es fordert.

Anbieter: myToys
Stand: 25.09.2020
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Sphero Mini Activity Kit, appgesteuerter Ball i...
89,99 € *
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Ein Smartphone und das Sphero Mini Activity Kit, mehr braucht es nicht für unzählige Stunden voller Spielspaß und einen Einstieg in die Welt der Informatik. Ja richtig, dieses Spielzeug macht schlau! Zusammen mit den Sphero Apps wird das Mini Activity Kit zu einem vielseitigen Lehrmeister für alle, die gern spielerisch lernen. Spielset mit App-fähigem Roboterball 15 Aktivitätskarten und 28 Bauelemente inklusive Ab 5 Jahren Vermittelt Grundlagen der Informatik Kompatibel mit Sphero Play und Sphero Edu Zahllose Spiel- und Interaktionsvarianten Ein Kit voller Möglichkeiten Neben dem kleinen Roboterball enthält das Mini Activity Kit von Sphero noch zahlreiche andere Elemente, wie Bauteile mit denen sich eine Hindernisbahn oder Labyrinthe aufbauen lassen, Aktivitätskarten, die Ihr Können auf die Probe stellen, Stifte und Kegel, die zum praktischen Spielen einladen. Die Möglichkeiten sind praktisch unbegrenzt. Ein rollender Roboter Nutzen Sie Ihr Smartphone als Joystick, um den Roboterball zu navigieren. Im Kick Drive Modus schießen Sie ihn durch ein Wischen über Ihren Handybildschirm weg. Auch das Kippen, Schwenken und Schleudern Ihres Smartphones versetzt den kugeligen Roboter des Mini Activity Kits in Bewegung. Zudem können Sie ihn, dank Sphero Play, in zahlreiche App-basierte Spiele einbinden. Ein Spielzeug für jedes Alter Die Kombination aus analogen Bauelementen und digitaler App eröffnet auf spielerische Weise das Tor zur Welt der MINT-Fächer – Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik. Geleitet von Neugier und Entdeckerlust erlernen Sie blockbasierte Programmierung oder die Grundlagen von JavaScript. Schulen Sie kreatives Denken und erleben Sie die Freude, Neues zu schaffen.

Anbieter: Gravis
Stand: 25.09.2020
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GENIE 149 ECO SC Solar Schulrechner Wissenschaf...
8,99 € *
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Wissenschaftlicher Taschenrechner (Schulrechner - nicht programmierbar) - Lehrplan angepasst für Schule (Mittelstufe, Sekundarstufe I & II, Oberstufe), alle Schularten (integrierte Gesamtschule, Hauptschule, Realschule, Gymnasium, Abitur G8 / G9), Berufsschule (z.B. kaufmännisch, technisch und weiterführende Ausbildung), Studium (z.B. Informatik, Elektrotechnik), Uni, Fach - Hochschule und Beruf (z.B. Finanz - und Rechnungswesen) Energieversorgung: 100% Solar (blauer Engel aufgezeichnet); Inklusive Anleitung mit Rechenbeispielen und 1 Schutzdeckel (stabiles Hardcover); 10-stelliges, großes Display (einzeilig, 2 Exponenten Darstellung); große Tasten; Rechner mit Korrekturfunktion um Tippfehler zu korrigieren Saldierende Speicherfunktion (M-Tasten) - M+ führt eine Addition der Zahl im Display mit der Zahl im Speicher durch, MR zeigt die Summe / den gespeicherten Wert im Speicher an weitere 149 Funktionen - unter anderem (die wichtigsten): SCI / FIX / NORM-Funktionen, Prozent (%) und

Anbieter: ManoMano
Stand: 25.09.2020
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Buch - 10. Jahrgangsstufe, Objektorientierte Mo...
25,75 € *
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Informationen zur Titelgruppe: Band 2: Objektorientierte Modellierung Schritt für Schritt führen die Schüler/-innen ein Software-Projekt durch. Jetzt kommen Modellierungstechniken voll zur Geltung: Sie helfen bei der Planung neuer Abschnitte. Dabei geht der Überblick über das Ganze nie verloren - so wie der Lehrplan es fordert. Informationen zur Reihenausgabe: So gelingt der Übergang in das neue Fach Ab der 9. Jahrgangsstufe geht es los mit dem Fach Informatik. Darin erweitern und ergänzen die Schüler/-innen die Modellierungskonzepte, die sie schon aus dem NuT-Unterricht der 6. und 7. Jahrgangsstufe kennen. Was zeichnet Informatik aus? Alle Kapitel punkten mit Aufgaben, die sich für die Arbeit in Kleingruppen eignen. Hier ist Teamgeist gefragt. Der Werkzeugkasten stellt gängige Software-Produkte vor - unabhängig von schnell wechselnden Versionen. Der Bereich Datenbank wird an einem Beispiel erarbeitet. Anhand weiterer zusammenhängender Beispiele lernen die Schüler/-innen, den gesamten Entwicklungsprozess eigenständig zu managen. Durchgängig: Aufgaben zur Festigung und Vertiefung. Das Konzept: handlungsorientiert. Der Inhalt: passend zum Lehrplan. Band 1: Funktionelle Modellierung - Datenmodellierung Informatik bestimmt unser alltägliches Leben. Davon ausgehend beginnen die Schüler/-innen, Verarbeitungsvorgänge in Teilfunktionen zu gliedern und deren Datenfluss zu beschreiben. Dazu benutzen sie Tabellenkalkulationsprogramme sowie relationale Datenbanken und lernen deren logische Struktur kennen. Band 2: Objektorientierte Modellierung Schritt für Schritt führen die Schüler/-innen ein Software-Projekt durch. Jetzt kommen Modellierungstechniken voll zur Geltung: Sie helfen bei der Planung neuer Abschnitte. Dabei geht der Überblick über das Ganze nie verloren - so wie der Lehrplan es fordert.

