Angebote zu "Prototypische" (11 Treffer)

Arduino For Dummies
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Bring your ideas to life with the latest Arduino hardware and software Arduino is an affordable and readily available hardware development platform based around an open source, programmable circuit board. You can combine this programmable chip with a variety of sensors and actuators to sense your environment around you and control lights, motors, and sound. This flexible and easy-to-use combination of hardware and software can be used to create interactive robots, product prototypes and electronic artwork, whether you´re an artist, designer or tinkerer. Arduino For Dummies is a great place to start if you want to find out about Arduino and make the most of its incredible capabilities. It helps you become familiar with Arduino and what it involves, and offers inspiration for completing new and exciting projects. * Covers the latest software and hardware currently on the market * Includes updated examples and circuit board diagrams in addition to new resource chapters * Offers simple examples to teach fundamentals needed to move onto more advanced topics * Helps you grasp what´s possible with this fantastic little board Whether you´re a teacher, student, programmer, hobbyist, hacker, engineer, designer, or scientist, get ready to learn the latest this new technology has to offer!

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.07.2018
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Python - kurz & gut
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Die objektorientierte Sprache Python eignet sich hervorragend zum Schreiben von Skripten, Programmen und Prototypen. Sie ist frei verfügbar, leicht zu lernen und zwischen allen wichtigen Plattformen portabel, einschließlich Linux, Unix, Windows und Mac OS. Damit Sie im Programmieralltag immer den Überblick behalten, sind die verschiedenen Sprachmerkmale und Elemente in Python - kurz & gut übersichtlich zusammengestellt. Für Auflage 5 wurde die Referenz komplett überarbeitet, erweitert und auf den neuesten Stand gebracht, so dass sie die beiden aktuellen Versionen 2.7 und 3.4 berücksichtigt. Python - kurz & gut behandelt unter anderem: Eingebaute Typen wie Zahlen, Listen, Dictionarys u.v.a. Anweisungen und Syntax für Entwicklung und Ausführung von Objekten Die objektorientierten Entwicklungstools in Python Eingebaute Funktionen, Ausnahmen und Attribute Spezielle Methoden zur Operatorenüberladung Weithin benutzte Standardbibliotheksmodule und Erweiterungen Kommandozeilenoptionen und Entwicklungswerkzeuge Mark Lutz stieg 1992 in die Python-Szene ein und ist seitdem als aktiver Pythonista bekannt. Er gibt Kurse, hat zahlreiche Bücher geschrieben und mehrere Python-Systeme programmiert.

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.07.2018
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Rollenmanagement trifft Privatsphäre: Problempu...
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Rollen in kollaborativen Lernumgebungen sind mehr als die starre Einteilung in Lehrer und Schüler und ein Rollenmanagement kann weit über eine Vereinfachung der Zugriffskontrolle hinausgehen. Für die kollaborative Lernumgebung BluES´n der TU Dresden wurde ein Konzept entwickelt, das die flexiblen Gestaltungsmöglichkeiten von Rollen und den in BluES´n verfolgten demokratischen Ansatz berücksichtigt. Die Realisierung dieses Konzepts scheitert schließlich an dem Versuch, es mit dem Identitätsmanagement der Lernumgebung zu vereinbaren, das die privatheitswahrenden Konzepte des PRIME-Projektes umsetzt. Es werden Problempunkte aufgeführt und Lösungswege diskutiert, die nicht nur zur Weiterentwicklung des Identitäsmanagements beitragen, sondern auch in einer prototypischen Umsetzung des Rollenmangements dessen generelle Tauglichkeit demonstrieren.

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.07.2018
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Beginning Windows Mixed Reality Programming
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Develop applications and experiences for Microsoft´s HoloLens and other Windows mixed reality devices. This easy-to-follow guide removes the mystery behind creating amazing augmented reality experiences. Mixed reality development tools and resources are provided. Beginning Windows Mixed Reality Programming clearly explains all the nuances of mixed reality software development. You´ll learn how to create 3D objects and holograms, interact with holograms using voice commands and hand gestures, use spatial mapping and 3D spatial sound, build with Microsoft´s HoloToolkit, create intuitive user interfaces, and make truly awe-inspiring mixed reality experiences. Start building the holographic future today! What You Will Learn Prototype ideas quickly Get started with Unity, the preferred tool for animating 3D objects. Explore where to find 3D models for your project, or make your own! Use spatial sound, voice commands, and gestures Build with the HoloToolkit to make apps the easy way Publish to the Windows Store and make money from your app Who This Book Is For Programmers with little or no graphics or mixed reality experience

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.07.2018
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Smart STEM-Driven Computer Science Education
116,99 € *
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At the centre of the methodology used in this book is STEM learning variability space that includes STEM pedagogical variability, learners´ social variability, technological variability, CS content variability and interaction variability. To design smart components, firstly, the STEM learning variability space is defined for each component separately, and then model-driven approaches are applied. The theoretical basis includes feature-based modelling and model transformations at the top specification level and heterogeneous meta-programming techniques at the implementation level. Practice includes multiple case studies oriented for solving the task prototypes, taken from the real world, by educational robots. These case studies illustrate the process of gaining interdisciplinary knowledge pieces identified as S-knowledge, T-knowledge, E-knowledge, M-knowledge or integrated STEM knowledge and evaluate smart components from the pedagogical and technological perspectives based on data gathered from one real teaching setting. Smart STEM-Driven Computer Science Education: Theory, Methodology and Robot-based Practices outlines the overall capabilities of the proposed approach and also points out the drawbacks from the viewpoint of different actors, i.e. researchers, designers, teachers and learners.

