Angebote zu "Ideen" (33 Treffer)

Ideen der Informatik als Buch von Uwe Schöning
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Ideen der Informatik:Grundlegende Modelle und Konzepte der Theoretischen Informatik. 3., korrigierte Auflage Uwe Schöning

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 18.07.2018
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XML und Service-orientiere Sprachen
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Service-orientiere Achitekturen, kurz SOAs, sind mittlerweile zu einem Trend in der Informatik geworden. Vor allem Web Services haben sich als dominierende Technologie für SOAs herauskristallisiert, wobei diese bei der Kommunikation über Rechergrenzen hinweg, nach wie vor mit Interoperabilitätsproblemen zu kämpfen haben. Diese Arbeit beschäftigt sich mit dem Konzept eines flexiblen, XML-basierten Ansatzes für Services. Im Gegensatz zu herkömmlichen Technologien, wird auf die Idee eingegangen, ein plattformunabhängiges Modell (PIM) für die Serviceentwicklung zu verwenden. Ein PIM kann mittels XML-Technologien auf plattformspezifische Modelle (PSMs) und umgekehrt transformiert werden. Durch dieses Konzept kann sich der Software-Entwickler auf die Implementierung der Servicelogik konzentrieren, ohne sich im Vorhinein auf eine bestimmte Plattform festlegen zu müssen. Die technologiespezifischen Transformationen werden anschließend von Domänenexperten, welche mit der Zielplattform vertraut sind, erstellt. Somit ist es möglich, auch die Servicelogik technologieunabhängig zu beschreiben, wodurch technologiebezogene Interoperabilitätsprobleme umgangen werden können.

Anbieter: buecher.de
Stand: 03.08.2018
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Grundkurs Software-Engineering mit UML
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Mit der Entwicklung neuer Technologien werden auch die einzelnen Software-Projekte stetig komplexer. Zu analysieren, warum manche Projekte scheitern und andere erfolgreich sind, wird daher immer wichtiger. Dieses Buch ist ein praktischer Leitfaden für die Entwicklung neuer Software. Systematisch beschreibt der Autor die Chancen und Risiken, die einem bei der Entwicklung einer Software begegnen können. Vom gemeinsamen Kundengespräch, das Anforderungen und Ziele der Software festlegt, über die erste Modellierung bis hin zur systematischen Erfassung der Anforderungen zeigt er, wie die unterschiedlichen Prozesse mit Hilfe der UML (Unified Modeling Language) koordiniert werden können. Diese Modellierungssprache hilft, die Ideen des Entwicklers nachzuvollziehen und die Erfahrungen aus erfolgreichen Projekten auf andere Projekte zu übertragen. Neben Maßnahmen zur Qualitätssicherung beschreibt das Buch weitere Ansätze zur Projektplanung und Projektdurchführung und zeigt, wie die Softwareentwicklung in den Gesamtprozess eines Unternehmens eingebettet ist. Zum Verständnis des Buches werden Grundkenntnisse in einer objektorientierten Programmiersprache wie Java, C# oder C++ vorausgesetzt. Durch zahlreiche Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben am Ende der Kapitel wird dieses Buch zum idealen Begleiter für Studenten der Informatik und verschiedener Ingenieurswissenschaften. Aber auch erfahrene Entwickler können von den vielen Kommentaren zur Verwendung in der Praxis zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Software-Engineerings profitieren. Die vorliegende vierte Auflage des bewährten Buches enthält erneut wichtige Erweiterungen und Ergänzungen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 03.08.2018
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Vom Mythos des Mann-Monats
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Nur wenige Bücher über das Projektmanagement bei Software haben sich als so einflussreich und zeitlos gültig erwiesen wie Der Mythos vom Mann-Monat: Fred Brooks bietet hier mit einem Mix aus harten Fakten und provokanten Ideen jedem tiefe Einsichten, der komplexe Projekte zu managen hat. Die Essays in diesem Buch stellen die Quintessenz seiner Erfahrungen als Projektmanager dar.