Anbieter: myToys
Stand: 25.09.2020
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GENIE 102SC Wissenschaftlicher Solar Taschenrec...
5,90 € *
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Wissenschaftlicher Taschenrechner (Schulrechner - nicht programmierbar) - Lehrplan angepasst für Schule (Mittelstufe, Sekundarstufe I & II, Oberstufe), alle Schularten (integrierte Gesamtschule, Hauptschule, Realschule, Gymnasium, Abitur G8 / G9), Berufsschule (z.B. kaufmännisch, technisch und weiterführende Ausbildung), Studium (z.B. Informatik, Elektrotechnik), Uni, Fach - Hochschule und Beruf (z.B. Finanz - und Rechnungswesen) Energieversorgung: Dual Power - Solar und Batterie (im Lieferumfang enthalten) Inklusive Anleitung mit Rechenbeispielen und 1 Schutzdeckel (stabiles Hardcover) 10-stelliges, großes Display (einzeilig, 2 Exponenten Darstellung) Große Tasten Rechner mit Korrekturfunktion um Tippfehler zu korrigieren Saldierende Speicherfunktion (M-Tasten) - M+ führt eine Addition der Zahl im Display mit der Zahl im Speicher durch, MR zeigt die Summe / den gespeicherten Wert im Speicher an Weitere 139 Funktionen - unter anderem (die wichtigsten): SCI / FIX / NORM-Funktionen

Anbieter: ManoMano
Stand: 25.09.2020
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Sphero Mini Soccer, appgesteuerter Ball im Fußb...
59,99 € *
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Wer spielt, der lernt. So ist es auch beim Mini Soccer von Sphero. Das Spiel mit dem App-fähigen Roboter-Fußball macht nicht nur richtig Spaß, es führt ganz nebenbei auch noch in die Grundlagen des naturwissenschaftlichen Denkens ein. Vom erwachsenen Fußballfan bis hin zum technikbegeisterten Vorschüler: dieses kluge Spielzeug wird Sie nicht mehr loslassen. App-fähiger Roboter-Fußball Ab 8 Jahren Kompatibel mit Sphero Play und Sphero Edu Vermittelt Grundlagen der Informatik Vielseitig einsetzbar Den Ball ins Rollen bringen Nutzen Sie Ihr Smartphone als Joystick, um Mini Soccer durch einen Hindernis-Parkour zu navigieren. Im Kick Drive Modus lässt sich der Ball durch ein Wischen über Ihren Handybildschirm wegschießen. Auch das Kippen, Schwenken und Schleudern Ihres Smartphones versetzt den kugeligen Roboter in Bewegung – Lachmuskeltraining inklusive. Dank App fast so klug wie R2-D2 All das ist möglich dank kostenloser Sphero Play- oder Sphero Edu-Apps. Die Apps steuern den Mini Soccer oder bauen ihn in verschiedene Spiele ein. Aber der kluge Ball durch die Apps noch so viel mehr: so ist Sphero Edu zum Beispiel eine plattformübergreifende App, die dank kreativem Spiel Kenntnisse vermittelt und Fähigkeiten fördert. Spielen auf hohem Niveau Wer für seine Kinder ein sinnvolles Geschenk oder für seine Freizeit eine intelligente Beschäftigung sucht, der wird den Mini Soccer lieben. Der Roboter von Sphero eröffnet auf spielerische Weise das Tor zur Welt der MINT-Fächer – Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik. Geleitet von Neugier und Entdeckerlust erlernen Sie blockbasierte Programmierung oder die Grundlagen von JavaScript.

Anbieter: Gravis
Stand: 25.09.2020
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