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Advances in Rule Interchange and Applications
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This book constitutes the refereed proceedings of the International RuleML Symposium on Rule Interchange and Applications, RuleML 2007, held in Orlando, Florida, October 2007. The papers are organized in topical sections on Business Process, Policy and IT

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Stand: 14.01.2018
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Rule Interchange and Applications
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The 2009 International Symposium on Rule Interchange and Applications (RuleML 2009), collocated in Las Vegas, Nevada, with the 12th International Business Rules Forum, was the premier place to meet and to exchange ideas from all ?elds of rules technologie

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Stand: 11.01.2018
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Intelligent Data Interchange (Idi)
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André Koehler entwickelt eine Architektur fuer den intelligenten Geschaeftsdatenaustausch (Idi), die es Unternehmen ermoeglicht, strukturierte Geschaeftsdokumente ad hoc und mit unbekannten Partnern austauschen zu koennen. Zentrale Bestandteile dieser Architekt

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Stand: 11.01.2018
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Event-Driven Architecture (EDA), P2P und Electr...
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Prüfungsvorbereitung aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Informatik - Allgemeines, Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Lernzusammenfassung umfasst 11 Seiten zur Prüfungsvorbereitung zu den Themen EDA (Event-Driven-Architecture), P2P (Peer-to-Peer), EDI (Electronic Data Interchange).

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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XML gegen EDIFACT, Flexibilität gegen Standardi...
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Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 1,7, Hochschule Niederrhein in Krefeld, Sprache: Deutsch, Abstract: In der heutigen Zeit spielt die Kommunikation zwischen Unternehmen eine wichtige Rolle. Wichtige Informationen werden miteinander ausgetauscht und weiterverarbeitet. Dies geschieht über sogenannte Schnittstellen. Schnittstellen sind definierte Übergänge zwischen zwei oder mehreren Datenübertragungseinrichtungen, Hardwarekomponenten, logischen Softwareeinheiten oder auch zwischen Menschen und Computern. Um die Kommunikation zwischen innerbetrieblichen oder zwischenbetrieblichen Geschäftsabläufe zu beschleunigen und zu optimieren, werden in Unternehmen Daten auf elektronischem Wege übermittelt. Dazu werden definierte Formate benötigt, um Inhalte für die beteiligten Systeme erkennbar zu machen. Die nachfolgenden Kapitel der Arbeit befassen sich mit dem elektronischen Datenaustausch im Geschäftsverkehr (englisch: Electronic Data Interchange - EDI) und einem kritischen Vergleich zwei ausgewählter Formatstandards, XML und UN/EDIFACT. Des Weiteren wird die Frage betrachtet, ob die Formate wirklich für Flexibilität und Standardisierung stehen. Diese Frage und andere dargelegte Ausarbeitungen dieser Arbeit beruhen auf eigene Nachforschungen in der gängigen Fachliteratur. Ziel dieser Arbeit ist, einen Überblick über zwei weit verbreitete Formatstandards zur Übertragung elektronischer Daten zu geben.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 12.12.2017
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Understanding Kids, Play, and Interactive Design
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What makes an interactive experience compelling for children? What turns a simple click or tap into a magical interchange? Mark Schlichting´s book, Understanding Kids, Play, and Interactive Design, answers these questions, and more, with a deep dive into

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Stand: 16.01.2018
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EDI-Knigge
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In Zukunft wird bei Bauprojekten der oeffentlichen Hand der elektronische Datenaustausch (Edi = Electronic Data Interchange) vorgeschrieben werden. Dieses Buch ist zunaechst eine Einfuehrung in EDI und eine Anleitung fuer den Umgang mit UN/edifact, einem weit

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Stand: 15.01.2018
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e-Business, models, security and applications
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Electronic Business is the Modern Business Methodology To Address, Needs Of Organizations, Merchants, Business to Cut Costs and to do the following :-To improve quality/services/speed of delivery; more commonly associated with buying and selling of information, products and services via computer networks today; EDI - Electronic Data Interchange; Latest and dependable way to deliver electronic transactions by computer to computer communication combined with (JIT) ; Just in time manufacturing methods; EDI and email used for many years. e-Business is a transaction of buying or selling online. Electronic Business draws on technologies such as mobile Business, electronic funds transfer, supply chain management, Internet marketing, online transaction processing, electronic data interchange (EDI), inventory management systems, and automated data collection systems.

