Angebote zu "Programmierung" (2.363 Treffer)

Informatik für Ingenieure - Grundlagen und Prog...
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Für Ingenieure nimmt die Fähigkeit, Software programmieren zu können, immer entscheidendere Bedeutung an. C-Programmierung ist das unverzichtbare Basiswissen in allen technischen Studiengängen. Sprachen wie Java oder C++ bauen darauf auf. Hier ist Ihre Einführung in die C-Programmierung! Das Buch nimmt selbstverständlich Rücksicht auf die Einsteiger, die zum ersten Mal eine Programmiersprache erlernen. Große Vorkenntnisse sind nicht nötig, das Hintergrundwissen zu Computern, Zahlensystemen und Codierung wird ausreichend vermittelt. Besondere Vorteile: - C-Programmierung als Hauptschwerpunkt des Buches. - Zeitgemäße Themen und Beispiele. - Wichtige Algorithmen aus dem technischen Bereich. - Viele Tipps, z.B. zu typischen Fehlern, zahlreiche Abbildungen und Tabellen. - Viele Aufgaben und Fragen für Praktika und Klausuren machen für die Prüfung fit. Mit der beiliegenden CD kann man - sofort loslegen: der Borland® C/ C++ Compiler 5.5 sowie ein passender Programmeditor sind samt ausführlichen Anleitungen zur Installation und Benutzung enthalten. - Grafik-Programme ohne Windows-Kenntnisse erstellen (ein Grafikpaket ist enthalten).

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 16.06.2015
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Informatik: Objektorientierte Programmierung mi...
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Informationen zum Titel: Jedes Kapitel beginnt mit einer problemorientierten Situationsbeschreibung. Darauf aufbauend vermittelt das Lehrwerk die notwendigen theoretischen Grundlagen, die sich dann auf die praktische Anwendung übertragen lassen. Den Abschluss bildet ein umfangreiches Angebot an Übungsaufgaben. Ein weiteres Thema: Planung und Durchführung von Software-Projekten. Klausuraufgaben runden das Lehrwerk ab.

Anbieter: buecher.de
Stand: 21.06.2017
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Informatik: Objektorientierte Programmierung mi...
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Schulbuch / Verlag: Cornelsen / Erscheinungsjahr: 2012 / Fachbereich: Informatik / Sprache: Deutsch / Seitenanzahl: 152 / Autor: Preckel, Elke

Anbieter: idealo-Deutschlands
Stand: 07.06.2017
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Informatik 1. Programmierung und Rechnerstruktu...
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Informatik 1. Programmierung und Rechnerstrukturen:Eine grundlegende Einführung. 2. Aufl. 1998 Manfred Broy

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 14.06.2017
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Preckel, Elke: Informatik: Objektorientierte Pr...
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Informatik: Objektorientierte Programmierung mit Java. SchuelerbuchSekundarstufe IITaschenbuchvon Elke PreckelEAN: 9783464574386Einband: Kartoniert / BroschiertSprache: DeutschSeiten: 152Masse: 293 x 210 x 13 mmAutor: Elke PreckelEDV, Java, Informatik, Beru

Anbieter: RAKUTEN: Ihr Mark...
Stand: 19.06.2017
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Informatik: Objektorientierte Programmierung mi...
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Informatik: Objektorientierte Programmierung mit Java. Schülerbuch:Sekundarstufe II Informatik Sekundarstufe II Elke Preckel

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 21.06.2017
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Mobile Computing - Hardware, Software, Kommunik...
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Charakteristika dieses Buches- Definition, historische Einordnung und gesellschaftliche Auswirkungen des Mobile Computing.- Vergleichender Überblick über verfügbare Geräte und die konkurrierenden Mobile-Computing-Plattformen.- Grundlagen der drahtlosen Kommunikation. n Location Based Services.- Ausblick auf zukünftige Entwicklungen.- Besonderheiten der Programmierung mobiler Endgeräte.- Sicherheitsaspekte mobiler Geräte und des Mobilfunks.- Programmierung mobiler Endgeräte mit dem Android-Betriebssystem.- Ein durchgehendes Fallbeispiel.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 22.08.2016
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Richtig einsteigen Excel-VBA-Programmierung
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Fuer Microsoft Excel 2007 bis 2016Broschiertes BuchAuf Grundlage seiner erfolgreichen Kurse fuehrt Sie Bernd Held in die Excel VBA-Programmierung ein. Sie lernen, wie Sie laestige Routineaufgaben automatisieren und Excel hoechst effizient Ihren Beduerfnissen a

Anbieter: RAKUTEN: Ihr Mark...
Stand: 01.06.2017
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Spiele entwickeln mit Unity 5 - 2D- und 3D-Game...
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Spiele entwickeln mit Unity 5// - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Im Internet: die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen, Videotutorials zur Vertiefung und weitere Beispiele, Zusatzmaterialien Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor zwei komplette Spiele. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 5.0 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // IInternet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. Besuchen Sie ihn auf seiner Webseite www.hummelwalker.de.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 22.08.2016
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Gumm, Heinz-Peter: Grundlagen der Informatik 1....
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Grundlagen der Informatik 1. Programmierung, Algorithmen und DatenstrukturenTaschenbuchvon Heinz-Peter GummEAN: 9783110442274Einband: Kartoniert / BroschiertSprache: DeutschSeiten: 450Masse: 241 x 171 x 25 mmAutor: Heinz-Peter Gumm und Manfred SommerGenera

Anbieter: RAKUTEN: Ihr Mark...
Stand: 14.06.2017
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