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Stand: 12.07.2018
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Konzeption und prototypische Umsetzung einer Va...
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,3, FOM Essen, Hochschule für Oekonomie & Management gemeinnützige GmbH, Hochschulleitung Essen früher Fachhochschule, 17 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Vor wenigen Jahren galt die Individualisierung von Produkten noch als Ausnahmeerscheinung und fand kaum Beachtung. Billigprodukte aus anonymer Massenproduktion auf der einen Seite und teure Einzelfertigung auf der anderen Seite bestimmten die Märkte. Als Paradebeispiel hierfür dient z.B. die Automobilindustrie, die sich vor nicht allzu langer Zeit noch auf Individualisierungsmerkmale wie Farbgestaltung, Einbau einer Klimaanlage oder den Motortyp beschränkt hat. Heute kann das Fahrzeug über entsprechende Variantenkonfiguratoren im Internet zusammengestellt werden, wobei die Variationsmöglichkeiten scheinbar unbegrenzt sind. Der Erfolg eines Unternehmens wird nicht mehr ausschließlich vom attraktiven Design und einer ansprechenden Technik der Produkte, sondern mehr und mehr auch über ihren Variantenreichtum definiert. Aber was bedeutet in diesem Zusammenhang eine Zunahme der Variationsmöglichkeiten für Unternehmen, wenn doch die Maxime auch ?schneller und günstiger? lautet? Man denke an den Vertrieb komplexer Produkte, bei denen die Beratungsintensität mit der Zahl der Variationsmöglichkeiten exponentiell steigt; an den Verkäufer, der bereits im Planungsgespräch mit dem Kunden genau wissen muss, welche Kombinationen möglich sind und welche nicht; oder an den Lageristen im Ersatzteilverkauf, der mit detektivischem Spürsinn aus dem riesigen Angebot genau die zur Konfiguration passenden Komponenten auswählen muss. Die Liste ließe sich noch beliebig erweitern, aber die zentrale Fragestellung lautet eindeutig: Wie lässt sich das explodierende Produktwissen erfassen und verwalten?

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Stand: 12.07.2018
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Softwareentwickler/Informatiker (m/w) Entwicklu...
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Die Liebherr-Verzahntechnik GmbH mit Sitz in Kempten im Allgäu gehört zur internationalen Firmengruppe Liebherr und ist einer der führenden Hersteller von CNC-Verzahnmaschinen und Automationssystemen. Aufgaben Neu- und Weiterentwicklung von Softwarelösungen im Bereich Automationsanlagen/-applikationen/-technologien und Robotik Implementierung der neu entwickelten Software in Prototypen und Vorserienprojekten Entwicklungsbegleitende sowie anwendungsbezogene Softwaretests im industriellen Umfel

Anbieter: JobScout24
Stand: 18.06.2018
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Termersetzungssysteme als Buch von Klaus Drosten
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Termersetzungssysteme:Grundlagen der Prototyp-Generierung algebraischer Spezifikationen Informatik-Fachberichte Klaus Drosten

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 16.07.2018
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Praktikum mit Schwerpunkt IT-Beratung und Opera...
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Zu erlernende Themenschwerpunkte sind die logistischen Prozesse der Flugzeugabfertigung sowie die Problemstellungen im operativen BetriebIhre Aufgaben Durchführung von Prozess- und Datenanalysen zur Erarbeitung von IT-basierten Lösungsmöglichkeiten Evaluierung von Lösungsansätzen Entwurf mathematischer Modelle, Entwicklung von Prototypen und Durchführung von Simulationen Dokumentation und Präsentation der Ergebnisse Ihr Profil Studium der Informatik, Mathematik, des Wirtschaftsingenieurw

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Stand: 21.06.2018
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IoT Software Entwickler (m/w)
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Ihre Aufgaben Entwickeln von IoT- Cloud Systemen in einem interdisziplinären Team, vom Proof-of-Concept bis hin zur serientauglichen Lösung Anwenden von neuen Technologien und deren Einbindung in Prototypen Überführen von Prototypen in Serie Unterstützen bei System Integration und Test Ihr Profil Studium in den Bereichen M.S. Informatik, Nachrichtentechnik, Elektrotechnik oder vergleichbar Erfahrung im Bereich von Connected Devices mit Wifi, Bluetooth, NFC, RFID, 3G, 4G Umfangreiche Erfahrung

Anbieter: JobScout24
Stand: 18.06.2018
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