Angebote zu "Programmierung" (3.635 Treffer)

Informatik für Ingenieure - Grundlagen und Prog...
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Für Ingenieure nimmt die Fähigkeit, Software programmieren zu können, immer entscheidendere Bedeutung an. C-Programmierung ist das unverzichtbare Basiswissen in allen technischen Studiengängen. Sprachen wie Java oder C++ bauen darauf auf. Hier ist Ihre Einführung in die C-Programmierung! Das Buch nimmt selbstverständlich Rücksicht auf die Einsteiger, die zum ersten Mal eine Programmiersprache erlernen. Große Vorkenntnisse sind nicht nötig, das Hintergrundwissen zu Computern, Zahlensystemen und Codierung wird ausreichend vermittelt. Besondere Vorteile: - C-Programmierung als Hauptschwerpunkt des Buches. - Zeitgemäße Themen und Beispiele. - Wichtige Algorithmen aus dem technischen Bereich. - Viele Tipps, z.B. zu typischen Fehlern, zahlreiche Abbildungen und Tabellen. - Viele Aufgaben und Fragen für Praktika und Klausuren machen für die Prüfung fit. Mit der beiliegenden CD kann man - sofort loslegen: der Borland® C/ C++ Compiler 5.5 sowie ein passender Programmeditor sind samt ausführlichen Anleitungen zur Installation und Benutzung enthalten. - Grafik-Programme ohne Windows-Kenntnisse erstellen (ein Grafikpaket ist enthalten).

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 16.06.2015
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Informatik 1. Programmierung und Rechnerstruktu...
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Informatik 1. Programmierung und Rechnerstrukturen:Eine grundlegende Einführung. 2. Aufl. 1998 Manfred Broy

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 17.03.2017
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Preckel, Elke: Informatik: Objektorientierte Pr...
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Sekundarstufe II

Anbieter: eBook.de
Stand: 19.03.2017
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Moderne C++ Programmierung
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C++ ist eine objektorientierte Programmiersprache, neben der Objektorientierung gewinnt aber die generische Programmierung mittels parametrisierbaren Klassen oder Templates zunehmend an Bedeutung, da diese Methode große Vorteile gegenüber der objektorientierten aufweist, wenn es darum geht, wiederverwendbaren Code zu schreiben.Dieses Buch liefert eine fundierte Darstellung des modernen Programmdesigns in C++ gemäß dem ANSI/ISO-Standard. Der Autor gibt dabei zunächst ein kompaktes Repetitorium der grundlegenden Sprachelemente von C++ und erläutert dann detailliert die klassische objektorientierte Modellierung sowie die modernen Techniken der generischen Programmierung mittels Templates und Design Patterns.

Anbieter: Thalia.de
Stand: 15.03.2017
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Shell-Programmierung
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Shell-Programmierung von A bis Z Bestens zur Prüfungsvorbereitung geeignet! Einführung, Praxis, Kommandoreferenz Inkl. grep, sed, awk und GUIs mit dialog, Xdialog und gnuplot Mit vielen Übungsaufgaben und Lösungsbeispielen Dieses umfassende Handbuch bietet alles, was Sie zur Shell-Programmierung wissen müssen. Behandelt werden: Variablen, Parameter und Argumente, Kontrollstrukturen, Terminal-Ein- und -ausgabe, Funktionen, Signale, Scripts und Prozesse, reguläre Ausdrücke, Fehlersuche und Debugging. Weiter geht´s mit den wertvollen Helfern grep, sed und awk. Eine umfangreiche Linux-UNIX-Referenz bietet alle grundlegenden Kommandos in übersichtlicher Form. Das komplette Werk enthält zahlreiche Praxisbeispiele, ist modular zu lesen und hervorragend als Nachschlagewerk geeignet. Die aktuelle Auflage wurde erweitert und beschreibt nun auch die neue Version bash 4: Damit eignet sich das Buch bestens zur Prüfungsvorbereitung und zum Selbststudium!Die Shell von A bis Z: Variablen, Parameter und Argumente Kontrollstrukturen, Terminal-Eingabe und -Ausgabe Funktionen und Signale Fehlersuche und Debugging Reguläre Ausdrücke und grep Der Stream-Editor sed awk-Programmierung GUIs mit (X)dialog Auswertung von Messdaten mit gnuplot Für die Praxis Linux/UNIX-Kommandoreferenz Shellbefehle und Builtins Beispiele zur Systemadministration, Backup und CGI-Scripts Übungsaufgaben und LösungenGalileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.

Anbieter: Thalia.de
Stand: 28.03.2017
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C++ Programmierung für Anfänger
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Möchten auch Sie in die C++-Programmierung einsteigen? Dann ist ´´C++ Programmierung für Anfänger´´ genau das richtige für Sie. Das Buch beginnt mit einem einfachen ´´Hallo-Welt-Programm´´ und führt Sie zügig und mit vielen Beispielen hin zu komplexen Themen wie Zeigern, OOP und Vererbung. Starten Sie jetzt durch und lernen Sie C++, eine der ausgereiftesten, vielseitigsten und bekanntesten Programmiersprachen. Egal ob für den Beruf oder als Hobby; hier werden auch Einsteiger schnell Erfolgserlebnisse haben. Mit vielen Beispielen und Übungen

Anbieter: buch.de
Stand: 24.02.2017
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C++ Programmierung für Anfänger
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Möchten auch Sie in die C++-Programmierung einsteigen? Dann ist ´´C++ Programmierung für Anfänger´´ genau das richtige für Sie. Das Buch beginnt mit einem einfachen ´´Hallo-Welt-Programm´´ und führt Sie zügig und mit vielen Beispielen hin zu komplexen Themen wie Zeigern, OOP und Vererbung. Starten Sie jetzt durch und lernen Sie C++, eine der ausgereiftesten, vielseitigsten und bekanntesten Programmiersprachen. Egal ob für den Beruf oder als Hobby; hier werden auch Einsteiger schnell Erfolgserlebnisse haben. Mit vielen Beispielen und Übungen

Anbieter: Thalia.de
Stand: 20.02.2017
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Java Core Programmierung
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Memory Model und Garbage Collection

Anbieter: Thalia.de
Stand: 17.02.2017
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Informatik: Objektorientierte Programmierung mi...
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Informatik: Objektorientierte Programmierung mit Java. Schülerbuch:Sekundarstufe II Elke Preckel

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 17.03.2017
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Spiele entwickeln mit Unity 5 - 2D- und 3D-Game...
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Spiele entwickeln mit Unity 5// - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Im Internet: die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen, Videotutorials zur Vertiefung und weitere Beispiele, Zusatzmaterialien Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor zwei komplette Spiele. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 5.0 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // IInternet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung Dipl.-Ing (FH) Carsten Seifert ist Spiele- und Softwareentwickler, Blogger und YouTuber. Der Unity-Community ist er mit seinen Tutorials bestens bekannt. Besuchen Sie ihn auf seiner Webseite www.hummelwalker.de.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 22.08.2016
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