Anbieter: buecher.de
Stand: 09.08.2018
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Softwareentwicklung kompakt und verständlich
27,99 € *
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Dieses Buch erklärt in der zweiten, überarbeiteten Auflage, wie IT-Projekte ablaufen: Von der ersten Idee bis zum Betrieb des fertigen Systems wird der gesamte Prozess dargestellt. Schritt für Schritt zeigen die Autoren bewährte und moderne Methoden und Techniken. Das Buch richtet sich an (Lern-)Einsteiger in das Thema. Es hat eine lebendige Sprache und enthält viele Anregungen zum Üben, Weiterlesen und -denken. Was ist das Besondere an diesem Werk? Es gibt viele Bücher über Programmierung. Dieses gehört nicht dazu. Stattdessen stehen Tätigkeiten im Vorfeld der Programmierung und im Spannungsfeld zwischen IT-lern und Auftraggebern im Vordergrund. Das Buch bietet damit das Rüstzeug, eigene Projekte durchführen zu können. Unter anderem sind die leichte Verständlichkeit, die erprobten Ideen, die Übungen und Erfahrungsberichte hilfreich.

Anbieter: buecher.de
Stand: 03.08.2018
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Pixelspiele
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Zelluläre Automaten bieten eine einfache aber weitreichende Möglichkeit zur diskreten Modellierung und Simulation komplexer Sachverhalte. Die grundlegende Idee dabei ist es, auf einem Spielfeld eine große Anzahl von Spielern wie Figuren, Teilchen, Elemente, Tiere oder Ähnliches zu simulieren, die sich alle nach exakt identischen Regeln verhalten, aber nur mit einer kleinen Anzahl von Spielern aus ihrer Nachbarschaft interagieren. Im vorliegenden Buch werden unterschiedliche Modelle zum Beispiel aus der Populationsdynamik, der Reaktionskinetik, dem Verkehrswesen oder der Strömungsmechanik vorgestellt, wobei alle Kapitel je nach Interesse unabhängig voneinander studiert werden können. Weiterhin werden alle Beispiele durch zahlreiche Abbildungen ergänzt, sodass die Modelle so einfach wie möglich und ohne Vorkenntnisse verstanden sowie reproduziert werden können.

Anbieter: buecher.de
Stand: 09.08.2018
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Ontologien
22,99 € *
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Ontologien haben durch die aktuellen Entwicklungen des Semantic Web große Beachtung erfahren, da jetzt Technologien bereitgestellt werden, die eine Verwendung von Ontologien in Informationssystemen ermöglichen. Beginnend mit den grundlegenden Konzepten und Ideen von Ontologien, die der Philosophie und Linguistik entstammen, stellt das Buch den aktuellen Stand der Technik im Bereich unterstützender Technologien aus der Semantic Web Forschung dar und zeigt vielversprechende Anwendungsbiete auf. Das Buch richtet sich an alle Leser, die ein grundlegendes Interesse an Ontologien als Teil moderner Informationstechnologien haben und sich einen Überblick und schnellen Einstieg in das Gebiet verschaffen wollen.

Anbieter: buecher.de
Stand: 09.08.2018
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Design-Konzepte mit Moodle
45,90 € *
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In diesem Buch werden Ihnen durchdachte Design-Konzepte für Kurse unter Verwendung der Lernplattform Moodle vorgestellt. Bei den Design-Konzepten geht es um den Aufbau von virtuellen Kursen in Moodle. Dabei ermöglicht diese Lernplattform eine zentrale Organisation von Lehrinhalten eines Kurses. Zusätzlich kann das Lerngeschehen auf einer zentral organisierten Kursseite unterstützt werden. Moodle bietet daher eine große Vielfalt an Möglichkeiten, einen Kurs aufzubauen und zu gestalten. Beim Aufbau eines Moodle-Kurses ist es besonders wichtig, dass sowohl die Kursleiter als auch die Kursteilnehmer in ihrer Arbeit unterstützt werden. Da jeder Lehrveranstaltungstyp einen spezifischen Kursverlauf sowie eine eigene Organisationsstruktur hat, besitzt jede Veranstaltung unterschiedliche Bedürfnisse. Diese Bedürfnisse müssen beim Aufbau und in der Gestaltung eines Moodle-Kurses berücksichtigt werden, so dass eine erfolgreiche Unterstützung angeboten werden kann. Dabei wurden passende Konzepte zur Begleitung von Vorlesungen, Seminare und Praktika entwickelt. Einige Ideen, der hier vorgstellten Konzepte, können ebenfalls für virtuelle Kurse in Schulen und Unternehmen eingesetzt und weiterentwickelt werden. Mit diesem Buch erhalten Sie kreative Ideen, um Ihren eigenen virtuellen Kurs bestmöglich gestalten zu können. Bieten Sie Ihren Nutzern des Kurses eine hilfreiche Arbeitsumgebung an.