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Stand: 12.01.2018
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Envisioning Holograms - Design Breakthrough Exp...
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Explore the approach, techniques, and mindshift needed to design truly breakthrough experiences for the Microsoft HoloLens and Windows Mixed Reality platform. Learn whats so different about working with holograms, how to think spatially, and where to start designing your own holographic projects. Youll move rapidly from initial concept to persuasive prototype-all without the need for expensive tools or a designers skill set. Designing for mixed reality is a completely new experience for everyone involved, and takes some experimentation to get right. You wont nail your first mixed reality project by relying upon your previous mobile or web design expertise as a guide. Mixed reality requires a different kind of design thinking for its unique challenges. Breakthrough holographic design starts with envisioning-the act of visualizing what could be . By rapidly depicting a desired experience and trying out its real-world interactions, you can quickly turn your initial vision into a tangible example of innovative design. Envisioning Holograms digs into why holographic computing is the future, takes you through the mixed reality design process, and gets you ready to take advantage of its endless opportunities. What Youll Learn Understand what makes mixed reality a challenging design space See how envisioning quickly and persuasively brings ideas to life Get to know your audience, medium, and palette Explore several innovative rapid envisioning techniques Identify the key elements of your own holographic experience Design an engaging holographic experience from start to finish Who This Book Is For While aimed at those designing for Microsoft HoloLens and the Windows Holographic tool kit, the techniques in the book are equally applicable to those designing for other holographic hardware. This book is for the designer who is new to thinking in 3D and wants to quickly learn best practices, and the developer who needs to do design work while building exciting new products for Microsoft HoloLens, and the marketer who has a great story to tell in this exciting new medium of mixed reality. M. Pell leads Design for The Microsoft Garage, the companys outlet for experimental projects and curiosity-fueled exploration. Bold, insightful, and uncompromising, Pell is recognized as a Design thought leader in the field of Holographic Envisioning and next-gen Data Visualization. As a lifelong Designer/Coder, Pell has consistently been on the leading edge of technology and innovation over his 30-year career. Highlights include creating the first stylized font menu at the dawn of the Macintosh ( MenuFonts ), working with Pixar to pioneer 3D type generation with RenderMan ( TextMan ), co-inventing electronic document interchange ( Adobe Acrobat ), conceptualizing dynamic 3D information ( InfoSpaces ), developing a rapid design method ( Fast Design ), and being the inventor on 12 US patents for software. Pell is a dynamic, passionate presenter on a variety of current design topics. His evolution from intrepid entrepreneur, to VC-backed startup veteran, to corporate man for Adobe and Microsoft has given him a truly unique perspective on combining business, experience, and technology.

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Stand: 28.11.2017
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BDT 3.0 für Einsteiger - Ein praxisorientiertes...
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Der BDT (Behandlungsdatentransfer) ist ein IT-Standard der xDT-Familie für EDV-Systeme in ambulanten deutschen Arztpraxen. Dies ist ein praktisches Handbuch zum Lesen eines Datenstroms gemäß QMS-Spezifikation BDT 3.0 und zum besseren Verstehen dieser Spezifikation. Dipl.Inform. Reinhold A. Mainz hat für den QMS die Entwicklung des BDT 3.0 koordiniert und das Standarddokument redaktionell gepflegt. Er war von 1997 - 2004 Telematikbeauftragter der Kassenärztlichen Bundesvereinigung und von 2004 - 2006 Koordinator für europäische und internationale Aktivitäten auf dem Gebiet der Gesundheitstelematik für die Projektgruppe Elektronische Gesundheitskarte des Bundesministeriums für Gesundheit. Von 1992 - 1997 hat er sich im DIN NAMed Fachbereich 7 Medizinische Informatik, in der Arbeitsgruppe 9 des European Board of Electronic Data Interchange Standardization von UN/CEFACT und im TeleTrusT e.V. aktiv an der Normung beteiligt. Er hat bei der Etablierung der CEN eHealth Standardization Focus Group mitgewirkt und die Erstellung des Berichts dieser Gruppe begleitet. Von 2004 - 2006 war er Vorsitzender der Europäischen eHealth Interoperabilitätsinitiative, aus deren Wirken das eHealth Network der Mitgliedstaaten der EU und die Policy Support Activities der Europäischen Kommission entstanden sind, die etwa zur Förderung des Interoperabilitätsprojekts epSOS geführt haben.

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Stand: 07.11.2017
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