Anbieter: buecher.de
Stand: 03.08.2018
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Intuitive Bedienbarkeit und Usability
68,00 € *
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Viel versprechende Geschäftsideen im Internet, innovative Softwarelösungen und technisch hoch entwickelte Verkaufsautomaten setzen sich allzu oft auf dem Markt nicht durch, weil das Interface unverständlich ist und der Benutzer den Vorgang abbricht bevor er sein Ziel erreicht hat. Jens Lange zeigt, wie die Ideen und Funktionen eines Systems so auf dem Interface dargestellt werden, dass der Benutzer und damit auch der Anbieter ihre Ziele erreichen und das Produkt ein Erfolg wird. Indem der Autor systematisch ein praxistaugliches Modell beschreibt, wie die Denk- und Arbeitsweisen der Benutzer bei der Konzeption des Interfaces und des Gesamtsystems reflektiert werden können, gelingt es ihm, auf einem klaren theoretischem Fundament, ein intuitiv bedienbares Interface zu entwickeln. Beeindruckend ist, dass in dem klar strukturierten Modell die individuellen, sozialen, organisatorischen und historisch-kulturellen Aspekte der Computersystemnutzung berücksichtigt werden.

Anbieter: buecher.de
Stand: 03.08.2018
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The Definitive Guide to SWT and JFace
42,99 € *
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The Definitive Guide to SWT and JFace describes how to build stand-alone Java applications with Eclipse´s SWT (Standard Wizard Tool kit) and JFace toolkit. Part of the Eclipse IDE (Eclipse itself is built with this software), SWT and JFace provide for portable Java applications that have native platform performance and native platform appearance. This book describes the history of Java GUI toolkits, explains why SWT is superior, and then provides extensive examples of building applications with SWT. This book takes developers through the entire class hierarchy of SWT, explaining clearly (with Java code) how to use all the widgets in the toolkit. JFace, an additional abstraction layer built on SWT, is also described and this book demonstrates how to build applications with JFace with explanation and example code. TOC:Part 1: Getting Ready: Evolution of Java GUIs; Getting Started with Eclipse.- Part 2: Using SWT: Your First SWT Application; Layouts; Basic Widgets; Event Handling; Advanced Controls; The Custom Controls; Graphics; Displaying and Editing Text; Dialogs; Advanced Topics.- Part 3: Using JFace: Your First JFace Application; Creating Views; Dialogs; User Interaction; Using Preferences; Editing Text; Miscellaneous Helper Classes; Creating Wizards. While the promise of Java has always been ´´Write Once, Run Anywhere,´´ SWT and JFace make it a reality. Write it once but run on all different platforms. Major revision of Eclipse 3.0 is coming out (probably April or May, 2004)- this book will be up to date (3.0) with no ´´time bomb´´ shelf life. Covers SWT 3.0 (in development) and 2.1. Eclipse is free and open source and will become even more important over next year or so/ Eclipse will be the editor of choice for all developers going forward - the standard IDE for open source development. Offers GUI designers an alternative to developing with Swing.

Anbieter: buecher.de
Stand: 12.08.2018
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